本人侦查水平并不是特别高,最高侦成功过爬山2.0的六蛋,对加点的解析也仅仅展示个人观点
首先是gk2突击步枪
这把武器的强度模组也就仁慈超度,电击装填,超频撞针,以及点射扳机。 并且模组加点基本上清一色都是21222 适合大部分人玩的就仁慈超度和点射扳机。 为什么不说超频撞针,因为这个模组虽然大幅度增加的侦查的dps,但它导致弹药消耗速度异常的快,不适合通勤,也就适合无畏和设施进行特化,并且T4B可以换成T4A增加伤害,就是处理小单位可能会更加乏力。电击装填这个模组是让对群无力的侦查能够清潮的,换弹带来的dot伤害可以轻松过滤战士,但上手难度高,以及合理分配弹药数目。点射扳机和腰射潮人类似,增加了备弹,但它的出伤速度完全赶不上腰射,只能说能玩。
其次是M1000
对单武器,是侦查清理高危单位的利器。强度模组是真身腰射潮人和过冷枪膛,以及对无畏特化的死亡标记 腰射潮人的加点基本上就是23211 T2C的破甲加点可以一枪清掉吐丝。T5有两种流派,T5A和T5C,点眩晕是方便应急,例如看见苟洞时和钩索在CD时看见禁卫要吐口水就可以眩晕打断,或者速射在墙上但没那么多时间处理时可以暂时用眩晕控住 而T5C则是击杀加快换弹速度 两者换弹速度只要你掌握了指示器切后摇其实差别很小
过冷枪膛,设施破坏和无畏会出现的模组,设施破坏里蓄力一枪机器人头部可以让其只剩血皮,但这个模组对射击要求及其高,需要练习
电浆卡宾枪
强度模组是暴力散热,废热回导,护盾协能,以及新晋无畏必备的恒温电导
暴力散热11311,侦查对群武器 通过快速打出热度条然后跳进虫群里进行一个大范围的恐惧和燃烧,暴力散热并不需要控温,点出T3C的加速可以增强自保能力
废热回导11212,热量在50以上时会大幅增加伤害 需要控温让它接近过热但又不过热,由于会上火所以和冰冻的配合极差,但它对付吐珠基本上就是一梭子一个
护盾协能12212和22212,但你侦查不好活下来时可以试试这个模组,满护盾时会增伤,会减少护盾恢复间隔,满护盾甚至比爆能电浆的dps还高,用这模组时铠甲记得点护盾更快开始恢复 基本上能0延迟回盾,就是使用时注意寸止 过热会直接失去护盾。个人加点是T1B,T1A虽然dps更高,但太容易就过热了,容易把持不住,如果你控温十分得心应手可以T1A加快处理高危单位的速度
恒温电导21222,为无畏任务服务的模组,不适合通勤。对于个人干活的侦查这模组 更加需要队友的配合
应急霰弹枪
强度为超大蛋壳,双管齐下和喷子跳
超大蛋壳11311,配合冰雷使用可以快速清理高危单位,通勤T1B会导致伤害大幅溢出,但如果是无畏任务可以21311,增加伤害
双管齐下12332 使用时得贴脸才有伤害,对付小群战士非常好用 强化的冲击波的伤害所以T4C是必点的
特殊火药 12211 点两备弹是因为实战中喷子基本上是作为一种位移手段了 点双喷是因为能够快速喷两下让自己飞的更高 初玩喷子跳不要想着搬碑石这种高难操作了,先把它当做一种从虫群中快速脱离的手段,当你熟练运用以后再去进阶花里胡哨的操作也不迟,不要成为队友讨厌的牢大
朱可夫
强度为冰冻陷阱,内置起爆和废热回收
冰冻陷阱13212,T4A的贯穿加点是为了透过虫子直接命中地面,如果不点就会导致射在虫子身上而不会触发冰冻
内置起爆12232,把子弹打入虫子的肉里再换弹引爆造成大量伤害,注意不要打到铠甲上,不然就没有伤害。
热气回收12231 使用这个模组一般是配合过冷枪膛开罐头 把甲打掉以后过冷枪膛能更好的出伤,热气回收是没有弱点加成的,所以千万不要点空尖弹
战术弩
高难侦查最常见的副手,强度有冰冻弩箭,乘胜追击和一箭三连。
冰冻弩箭12123,能够上冰冻状态,禁卫两根,暴君三根,大水母三根,吐珠一根。肥吐珠推荐两根,虽然一根也能冻上但会让它攻击一次,两根则不会。T2可以点B也可以点C,五级其实没那么多需要冰弩的时候,可以点成T2C增加信息弩分担队友压力 至于T4A的击杀加速效果看起来很有用,但很遗憾,冰弩基本上只上状态不会杀虫。最后一行的恐惧主要是面对虫群围着可以往脚下射自保,队友倒地也能先把他附近的虫子恐惧开方便救人
乘胜追击21111,能够清理虫群,点爆炸弩需要配合信息素手雷。先用信息素聚集虫群,再往里面射点爆炸弩,最后用普通弩收掉就能处理虫群,玩得好的话击杀数都能追上工程
一键三连31112,消灭和设施的特用模组。为了高爆发所以点上了T5B,点电弩是为了方便上电,同时电弩也能减速无畏,如果有上电的主武或者手雷可以换成信息弩分担队友压力。对付消灭任务的机器人 ,一个电弩一个三连就能清理掉一个。
钩索枪
一般的加点是1112和1113。当然也有全射程的玩法 通勤推荐点T4B,加速能够让你更好摆脱虫群和躲避吐珠子弹,但如果你玩喷子跳最好就T4C 配合喷子跳快速移动
祝各位找到自己心爱的模组,变成岩神顶侦