很抱歉这么久都没什么消息透露给大家,主要是经过上测我们发现了不少的问题,所以这两个多月我们都火力全开在调整处理这些问题中。
现在版本优化调整差不多已经到了最后的阶段,我也好出来向大家汇报一下我们在这两个多月里到底干啥了,也给一直支持我们的大家一些信心。
系统迭代:
1. 领主系统简化:取消月灵卡成长,改为月灵天赋;
2. 月灵卡调整为单次局内技能,以主动/被动区分,拥有次数及CD限制;
3. 升星调整:升星/升级英雄解锁技能额外效果;
4. 关卡增强:提升关卡趣味性,增加可交互地格及BUFF地格;
5. 竞技场调整:取消局内技能,优化整体PVP体验;
6. 优化秘境副本:调整为正常关卡模式,支持自动战斗模式;
7. 新增局内羁绊:强化阵容搭配策略需求;
内容调优:
1. 英雄优化:提升差异感和英雄整体平衡;
2. 新手引导优化:完善新手引导流程;
3. 战斗感官优化:提升战斗合成表现反馈,新增放置/合成特效;
4. 界面优化:优化整体页面展示效果及内容布局;
5. 初始卡组优化:优化调整初始卡组生成/刷新策略;
6. 性能优化:优化游戏性能;
整体上来说当前版本的新内容不多,但在处理完这些工作之后,游戏的整体完整度,玩法循环都已经初步稳定了下来,希望大家能够喜欢和支持~