更新后,单人难100攻速魔池4秒BOSS|未知:升变


3楼猫 发布时间:2022-04-14 20:54:33 作者:乱语 Language

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感谢江南大佬指点杀回4秒(视频就不放了)
更新后,单人难100攻速魔池4秒BOSS|未知:升变 - 第1张更新后,单人难100攻速魔池4秒BOSS|未知:升变 - 第2张更新后,单人难100攻速魔池4秒BOSS|未知:升变 - 第3张

魔池流玩法介绍及单人难度100全阶段发育思路

本玩法不能秒(而且需要一定技能效果装备基础),打boss大概要4-9秒。
优点在于血量超高,对boss有减移速到0的伪控制效果(已部分和谐,此前可以卡射程控狼人BOSS,发了视频就被和谐掉了,但视频中依然对蜘蛛产生了伪控制效果),且全程发育压力不大,发育好了5秒打死,发育不好打boss也不会超过10秒。
成型职业为
D猎手/小鹿+C女王+B驯龙+A神选+S机甲
成型技能为
心动+强力施法(感谢江南大佬给的建议)/超级耐力+腐败魔池
成型宝石为五紫
攻击塔10-11级,防御塔9-10级,贪婪塔满级。
老手看这,下面不用看。
1 2BOSS常规 找到榨取+成长生命被动
榨取用到到4BOSS前一秒。用完换魔池。
主动在4BOSS前换心动。
6BOSS前换成长生命换强力施法。

下面给新人详细介绍
1boss开局阶段
常规开局,无特定要求,最劣势塔至少也要运营到2资源2攻,高层其实无需防御塔,碰到都是要命(注意弹道普攻可以闪避躲,跟跳刀躲锤子一个原理,接近自己再按闪,可以抢出半秒打怪时间)更新后好一点了,护甲能抗住一刀不死。
本玩法对资源没有强要求,D初始用小鹿、弓手、魔女、绿帽、武士(装备好的话,武士跳脸相当于自带一个AOE)都是强职业,无压力可以建筑,单人不建议建筑,一般不会拿先建筑。
C女王优先、弓箭手其次,活命为主,近战的话可看情况出歌手之类的。再次工人给点魂,
BOSS阶段没同命锁,先看有没有两绿跑火,没有就去刷下自爆、死扩、召骷髅、火焰喷射之类的被动(这就是绿帽子开局的作用,单人需要更多容错成本)。视频中1BOSS打了2分钟,就是靠着自爆过的小黑。
刷主动拿闪电风暴和炮台也行,但作用不太明显。

2boss阶段。起步阶段,这阶段是单被动转双被动,或者无锁刷永恒的阶段。
这段要做的事很多。
先刷出荆棘女王+配套技能+建筑,保证无压力发育。
女王一出,游戏转入发育期,基本无压力。
宝石转入三黄两紫(六边菱形)没有的话优先黄色2件套加灵魂。
先刷一个低中级魔力榨取或者低中级成长生命挂着。
出建筑大师,资源塔优先,攻击塔其次(落后1-2级),防御塔依然不用点。
B出一个驯龙大师,备选可以先放圣诞减CD、龙人增伤、天堂之光(10倍治疗伤)。
留好灵魂。如果不出同命锁就要先刷个永恒+驯龙大师。永恒打寒冰就是被一箭秒,技能放不出。大概两秒打出一发普攻,限制时间内很难打死,需要幼龙保证输出。组队的话队友会把寒冰拉着走,你永恒追着打就行,单人不行,必搭配驯龙,最好金光驯龙。
2BOSS所有流派打法基本类似。

3BOSS阶段,双被动发育阶段,不管有没有锁,先刷掉永恒换回双被动,魔力榨取+成长生命发育。主动技能金光或木幻阵最优解、冰冻阵炎灼阵其次,其他阵法也行(玩阵法需要初始装备冷缩,可以小鹿减CD或圣诞减CD)、炎脉、青竹、闪电风暴都可以,能控死就行。

塔的话依然保持资源塔优先,攻击塔其次(落后1-2级),防御塔可以顺路点几级,对木幻阵伤害有点加成。
此阶段应该会出S职业,鬼魂新娘40%技效加成最后换机甲,或者鬼魂机甲30%技效加成30%破甲带到死。
3BOSS末如果还不出锁,目前还没碰到……单人打了快百把,各种流派都玩过,最脸黑的一次也就是3BOSS前最后一个法宝怪出的锁。这时就继续换回永恒,幼龙伤害够的话直接打。伤害不够,就去刷个低级魔池,幼龙触发魔池(宝石五紫)技能伤害拉满),也能很快能打死。贪被动发育的话,或者高级心动也一样能打死,理论上永恒会清阵法,不知道是不是,所以还是去拿心动。
3BOSS末如果出锁了,就去刷个高级心动站撸BOSS就行。
现阶段血量不低,攻击也不低,小怪控不控的无所谓,不会直接秒你,甚至心动效果给大怪还会帮你打。

4BOSS阶段,双被动发育阶段转单被动魔池,这段是魔力榨取最后发挥作用的7分钟。先换绿帽子,刷出高成长生命和魔力榨取(魔力榨取实在刷不出,低中也行,成长生命重要),然后换回建筑,按照贪婪塔优先满、攻击塔升至640万、没有的话320万也行、防御塔追平攻击塔等级为底线。
倒计时1-2分钟分钟去刷个心动+高级魔池,魔池用来替换魔力榨取,很崩的话先去刷个绿帽子再来刷(界面可以停留在替换那,最后一秒再换,多贪一点是一点)。。
4BOSS等它过来就行,反正这打法打不了榜,不用去追它。过来之后交心动打死。
本阶段打boss:心动+魔池+成长生命

5BOSS阶段往后,收菜阶段。优先发育,防御塔和攻击塔双10级足够,最后一级都可以不点,10级攻速足够,至于10级防御,甚至也可以不点10级,毕竟成长生命给的太多了,有魔力就随便没出用就升一升塔,11级防御塔耗费太多而且没啥收益,想极限发育就D换个魔女加20技能效果强化发育,刷个中级成长生命替换掉魔池刷6分钟再换回魔池。
继续三黄两紫刷宝石,不想极限发育,挂机就行,有就点,没必要强追,毕竟只吃个攻速。
BOSS过来就开个心动,很快就打死。
本阶段:心动+魔池+成长生命

6BOSS阶段,哲学阶段,基本都是在挂机和卖宝石,堆极限属性,
依然是勤快的人就去换技能堆血,懒人就挂着看戏。
6BOSS末尾,D换小鹿(加技能伤害)/猎手(20攻速),C女王带到死,B驯龙大师带到死、C神选带到死,S机甲(破甲30%)带到死。
为了攻速我们D带猎手,改版后由于灭光阵(30%减甲)生效范围只有500码,猎手的屏外杀BOSS已经不好用了,但贴脸过来,攻速依然香。
成型之后,去刷个强力施法(感谢江南大佬给的建议)/超级耐力替换掉成长。
最终形态:心动+魔池+强力施法/超级耐力

猎手的话,11.5攻速,本体+龙,每秒21次攻击;
小鹿的话,9.5攻速,本体+龙,每秒19次攻击,但魔池伤害更高。
更新前用的猴子,每秒能多生成2-3个魔池。

我的源器比较烂,基础技能效果不算高,只有140%左右。
被动超级耐力的魔池对boss伤害为120万,(更新前为三百至五百万),开心动后为一千四百万每跳。
被动强力施法的魔池对boss伤害根据实测大概为500万以上,开心动后约为七千万至一亿二每跳,
视频中我的最终技能效果大概500%,魔池持续时间25秒左右。
按照25%几率触发魔池的效果,
1秒后会生成5个魔池,秒伤约0.7亿(强力施法则为5亿);
2秒后会生成10个魔池,秒伤约1.4亿(强力施法10亿);
3秒后魔池再加一轮,秒伤2.1亿(强力施法15亿);
每秒伤害比上一秒增加0.7亿/5亿,越来越高。
视频中8秒就是
只要手机不崩溃,直至25秒左右第一轮魔池开始消失,场上魔池约125个,最高秒伤约25亿/125亿,后续持续每秒25/125亿。
单人32亿血量一般进战之后5-9秒杀。
就算你有个1000亿血量的BOSS,被动带强力施法半分钟依然能够打死。

攻速魔池与江南大佬的叠毒打法相比,突破了叠毒的层数限制,攻击频率和极限伤害会更高(由于层数限制他选择带小鹿龙人增伤,而我继续怼攻速就行),但同时也会因为毒阵过多带来卡顿。
他的叠毒打法只吃攻击,无需防御塔发育,按照暴击猴发育即可,相比而言更好一些。
都是给大家提供可能性,高级先刷到成长攻击就可以叠毒杀,先刷到成长生命就可以叠魔阵杀,先刷到护甲暂时还不知道。。

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