再来说说这游戏的缺点吧,因为我不太喜欢做主线,但是这游戏前期确实得跟主线,主线给的经验好像挺多。十几分钟升了20几级30级。还有就是npc的3d建模我感觉有点丑。游戏刚进去30帧有点卡,自己在设置里面自定义可以调60帧,最高。
最后总结一下,这游戏如果早出来两年可能会有很高的热度,但是现在的情况就是这游戏注定变成小众游戏,开放世界已经不是一个热度很高的ip了,这游戏也并没有什么特别特别吸引人的地方。开放程度确实是优点,但是并没有做到很吸引人的地步,毕竟新游,能理解。如果你们真的下定决心做开放世界ip,并且一直做下去,就请你们抱着打造“第二世界”的念头做下去。诸如情侣系统,结婚啥的,好感度到多少多少可以求婚然后可以结婚啥的,门槛别太低。还可以在地图上加入随机事件,npc好感度等等等等。开放世界这个ip很大,有很多东西可以完善。也可以多往元宇宙这个方向考虑。玩过妄想山海的可能都知道这个游戏很肝,我连续一个多月每天最少在线8小时。那段时间妄想山海就是生活。什么时候能把开放世界做到成为生活的一部分,那这个游戏必然成功,这是必定的。
再就是因为明天有个类似洛克王国的捉宠对战开放世界手游,所以这游戏对我吸引并不是很大。但还是建议去试玩一下,是个不错的游戏。