更新後,單人難100攻速魔池4秒BOSS|未知:升變


3樓貓 發佈時間:2022-04-14 20:54:33 作者:亂語 Language

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感謝江南大佬指點殺回4秒(視頻就不放了)
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魔池流玩法介紹及單人難度100全階段發育思路

本玩法不能秒(而且需要一定技能效果裝備基礎),打boss大概要4-9秒。
優點在於血量超高,對boss有減移速到0的偽控制效果(已部分和諧,此前可以卡射程控狼人BOSS,發了視頻就被和諧掉了,但視頻中依然對蜘蛛產生了偽控制效果),且全程發育壓力不大,發育好了5秒打死,發育不好打boss也不會超過10秒。
成型職業為
D獵手/小鹿+C女王+B馴龍+A神選+S機甲
成型技能為
心動+強力施法(感謝江南大佬給的建議)/超級耐力+腐敗魔池
成型寶石為五紫
攻擊塔10-11級,防禦塔9-10級,貪婪塔滿級。
老手看這,下面不用看。
1 2BOSS常規 找到榨取+成長生命被動
榨取用到到4BOSS前一秒。用完換魔池。
主動在4BOSS前換心動。
6BOSS前換成長生命換強力施法。

下面給新人詳細介紹
1boss開局階段
常規開局,無特定要求,最劣勢塔至少也要運營到2資源2攻,高層其實無需防禦塔,碰到都是要命(注意彈道普攻可以閃避躲,跟跳刀躲錘子一個原理,接近自己再按閃,可以搶出半秒打怪時間)更新後好一點了,護甲能抗住一刀不死。
本玩法對資源沒有強要求,D初始用小鹿、弓手、魔女、綠帽、武士(裝備好的話,武士跳臉相當於自帶一個AOE)都是強職業,無壓力可以建築,單人不建議建築,一般不會拿先建築。
C女王優先、弓箭手其次,活命為主,近戰的話可看情況出歌手之類的。再次工人給點魂,
BOSS階段沒同命鎖,先看有沒有兩綠跑火,沒有就去刷下自爆、死擴、召骷髏、火焰噴射之類的被動(這就是綠帽子開局的作用,單人需要更多容錯成本)。視頻中1BOSS打了2分鐘,就是靠著自爆過的小黑。
刷主動拿閃電風暴和炮臺也行,但作用不太明顯。

2boss階段。起步階段,這階段是單被動轉雙被動,或者無鎖刷永恆的階段。
這段要做的事很多。
先刷出荊棘女王+配套技能+建築,保證無壓力發育。
女王一出,遊戲轉入發育期,基本無壓力。
寶石轉入三黃兩紫(六邊菱形)沒有的話優先黃色2件套加靈魂。
先刷一個低中級魔力榨取或者低中級成長生命掛著。
出建築大師,資源塔優先,攻擊塔其次(落後1-2級),防禦塔依然不用點。
B出一個馴龍大師,備選可以先放聖誕減CD、龍人增傷、天堂之光(10倍治療傷)。
留好靈魂。如果不出同命鎖就要先刷個永恆+馴龍大師。永恆打寒冰就是被一箭秒,技能放不出。大概兩秒打出一發普攻,限制時間內很難打死,需要幼龍保證輸出。組隊的話隊友會把寒冰拉著走,你永恆追著打就行,單人不行,必搭配馴龍,最好金光馴龍。
2BOSS所有流派打法基本類似。

3BOSS階段,雙被動發育階段,不管有沒有鎖,先刷掉永恆換回雙被動,魔力榨取+成長生命發育。主動技能金光或木幻陣最優解、冰凍陣炎灼陣其次,其他陣法也行(玩陣法需要初始裝備冷縮,可以小鹿減CD或聖誕減CD)、炎脈、青竹、閃電風暴都可以,能控死就行。

塔的話依然保持資源塔優先,攻擊塔其次(落後1-2級),防禦塔可以順路點幾級,對木幻陣傷害有點加成。
此階段應該會出S職業,鬼魂新娘40%技效加成最後換機甲,或者鬼魂機甲30%技效加成30%破甲帶到死。
3BOSS末如果還不出鎖,目前還沒碰到……單人打了快百把,各種流派都玩過,最臉黑的一次也就是3BOSS前最後一個法寶怪出的鎖。這時就繼續換回永恆,幼龍傷害夠的話直接打。傷害不夠,就去刷個低級魔池,幼龍觸發魔池(寶石五紫)技能傷害拉滿),也能很快能打死。貪被動發育的話,或者高級心動也一樣能打死,理論上永恆會清陣法,不知道是不是,所以還是去拿心動。
3BOSS末如果出鎖了,就去刷個高級心動站擼BOSS就行。
現階段血量不低,攻擊也不低,小怪控不控的無所謂,不會直接秒你,甚至心動效果給大怪還會幫你打。

4BOSS階段,雙被動發育階段轉單被動魔池,這段是魔力榨取最後發揮作用的7分鐘。先換綠帽子,刷出高成長生命和魔力榨取(魔力榨取實在刷不出,低中也行,成長生命重要),然後換回建築,按照貪婪塔優先滿、攻擊塔升至640萬、沒有的話320萬也行、防禦塔追平攻擊塔等級為底線。
倒計時1-2分鐘分鐘去刷個心動+高級魔池,魔池用來替換魔力榨取,很崩的話先去刷個綠帽子再來刷(界面可以停留在替換那,最後一秒再換,多貪一點是一點)。。
4BOSS等它過來就行,反正這打法打不了榜,不用去追它。過來之後交心動打死。
本階段打boss:心動+魔池+成長生命

5BOSS階段往後,收菜階段。優先發育,防禦塔和攻擊塔雙10級足夠,最後一級都可以不點,10級攻速足夠,至於10級防禦,甚至也可以不點10級,畢竟成長生命給的太多了,有魔力就隨便沒出用就升一升塔,11級防禦塔耗費太多而且沒啥收益,想極限發育就D換個魔女加20技能效果強化發育,刷箇中級成長生命替換掉魔池刷6分鐘再換回魔池。
繼續三黃兩紫刷寶石,不想極限發育,掛機就行,有就點,沒必要強追,畢竟只吃個攻速。
BOSS過來就開個心動,很快就打死。
本階段:心動+魔池+成長生命

6BOSS階段,哲學階段,基本都是在掛機和賣寶石,堆極限屬性,
依然是勤快的人就去換技能堆血,懶人就掛著看戲。
6BOSS末尾,D換小鹿(加技能傷害)/獵手(20攻速),C女王帶到死,B馴龍大師帶到死、C神選帶到死,S機甲(破甲30%)帶到死。
為了攻速我們D帶獵手,改版後由於滅光陣(30%減甲)生效範圍只有500碼,獵手的屏外殺BOSS已經不好用了,但貼臉過來,攻速依然香。
成型之後,去刷個強力施法(感謝江南大佬給的建議)/超級耐力替換掉成長。
最終形態:心動+魔池+強力施法/超級耐力

獵手的話,11.5攻速,本體+龍,每秒21次攻擊;
小鹿的話,9.5攻速,本體+龍,每秒19次攻擊,但魔池傷害更高。
更新前用的猴子,每秒能多生成2-3個魔池。

我的源器比較爛,基礎技能效果不算高,只有140%左右。
被動超級耐力的魔池對boss傷害為120萬,(更新前為三百至五百萬),開心動後為一千四百萬每跳。
被動強力施法的魔池對boss傷害根據實測大概為500萬以上,開心動後約為七千萬至一億二每跳,
視頻中我的最終技能效果大概500%,魔池持續時間25秒左右。
按照25%幾率觸發魔池的效果,
1秒後會生成5個魔池,秒傷約0.7億(強力施法則為5億);
2秒後會生成10個魔池,秒傷約1.4億(強力施法10億);
3秒後魔池再加一輪,秒傷2.1億(強力施法15億);
每秒傷害比上一秒增加0.7億/5億,越來越高。
視頻中8秒就是
只要手機不崩潰,直至25秒左右第一輪魔池開始消失,場上魔池約125個,最高秒傷約25億/125億,後續持續每秒25/125億。
單人32億血量一般進戰之後5-9秒殺。
就算你有個1000億血量的BOSS,被動帶強力施法半分鐘依然能夠打死。

攻速魔池與江南大佬的疊毒打法相比,突破了疊毒的層數限制,攻擊頻率和極限傷害會更高(由於層數限制他選擇帶小鹿龍人增傷,而我繼續懟攻速就行),但同時也會因為毒陣過多帶來卡頓。
他的疊毒打法只吃攻擊,無需防禦塔發育,按照暴擊猴發育即可,相比而言更好一些。
都是給大家提供可能性,高級先刷到成長攻擊就可以疊毒殺,先刷到成長生命就可以疊魔陣殺,先刷到護甲暫時還不知道。。

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