再來說說這遊戲的缺點吧,因為我不太喜歡做主線,但是這遊戲前期確實得跟主線,主線給的經驗好像挺多。十幾分鍾升了20幾級30級。還有就是npc的3d建模我感覺有點醜。遊戲剛進去30幀有點卡,自己在設置裡面自定義可以調60幀,最高。
最後總結一下,這遊戲如果早出來兩年可能會有很高的熱度,但是現在的情況就是這遊戲註定變成小眾遊戲,開放世界已經不是一個熱度很高的ip了,這遊戲也並沒有什麼特別特別吸引人的地方。開放程度確實是優點,但是並沒有做到很吸引人的地步,畢竟新遊,能理解。如果你們真的下定決心做開放世界ip,並且一直做下去,就請你們抱著打造“第二世界”的念頭做下去。諸如情侶系統,結婚啥的,好感度到多少多少可以求婚然後可以結婚啥的,門檻別太低。還可以在地圖上加入隨機事件,npc好感度等等等等。開放世界這個ip很大,有很多東西可以完善。也可以多往元宇宙這個方向考慮。玩過妄想山海的可能都知道這個遊戲很肝,我連續一個多月每天最少在線8小時。那段時間妄想山海就是生活。什麼時候能把開放世界做到成為生活的一部分,那這個遊戲必然成功,這是必定的。
再就是因為明天有個類似洛克王國的捉寵對戰開放世界手遊,所以這遊戲對我吸引並不是很大。但還是建議去試玩一下,是個不錯的遊戲。