這個mod是貼吧裡有人問怎麼打的,有整整150張牌的超大牌庫,但是廢物卡特別多,所以我給大家展示一下mod的大部分內容,至於實際體驗是很差的,不建議以打贏A20為目的去玩
首先說這個角色的特點,初始遺物是這樣的:
它賺錢能力是很不錯的,每進入一個房間大約獲得熱度15%的金幣(有點浮動,沒仔細算),而且每120金幣就可以把一張卡隨機變化,賺錢和卡組構建能力很大來源於這個初始遺物
先看卡牌
這裡只展示沒升級的白卡
以下是可以單獨拎出來說的抽象卡:
第一張,經過我實踐檢驗它這裡所有的“失去……生命”相當於無視護甲的造成……傷害,它依然吃力量和易傷。但是大多數情況下怪物沒有護甲,所以第一張牌就是2費的雙重打擊,而這個角色的多段基本沒有,2段就是極限,力量源也相當少,所以這種過渡也是相當的劣質了
第二張,因為這個角色初始卡組自帶一張“不給糖就搗亂”,所以這個能力一開就能無限養蝨蟲刷錢了,但是特別慢而且無聊。
第三張不消耗,它能無限在手牌裡塞吸血鬼的噬咬,但是這個角色其他的回血能力還是有的(雖然牌庫真的很大,發不發看運氣),故意把卡組塞成那樣相當噁心人,而且敲了去掉虛無還2張變3張,敲了不如不敲屬於是
第四張,這個角色又不是獵人,棄牌的牌雖然有但是卡組穩定性得多高才能觸發?
第五張,不如旋身屬於是(旋身本身屬於垃圾堆的卡拿來汙染觀者牌庫的,這個角色又有什麼強度能被如此汙染)
然後是這四張牌,第一張每1層偷竊僅僅是打出攻擊牌的時候獲得1金幣,這個角色幾乎不可能無限,貪這點金幣意義何在
第二張和第三張都是照搬的快斬和以血,但是數值低了很多
第四張純粹的史,但它是白卡,這張純粹的史在我為數不多的用這個角色爬塔的時候出現的太多了
然後是這五張牌,因為主要抽象的點在於升級上面所以可以談談
第一張是個白揹包,但是敲了加固有實在不知道有什麼意義
第二張2/3概率獲得2費太史了,敲了當個小全神還可以,但這個角色過牌端的確挺爛的,也很難帶得動
第三張數值太低了,第四張兩種效果的縫合好像真的沒什麼意義
第五張經過我在遊戲中的實踐,卡面描述有問題,丟棄的1張技能牌是隨機的,自己不能選擇;如果沒有丟棄就無法觸發後續效果,但這真是這個角色為數不多的過牌之一了
混沌變換和煉獄的契約就是純粹的史,也不知道什麼情況下會給自己上蛇眼混亂buff,而且2費拿兩張棄牌堆的牌,也不知道費用有多充裕才想這麼做
煉獄的契約,丟棄全部手牌然後抽1張牌……
然後是這四張牌,第一張牌是直播牌,可以用初始遺物去變出來,但是敲了才能抽2,這也是構成這個角色為數不多的過牌之一了,可見過牌的殘疾,比觀者猶有過之
第二張牌作為一張武裝+無疑還可以,但它是消耗……也不知道mod作者是怎麼想的,因為這個效果太強了所以改成一次性的?
第四張牌敲了和沒敲差距太大了,但是光預見沒抽牌也挺弱的,然後縫合了預見和小燃燒,也是很迷惑
重點來了,這是意義不明的唯一真史。拿了它除了小循環(基本不可能打出)的情況外還有什麼?拿了純虧的一張牌,敲了更是固有粘液,這個mod好多牌敲了都只加個固有,非常詭異
可以跟之前的那張齊名,但是鑑於的確有的牌扣血能觸發效果,勉為其難地認為你有點用,但你扣血是不是有點太多了?
然後是這四張牌,左上角這張是唯一增加球位的牌,不消耗擴容+混沌的縫合,終於淪落到雞煲也想拯救這個角色了嗎?但是很難推球出去,也沒有很多能產球的牌
左下角這張,反射buff是本回合護甲抵抗了多少傷害就造成多少點的反傷,其實這張在它的防禦過渡裡面都算得上能用的了,只是50%獲得反射容易噁心人
右下角,滅除之刃這張卡是1費18,其實數值還算集中,但是要說厲害還是排不上號
很難想象有人能吃得下這種史
第一張牌2費1層無實體太強了,只不過2/1層虛弱很迷惑
第二張牌本來你要是當一個好好的0費過2,或者0費過2可選燒1,我都算你是過牌端的一員大將了,但是這個效果綜合起來讓人感覺拿了都是噁心自己
第三張牌會虧1手牌數,對比其他的從棄牌堆中拿牌,效果又不集中(冥想能加費,全息能起防,頭槌能打),而這種效果不集中的牌是必須需要過牌好去帶動的(比如切割0費打6,過牌越好越強),所以它也毫無疑問是垃圾
第四張牌非常複雜,下面單獨講一下
第五張牌不賺手牌數但還是個有負面的過牌,但是為了它的過牌還是得用
召喚魔術會根據消耗牌的類型是攻擊、技能、能力還是狀態和詛咒,產出4種不同的牌,但是經過我的檢驗,卡面描述有問題,實際上是完全隨機產牌的,和被消耗牌的類型無關,SL也可以更改。有一張召喚獸牌是1費給敵人上擊暈buff,會被人工擋掉但是不消耗,理論上能無限擊暈,相當超模
這張能力前期拿了後期會變成純傷口,所以我從來沒拿過,這麼猛烈地往自己卡組裡塞垃圾,很難想象是個人在用這張牌
這三張牌都有點說法
第一張牌給的回血可謂相當慷慨,也就是說養怪養好了能回到四十多血,不養怪血低的時候用一下也可以,不過以常規的評判標準來看顯然屬於極度超模的存在
第二張牌有點太弱了,結末版的搶佔,本來搶佔的意義就在於一回合能多次打出,結果這麼一改變得特別菜,更是沒過牌帶不動
第三張牌是無限印牌的,忽略掉它汙染卡組,一回合內可以多次使用,相當於靈活的X費,其實屬於還不錯的水平,但也僅此而已了
這張有兩種命運英雄牌,但另一張就是個1費14,各方面不如這張牌,而可以看得見,雖然屬於過牌但它又不增加手牌數!mod作者是真不想讓玩家把牌都捏在手裡嗎
這張又是純粹的超模,敲了3費變1費,但是隻有第一次抽到能用,後面變成金色傷口,但是用了就能回滿血 或者有其他的七皇可以獲得2層無實體,還有一個七皇效果是所有敵人失去一半生命,1費牌能超模到這種程度也是讓我無話可說
卡面描述和名字如此不相稱,為什麼丟棄任意張牌就是死神……?
這兩張牌更是演都不演了,擺明了告訴你,我就是真正的史。看看隔壁阿爾法還在阿爾法塞貝塔,貝塔塞歐米伽,讓人不知所措,這兩張非常坦誠而且直率
然後這個mod還增加了幾張獨特的無色牌
這4張(萬寶槌、古代採掘機、旅人之結彼岸、煉裝融合)是衍生牌,但我沒找到能印它們的牌,疑似是那個每回合印4張的,或者樹枝之類的去印
這張牌敲了變成0費, 而且不消耗,相當於有一點負面的不消耗他山,也可以在商店裡買到,我用著屬於非常厲害的過渡牌
這3張都能在商店裡買到或者感知石、無色藥出現。F.A.市街大獎賽敲了會變成獲得666金幣,但是你讓我拿我肯定不拿,也許只有二層三層兩個紅面具能剛好變成0金幣,可問題是這個角色初始遺物每走一層都會獲得錢,所以只能用其他的消耗錢的牌把錢花完……
然後666塊錢的一次性神格?雖然這個角色能賺錢但不是給你這麼造的吧?
拯救的橋樑無非是瓶技能藥,感覺也完全3費,敲了變成1費
再看mod遺物,這裡只展示值得一說的
這個遺物就真沒有一點用,延時的符文十二面體版揹包
《普通遺物》,結果一個是鳥籠一個是手機版bug長蛇戒指
這就是真謎語人了
這種東西感覺也就跟上面的古之葉坐一桌了
這東西有點過於超模了,全角色無敵遺物,最不濟三柱和反衝機塞眩暈都能給你回滿血
我有什麼理由拿一個塞3詛咒的鈴鐺呢?況且鈴鐺本來就不算很強的東西
如果你被迫淪落到拿這個無負面boss遺物,可能離死也不遠了
這玩意給天罰更是前4個回合純坐牢,蛇女就第二個回合捱打,很難想象加費遺物的負面可以這麼大
然後這個mod的事件很少,有的事件遺物卻沒對應的事件,疑似是沒有做好,就不說了
以上就是這個mod的大部分內容,歡迎大家來討論自己的遊玩感悟
最後mod名字叫直播☆雙子-Live☆Twin