Hello,老板们周末好鸭!距离2022结束还有两个月不到,咱们游戏的开发也已经有一年多了,最近会有一些老板私聊打工仔询问项目进度,今天就来跟大家汇报一下~
如果一切顺利的话!我们将在今年结束前完成一个较大的阶段性进展,然后开启首次试玩/测试(或许在明年年初)。
- 接下来,一起看看11月和12月的开发计划吧!
开发中的游戏主界面
11月计划
针对美术优化的开发周期,将完成包括场景在内的所有美术资源优化,达到预期的美术效果!
UI优化中,非demo截图
目前已经完成第一阶段的制作啦~在经过首轮评审之后,将针对更细节的问题进行优化,在这里也十分感谢之前给我们提出美术建议的各位老板!也欢迎老板们多多“吐槽”~
12月计划
在美术搞定后,就是对demo的内容填充和战斗优化啦!一共会经历4个小版本,主要内容如下:
1、新增1个职业(这样就有2个职业啦);
2、全新的武器(预计4~6种);
3、全新的怪物(预计7~8个);
大家猜猜新职业会是什么呢!(图示为已有职业)
超阔爱滴小手枪~
4、完整的第一章主线关卡,全新的场景;
5、丰富的矩阵效果(预计在30个左右);
6、Demo音效也终于有啦!
矩阵选取效果预览
期待地搓手手!
11月和12月我们也将紧跟项目进度,在每个小版本结束后发送一些最新的demo内容哦,欢迎老板们多多关注!下周再见~#pc游戏#steam游戏#游戏推荐#单机游戏#盒友日常#独立游戏#单机游戏#