很抱歉這麼久都沒什麼消息透露給大家,主要是經過上測我們發現了不少的問題,所以這兩個多月我們都火力全開在調整處理這些問題中。
現在版本優化調整差不多已經到了最後的階段,我也好出來向大家彙報一下我們在這兩個多月裡到底幹啥了,也給一直支持我們的大家一些信心。
系統迭代:
1. 領主系統簡化:取消月靈卡成長,改為月靈天賦;
2. 月靈卡調整為單次局內技能,以主動/被動區分,擁有次數及CD限制;
3. 升星調整:升星/升級英雄解鎖技能額外效果;
4. 關卡增強:提升關卡趣味性,增加可交互地格及BUFF地格;
5. 競技場調整:取消局內技能,優化整體PVP體驗;
6. 優化秘境副本:調整為正常關卡模式,支持自動戰鬥模式;
7. 新增局內羈絆:強化陣容搭配策略需求;
內容調優:
1. 英雄優化:提升差異感和英雄整體平衡;
2. 新手引導優化:完善新手引導流程;
3. 戰鬥感官優化:提升戰鬥合成表現反饋,新增放置/合成特效;
4. 界面優化:優化整體頁面展示效果及內容佈局;
5. 初始卡組優化:優化調整初始卡組生成/刷新策略;
6. 性能優化:優化遊戲性能;
整體上來說當前版本的新內容不多,但在處理完這些工作之後,遊戲的整體完整度,玩法循環都已經初步穩定了下來,希望大家能夠喜歡和支持~