Hello,老闆們週末好鴨!距離2022結束還有兩個月不到,咱們遊戲的開發也已經有一年多了,最近會有一些老闆私聊打工仔詢問項目進度,今天就來跟大家彙報一下~
如果一切順利的話!我們將在今年結束前完成一個較大的階段性進展,然後開啟首次試玩/測試(或許在明年年初)。
- 接下來,一起看看11月和12月的開發計劃吧!
開發中的遊戲主界面
11月計劃
針對美術優化的開發週期,將完成包括場景在內的所有美術資源優化,達到預期的美術效果!
UI優化中,非demo截圖
目前已經完成第一階段的製作啦~在經過首輪評審之後,將針對更細節的問題進行優化,在這裡也十分感謝之前給我們提出美術建議的各位老闆!也歡迎老闆們多多“吐槽”~
12月計劃
在美術搞定後,就是對demo的內容填充和戰鬥優化啦!一共會經歷4個小版本,主要內容如下:
1、新增1個職業(這樣就有2個職業啦);
2、全新的武器(預計4~6種);
3、全新的怪物(預計7~8個);
大家猜猜新職業會是什麼呢!(圖示為已有職業)
超闊愛滴小手槍~
4、完整的第一章主線關卡,全新的場景;
5、豐富的矩陣效果(預計在30個左右);
6、Demo音效也終於有啦!
矩陣選取效果預覽
期待地搓手手!
11月和12月我們也將緊跟項目進度,在每個小版本結束後發送一些最新的demo內容哦,歡迎老闆們多多關注!下週再見~#pc遊戲#steam遊戲#遊戲推薦#單機遊戲#盒友日常#獨立遊戲#單機遊戲#