《从军》兵种入门(一) 工程兵教程:从入门到进阶


3楼猫 发布时间:2023-10-03 11:46:48 作者:XRYray Language

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从军游戏里有着丰富的兵种,作为小队的指挥官,您可以通过战斗升级小队,从而在小队里选择加入不同的兵种,丰富小队功能。不同的职业随时应对战局变化,为最终的胜利做出贡献。通过本系列专栏,笔者希望能为玩家们详细介绍不同兵种的特点和作战技巧。如有不足之处,欢迎指正和讨论。


本系列的入门教程都将按以下提纲展开

  • 兵种作用简介
  • 兵种常用装备
  • 兵种职阶与天赋简介
  • 兵种常用体系/配队


作为小队中地位最关键,对战局影响最大的兵种,工程兵无疑是我们首要关注的。本期教程将将努力说明如下内容:如何正确地修建复活点&技巧与思路,工程兵培养的技能和装备选择;不同小队工程兵的特色及配队建议。


① 兵种作用简介

工程兵是从军里最核心、最重要的一个兵种,一个优秀的工兵对于战局的贡献甚至能超过飞机、坦克和重火力。如果您刚开始接触从军,希望您认真阅读并且掌握工程兵的基本功能,这对于游戏胜利相当重要。

工程兵最核心也是最有价值的特长就是修建工事,其中集合点是最关键的工事,没有之一。

通过集合点,您和您的队友可以在前线甚至敌人的侧后方部署,减少赶路时间的同时,创造新的攻击方向,对于战略点的攻守至关重要。前线集合点的修建速度比较慢,需要约12秒(无技能),但是修成之后队友可以立即从该位置复活,极大提高兵力投送效率,赶路时被狙击手、载具机枪、航弹和火炮支援等“收过路费”的几率也更少。

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一个好的复活点,有时胜过千军万马

(a) 复活点的分类

针对特定的地图,都会有常用的复活点位置。复活点一般分2种:i) 激进型,离战略区较近(50m以内,甚至是敌方一侧),常见于车队的速攻局。掩体较少,容易被火力覆盖或敌方反冲拆除。主要作用是快速投送精锐兵力,进入战区补充人力。

ii) 保守型,离战略区相对较远,常见于防守局和阵地战进攻,这一类的点相对远离敌方火力封锁主力,能够减少从官方复活点抵达战区时间,或者提供绕侧进点/拆点的出发点。

在一把好的战局(特别是强度局)里,两种复活点都是不可或缺的。

(b) 复活点的位置

上面已经提到了两种复活点的基本作用,不论是哪一种复活点,都是应该尽量稳当、而且不阻碍队友及其AI的行动。(这一点非常重要,请牢记!)从军里面,当敌方在复活点附近活动,或者复活点附近有交火线时,复活点将不能使用。因此理想的复活点应该位于室内或可靠掩体后方,并且确保附近没有敌方士兵或载具。比如,复活点修在一楼,而三楼阁楼上有敌方狙击手,那么复活点是无法使用的。如果露天修复活点,边上就是我方坦克,那么复活点也是无法使用的,而且非常危险!

己方修建的复活点除了修建玩家本人,其他同阵营玩家无法拆除,但是己方载具(不论是车辆还是坦克)直接撞击都能够摧毁。敌方复活点的拆除则相当简单,爆炸物或者武器射击都可以直接摧毁。您可以通过复活点的“滴滴”音效听声辨位,寻找敌方复活点位置并及时摧毁。

(a) 复活点示例

正确示例(√):茂密的树丛中、堆积的原木后、坦克残骸后、战壕掩体内(辅以沙袋)、房屋内开阔位置、垂直进攻方向的碉堡内、废墟的角落等位置,适合修复活点。

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正确示例:复活点修在室内一楼,远离窗口且朝向门口


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正确示例:复活点离占领点较近,且有地形(坦克残骸)掩护


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正确示例:复活点依托树丛掩护,挖坑以降低被交火和航弹摧毁的风险


错误示例(×):小型房屋二楼及三楼阁楼(卡AI,绝对不可以!)、毫无掩蔽的空地、水塔、塔楼和建筑物顶端(绝对不可以!)。房屋门口、窗口和山坡顶不推荐修复活点。敌方载具和步兵视野下也不可以修复活点。

值得注意的是,复活点修建时默认的方向是小队复活后面朝你,如果在直角角落修点时,请务必按“R”旋转复活点,避免复活后朝向角落影响AI寻路(小队士兵寻路受到影响时,可能无法正常遵从指令进点)。同时,在复活点附近修建过多反坦克拒马、沙袋掩体会限制小队AI行动。总结起来,建议是尽量依托地形掩体修点,少修沙袋(容易引人注目)。

(b) 三复活点理论

对于防守方而言,可以将修点技巧总结为“三复活点理论”:防守方如果有至少3个有效的复活点(注意,位置不要重合,最好是围绕点形成一个三角形,如图所示)

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为什么“三复活点”可以有效地抗击进攻方的攻势呢?首先,三个进点方向可以保证同时有三个方向、距离点距离相近的路线,可以及时补员;即使是有绕侧或者后方空降,由于复活点呈现一个三角形,相互之间的兵线不会互相干扰,也不会很快地丢失所有前线集合点。此外,三个前线集合点也可以前压并牵制中央的进攻敌军主力。

当然,如果开局活人全部后撤修点,容易被第一波攻势冲击丢点,所以要根据战局发展灵活修点、补点。组队时,应该保证点内至少一人留守,其余人后撤或侧出补复活点。

(c) 复活点的渐进

一般而言,复活点不应该修在距离出生点非常近的位置。但是,以沙漠战役为例,战略区之间距离通常较远、且容易被狙击手“点名”的地图里,应该采取渐进式修点,即,第一个复活点修在离点相对远的位置,避免进入交火区域;修点后前进,确保工兵存活且周围安全的情况下,可以在更接近战区的位置修建新的复活点。渐进的好处在于可以稳步推进战线,避免工兵阵亡后补点间隔过长。

(d) 复活点的重叠

一般来说,复活点是不建议重叠的,因为非常接近的两个复活点在地图上只会显示一个,相当于只提供了一个进攻方向。

对于进攻方而言,复活点的重叠是不利的,一旦被敌方识破,两个点都会同时失效。但是对于防守方,在复活点充足的情况下,重叠的复活点可以同时复活两个小队,这样可以更快地往战区补充人力,避免复活界面“堵车”。城市战役的某些地图中,防守方能修有效复活点的位置不多,如果多修几个复活点,能够提高敌方绕侧兵力拆除复活点的难度(时刻保证点附近有人看着),避免兵线被直接切断。

(e) 复活点的摧毁因素

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摧毁敌方复活点只需要用枪对着射击一次即可,不需要老老实实地按“J”键

了解复活点如何被摧毁,才能了解复活点怎么修更稳妥。随着战区被占领,防守方在前一战区的附近的复活点会被自动摧毁。修在露天的复活点,容易被航弹、火箭弹打击兵线时摧毁;修在主路上的复活点,容易被我方载具压到,友伤摧毁;修在房内的复活点,主要是被敌方绕侧兵力拆掉,使用步枪手枪冲锋枪喷火器等对着对面的复活点来一下,都能直接将其拆除。不需要按拆除键。

② 兵种常用装备

从军里面的工兵是名副其实的“战斗工兵”,虽然不能携带备用武器,却有着优秀的天赋点数和修弹药箱“自给自足”的能力。由于工兵经常需要绕侧,同时百分百能点出武器减后座技能和生命值技能。所以配备手头最好的自动武器之后,可以具备很强的单兵作战能力。金卡兑换的NLC53,以及BNT-47、N3卡宾枪、GH 53等毕业级武器也应该工兵优先装备。雪地战役可以考虑给工兵装备金卡武器蒙德拉贡N2019步枪等。

工兵建议携带炸药包和反人员地雷或TNT炸药包,炸药包用于爆破地形以快速绕侧修点,还能反载具;反人员地雷部署在敌方拆除复活点的必经之路(比如房子门口或战壕拐角),为复活点上个保险。TNT炸药包和炸药包用途一样,不过需要贴上炸药包然后远程引爆。

工兵建议装备水壶,工兵铲是工兵默认装备。水壶可用于回复耐力,快速赶路,工兵铲可以在必要时挖坑修避弹复活点。也可以用来修反坦克壕。

③ 兵种职阶与天赋简介

一阶工程兵入门技能:匍匐移动速度增加21%,满属性:17/18/16

二阶工程兵入门技能:体力恢复速度+35%,满属性:18/20/16

考虑到开线初期的资源紧张,使用满属性的一阶工程兵足够了,二阶在资源充足的条件下不仅加点更好,技能也适合赶路,可以培养。

工程兵需要的主要技能:建造速度加快20%(14绿)、生命值增加35%(16红)、垂直后坐力减少30%(14黄)/投掷+换弹(8+6黄)。

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工程兵可点出的全部技能如图所示

为什么要这么点技能:修建速度能够加快工事建造速度,在战局瞬息万变的战场上,争取的这几秒时间或许能让队友更及时到达前线,完成战略目标,也能减少工兵敲锤子被发现的概率。而生命和减后座技能是所有兵种通用的所谓"超人"技能。请不要在士兵升级到5级之前随便点技能,因为后续撤销技能需要重新打经验。

以下是二阶工程兵所能修建的全部工事,我们依次进行介绍:

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1. 沙袋:您最多可修建10个。可以抵挡2-3次炸药包和手雷的冲击波,可以抵挡枪线。队友也能依托沙袋掩体射击,沙袋挡住子弹,工事助攻+5;

2. 机枪掩体:您最多可以修建1个。俯角较小,主要是平射。右键可以一阶放大瞄准,无需补充弹药。但是己方或敌方对机枪模型的攻击都会使机枪掩体失效。拿着工程锤按“T”可以修复损坏的机枪掩体。队友使用机枪击杀,工事助攻+15;

3. 防空炮:您最多可以修建2个。初始俯角7.5度,主要是用于防空。由于过热较快,需要点射。按“Ctrl”可以开镜观察。拿着工程锤按“T”可以为AA补充弹药,队友使用击杀您可以得到工事助攻分数+15;

4. 反坦克炮:您最多可以修建1个。有AP和HE两种弹药,可以击穿绝大多数敌方坦克,“1”为作战位,按“2”切换到行军位,可以推动AT炮。小队的AI会自动补位担任装填手,加快装填速度。队友使用击杀,工事助攻+15;

5. 反坦克拒马:您最多可以修建5个。修建在主要道路上可以阻挡敌方坦克的前进,修建在门口可以阻挡敌方的进点路线,而且拒马的拆除比沙袋、铁丝网慢得多,也不能被炸药包摧毁。拒马还能较为有效地阻挡枪线。

6. 前线集合点:您最多可以修建1个。前面已经详细介绍过了;

7. 铁丝网:您最多可以修建10个。修建在战略点入口、窗口或者爆破点位附近,敌方士兵穿过时不仅会掉血,还会降低移动速度。敌方在铁丝网上掉一次血,工事助攻+5。非常不推荐在进点路线上修建任何此类工事,防御作用极其有限,并会给队友带来负面作用;

8. 弹药箱:您最多可以修建3个。防守时在点内修弹药箱,进攻时在主要路线上修弹药箱,也能为队友起到不小的帮助。反坦克武器、迫击炮和喷火器都可以在弹药箱内补给弹药。队友使用弹药箱补给并完成击杀,工事助攻+15。

④ 兵种常用体系/配队

(1)普通小队里的工兵

每个队伍都必须带工兵!每个队伍都必须带工兵!每个队伍都必须带工兵!在练队的过程中,工程兵的复活点分数是小队经验的重要来源,哪怕您等级不高,也能通过修建合适的前线集合点推动战局发展。工兵修建的弹药箱也能为小队和队友的武器及时补充弹药。因此工兵是小队的核心战力,在选择小队编制时请务必留心!

普通小队的工兵只能修建以下工事:沙袋、铁丝网、反坦克拒马、弹药箱和前线集合点。

(2)工兵小队

接下来介绍一下工兵队。一阶和二阶工兵队的科技树基本相同,二阶工兵队的科技树可以点出机枪堡垒。在最近更新的版本里,武器工事的建造时间缩短、职能更加特化。二阶步兵的机枪掩体在防守中将承担更加主要的反步兵作用。此外,工兵队满编是6名工兵,可以协助您快速修建复活点和其他工事(修建时默认按“X”)。

工兵队可以配备两名其他职阶兵种,突击兵、传令兵和反坦克炮手。海滩战役中反坦克武器效果较好,而且反载具需求大,建议点成“4+2”,即4名工兵、2名反坦克炮手。沙漠和雪地战役的地形相对开阔,同时单兵反坦克武器性能一般,工兵队可以“4+1+1”,即4名工兵+1名传令兵+1名突击兵/反坦克炮手。

工兵队的缺点是满编只有6人,优点则是6个人都可以是工兵。但是面对敌人密集火力,快速突进修点,是工兵队的最大职能。毕竟只要有一名工兵能从火力打击下幸存,就能够继续完成修点的战术任务。

(3)其他特殊的小队工兵机制

金币队如果自带工程兵,通常可以修建除重机枪、安瓿发射器之外的所有工事,也就是上面介绍的8类工事。

· 喷火队工兵:雪地战役和城市战役的喷火小队工兵在解锁科技树对应等级后,可以修建专属的工事:安瓿发射器。通过间歇性地抛射燃烧瓶,在战场上造成一片难以通行的火焰地带,从而杀伤敌方和阻断进攻路线;

· 机枪队工兵:机枪队工兵在解锁科技树对应等级后可以修建大口径机枪掩体,这款毁天灭地的武器不仅过热慢、伤害高,而且具有穿透性,可以穿过轻质的墙面和掩体,甚至车辆的装甲。一个成功的大口径机枪掩体可以暴力压制一大片区域,你甚至可以尝试用它防空和反甲。当然,修建的耗时与材料消耗也是巨大的。

· 反坦克队工兵:反坦克队的工兵在解锁科技树对应等级后可以修建反坦克炮,和上面介绍的反坦克炮一模一样。


以上就是本期兵种入门教学的全部内容,这也是本系列的第一期。接下来我还会继续收集素材,力求为各位指挥官们提供一个系统全面的兵种入门指南。如果您觉得有帮助,也欢迎持续关注本专栏。我是XRYray,为您带来更有质量的从军入门教程。我们下期再会!


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