本人偵查水平並不是特別高,最高偵成功過爬山2.0的六蛋,對加點的解析也僅僅展示個人觀點
首先是gk2突擊步槍
這把武器的強度模組也就仁慈超度,電擊裝填,超頻撞針,以及點射扳機。 並且模組加點基本上清一色都是21222 適合大部分人玩的就仁慈超度和點射扳機。 為什麼不說超頻撞針,因為這個模組雖然大幅度增加的偵查的dps,但它導致彈藥消耗速度異常的快,不適合通勤,也就適合無畏和設施進行特化,並且T4B可以換成T4A增加傷害,就是處理小單位可能會更加乏力。電擊裝填這個模組是讓對群無力的偵查能夠清潮的,換彈帶來的dot傷害可以輕鬆過濾戰士,但上手難度高,以及合理分配彈藥數目。點射扳機和腰射潮人類似,增加了備彈,但它的出傷速度完全趕不上腰射,只能說能玩。
其次是M1000
對單武器,是偵查清理高危單位的利器。強度模組是真身腰射潮人和過冷槍膛,以及對無畏特化的死亡標記 腰射潮人的加點基本上就是23211 T2C的破甲加點可以一槍清掉吐絲。T5有兩種流派,T5A和T5C,點眩暈是方便應急,例如看見苟洞時和鉤索在CD時看見禁衛要吐口水就可以眩暈打斷,或者速射在牆上但沒那麼多時間處理時可以暫時用眩暈控住 而T5C則是擊殺加快換彈速度 兩者換彈速度只要你掌握了指示器切後搖其實差別很小
過冷槍膛,設施破壞和無畏會出現的模組,設施破壞裡蓄力一槍機器人頭部可以讓其只剩血皮,但這個模組對射擊要求及其高,需要練習
電漿卡賓槍
強度模組是暴力散熱,廢熱回導,護盾協能,以及新晉無畏必備的恆溫電導
暴力散熱11311,偵查對群武器 通過快速打出熱度條然後跳進蟲群裡進行一個大範圍的恐懼和燃燒,暴力散熱並不需要控溫,點出T3C的加速可以增強自保能力
廢熱回導11212,熱量在50以上時會大幅增加傷害 需要控溫讓它接近過熱但又不過熱,由於會上火所以和冰凍的配合極差,但它對付吐珠基本上就是一梭子一個
護盾協能12212和22212,但你偵查不好活下來時可以試試這個模組,滿護盾時會增傷,會減少護盾恢復間隔,滿護盾甚至比爆能電漿的dps還高,用這模組時鎧甲記得點護盾更快開始恢復 基本上能0延遲迴盾,就是使用時注意寸止 過熱會直接失去護盾。個人加點是T1B,T1A雖然dps更高,但太容易就過熱了,容易把持不住,如果你控溫十分得心應手可以T1A加快處理高危單位的速度
恆溫電導21222,為無畏任務服務的模組,不適合通勤。對於個人幹活的偵查這模組 更加需要隊友的配合
應急霰彈槍
強度為超大蛋殼,雙管齊下和噴子跳
超大蛋殼11311,配合冰雷使用可以快速清理高危單位,通勤T1B會導致傷害大幅溢出,但如果是無畏任務可以21311,增加傷害
雙管齊下12332 使用時得貼臉才有傷害,對付小群戰士非常好用 強化的衝擊波的傷害所以T4C是必點的
特殊火藥 12211 點兩備彈是因為實戰中噴子基本上是作為一種位移手段了 點雙噴是因為能夠快速噴兩下讓自己飛的更高 初玩噴子跳不要想著搬碑石這種高難操作了,先把它當做一種從蟲群中快速脫離的手段,當你熟練運用以後再去進階花裡胡哨的操作也不遲,不要成為隊友討厭的牢大
朱可夫
強度為冰凍陷阱,內置起爆和廢熱回收
冰凍陷阱13212,T4A的貫穿加點是為了透過蟲子直接命中地面,如果不點就會導致射在蟲子身上而不會觸發冰凍
內置起爆12232,把子彈打入蟲子的肉裡再換彈引爆造成大量傷害,注意不要打到鎧甲上,不然就沒有傷害。
熱氣回收12231 使用這個模組一般是配合過冷槍膛開罐頭 把甲打掉以後過冷槍膛能更好的出傷,熱氣回收是沒有弱點加成的,所以千萬不要點空尖彈
戰術弩
高難偵查最常見的副手,強度有冰凍弩箭,乘勝追擊和一箭三連。
冰凍弩箭12123,能夠上冰凍狀態,禁衛兩根,暴君三根,大水母三根,吐珠一根。肥吐珠推薦兩根,雖然一根也能凍上但會讓它攻擊一次,兩根則不會。T2可以點B也可以點C,五級其實沒那麼多需要冰弩的時候,可以點成T2C增加信息弩分擔隊友壓力 至於T4A的擊殺加速效果看起來很有用,但很遺憾,冰弩基本上只上狀態不會殺蟲。最後一行的恐懼主要是面對蟲群圍著可以往腳下射自保,隊友倒地也能先把他附近的蟲子恐懼開方便救人
乘勝追擊21111,能夠清理蟲群,點爆炸弩需要配合信息素手雷。先用信息素聚集蟲群,再往裡面射點爆炸弩,最後用普通弩收掉就能處理蟲群,玩得好的話擊殺數都能追上工程
一鍵三連31112,消滅和設施的特用模組。為了高爆發所以點上了T5B,點電弩是為了方便上電,同時電弩也能減速無畏,如果有上電的主武或者手雷可以換成信息弩分擔隊友壓力。對付消滅任務的機器人 ,一個電弩一個三連就能清理掉一個。
鉤索槍
一般的加點是1112和1113。當然也有全射程的玩法 通勤推薦點T4B,加速能夠讓你更好擺脫蟲群和躲避吐珠子彈,但如果你玩噴子跳最好就T4C 配合噴子跳快速移動
祝各位找到自己心愛的模組,變成巖神頂偵