今天闲来无事,看了IEM卡托2024的几场比赛回放,实力强劲的Faze被Spirit斩落马下,一开始我只看到了集锦和比赛结果,donk近乎疯狂的突击能力和你逆天的对枪截杀的能力让人胆寒。出于对DONK的好奇,我开始看了决赛的全场录像。一个年仅17岁的突破手,一个天才天赋的选手,实力之强让人不禁感叹长江后浪推前浪。Faze的大表哥karrigan,就这么作为前浪被拍死在了沙滩上。
比赛过程中,几乎每一个和Donk对过枪的选手都产生了一股无力感,也被网友们戏称为,最像挂的选手。
donk具备难得一见的天赋,堪比simple和NIKO出道时的统治力和极其变态的数据,一个天才,努力的天才,丝毫没有浪费自己的天赋,将一个个对手,掀翻在地。
最让我唏嘘的还是FAZE大表哥的泪水,作为具备绝对实力的强队,拥有着复杂多变战术的大表哥,使出了浑身解数,用出了各种战术,还是被donk这个小伙子用强横的枪法和出众的意识一一击溃。
之前在和狗群友们讨论键鼠外设,CSGO DOTA这些不算年轻的游戏时,不得不感慨随着年纪越来越大,反应确实不如以前,慢慢的已经从喜欢在PVP里不死不休变成在PVE里养老种菜盖房子的选手了。
CS在我们这流行的时候,我还在上小学,而由于Counter Striker其实是来源于Half-life的一个最出色的MOD,大部分那个时候的玩家更喜欢叫他“半条命”,早期的网吧里,通过CS打开原版的half-life对战也是一件很有意思的事情。从小就痴迷于枪械,军警,军事的我自然是不会错过这么一款游戏的,确实在一接触以后就一发不可收拾。在当时那个时候,哪怕去网吧看一会观战一局路人局的CS都是非常精彩的体验,和同学之间的对局的MVP表现更是能让你班里吹上一个星期。
虽然当时家里没有电脑,但父母比较开明,我还是在很小的时候就接触了电脑,借着去妈妈单位的机会玩一会红警95,借此熟练的掌握了win98的操作和DOS的指令,算是我的电脑有一个比较好的启蒙。对于FPS的游戏的启蒙应该就来源于当时的CS。
小时候的我算是一个很笨的小孩,晚发育的特点之一就是智力开化水平堪忧,即使当时在玩游戏我也不算很聪明的那类,但相对来说玩FPS的游戏算是天生好上手的,对于能够玩上1个小时就算是奢侈的我们来说,“每一把都当做最后一把来打,然后就也不要怕输”就是当时的游戏态度,但是好在玩FPS的悟性可以,控枪,预瞄的雏形在当时就已经逐步形成,在交战中积累的经验很快就让我在网吧的局域网路人对局中打出1VN这种相当亮眼的表现。
当时的网吧里鱼龙混杂,作为当时最热门的assault(仓库)地图我们称之为“警察大楼”,局域网不认识的人乱战是一件很正常的事情。12岁的我用着网吧里不太灵敏脏兮兮的滚球鼠标,用一把$650的沙鹰打出1穿3,让后座几个成年人纷纷一脸疑惑回头看看是哪个老哥,结果被这个一脸稚气小土豆一样“小孩哥”一枪爆头。这也让当常年学习成绩中等的我头一次体会到“赢”是这么爽的一件事。
那个时候的我自然是不会知道,只是作为娱乐的游戏,居然有比赛,世界级的比赛。
初中暑假我会去外婆家长住,舅舅买回来的电脑就成为我和表妹暑假中最快乐也是最期待的游玩项目。一盘5块钱的盗版游戏碟,装上了心心念念带着变态BOT的CS。
如果说初二暑假玩的《要塞》提升了我的英语水平,扩充了我贫瘠的词汇量。那么这个盗版的CS算是给我自己的FPS游戏打下了良好的基础,经过一个暑假的BOT训练,我终于有机会有每一种枪械尝试手感,击杀技巧,以及每把枪完全不同的特性,还有各种道具的用法。之后一段时间里,与同学的对局里,几乎很难遇到有能够压着我打的人,“年轻人的枪法就是硬”,使我玩CS变的异常自信
上了大学以后,死宅的交友方式便是游戏会友。当年的CF刚刚兴起,作为快节奏的FPS游戏之一,宿舍室友二哥一把狙,自己一手免费的M4就可以在运输船赢一整晚上,一个晚上可以让对面的人睡不好觉。
人外有人,天外有天,隔壁班一个叫“总管”的同学作为一个早年就混迹浩方平台让我第一次吃到了苦头,作为最早期的对战平台,能在浩方有一战之力的选手自然不是什么泛泛之辈。对道具和点位的使用更趋近于现在的职业打法,作为野路子和BOT对枪练出来的我,在他们面前打起来还是显得捉襟见肘。总管倒也不吝啬,不打不相识,很快就把这些技巧倾囊相授,让我对整体比赛的认知又多了一份理解。
直到有一次,和我们玩的比较好的副班主任带来了他的一位朋友(拿了省某不知名电竞比赛亚军),和我们一起游戏让我认识到“职业”和“爱好”的差距。
我们赢了一个通宵,所有的游戏,从DOTA到CS,这位很电竞的朋友很轻松的赢下了所有的比赛,有多强呢,强到甚至我集中精神才能在他手下抢到一个人头。
大学的时候,我和几个室友很喜欢看职业比赛的集锦,在没有直播的那个年代,一些网站的缓存的比赛录像和精彩集锦已经能让大家大饱眼福了,天真的我曾经认为我也能做到一部分精彩的集锦操作。随着大学后期学业繁忙,自然是没有空再去浩方与人一战,玩玩不需要联网的单机成为了我更实用的选择。
大学毕业前,CSGO的消息就已经放出了,作为FPS的游戏启蒙,工作以后的我也在拥有自己的电脑,拥有steam账号以后第一时间添加了进来。由于当时没有加速器,也不懂得如何解决延迟问题,上手后的我只能选择和BOT进行对战。而那时的我再也没有犀利而准确的枪法了,14岁的我笑着说“BOT怎么可能打不过”到24岁的我“我不一定能打过BOT”。
我这个人不容易服输,工作稳定后,29岁的我在创意工坊里找到了练枪图,学习控枪和单点,提高索敌的反应速度,找一张我最熟悉的沙漠2地图,点击匹配,再次走进PVP的世界。但是那个不太好看的数据告诉我,我已经不再年轻了,不再是那个意气风发胆大心细的突破手,永远把握先机,轻松拿下对面。现在的我,只能用我的经验博得一丝胜率,最多只能证明“老狗也有几颗牙”,打下一个1换1的不丢人的局面。
CS2更新后,我抱着休闲的心态和一帮不到20的年轻人开着麦,不在乎输赢的嘻嘻哈哈的打着休闲模式,仿佛又回到当年的网吧乱战。
对方一个闪身沙鹰,一枪爆了我的头。
是那个12岁的小孩哥,捡起了我掉落的M4,自信地舒了口气,瞄准下一个目标。