【彩虹六號圍攻】就著7.5小時玩家評論7年彩六的事來討論一下R6以及未來的R6M


3樓貓 發佈時間:2022-04-14 19:47:26 作者:倫敦上空的莫斯科 Language

不知道最近各位看沒看到那一個視頻

【彩虹六號圍攻】就著7.5小時玩家評論7年彩六的事來討論一下R6以及未來的R6M-第0張

也有很多up類似於邵導和大芥末都發表了自己的評論,我雖然算是一位科普專欄作者,但也算是玩了很久的彩六,我也在這裡想把我說的話都說了。




其實在群裡很多人人都在討論這件事,大部分比較站這個人的時長不夠,而少部分人則傾向於這個人部分(注意是部分)說的有道理,發表評論不應該看時長而是內容。

我個人比較站中間,首先就是時長問題。

想必大家都能清楚地看到《等級5》《未開啟兩步驗證》,這個人5級7.5小時就來發表評論,他的說法是完全不全面的,包括他說他剛入坑被虐,無論是哪款遊戲(某些自帶人機局除外)剛入坑的時候都是不熟悉玩不好的。以及其他的這些在我們看來比較弱智的話語,這些其實都是可以靠時長來解決問題的。

但是我想說的另一點是:7.5小時配發表評論嗎。

我在這裡不多說因為其實這個站位我也沒長明白,我一方面認為誰都可以發表評論,另一方面認為這傢伙7.5小時來批判我玩了上百小時的遊戲就是個憨憨。




但是我最終想說的是:R6S的現狀真的如他所說嗎。

首先轉群裡的

【彩虹六號圍攻】就著7.5小時玩家評論7年彩六的事來討論一下R6以及未來的R6M-第1張

【彩虹六號圍攻】就著7.5小時玩家評論7年彩六的事來討論一下R6以及未來的R6M-第2張




我在這裡不說他的其他觀點,就單論騙氪這件事。




我們要知道一點,所有的公司——或者說是所有的人,都是為了賺錢而生,但是騙氪,和你主動氪金是有很大本質區別的。

不知道各位小時候玩的那些遊戲,會不會看見時不時蹦出來一個什麼氪金6塊錢拿什麼強力的東西的,你別說,我小時候還真氪過,覺得很強勢,那時候也沒什麼思考能力就買了,但是到最後呢,那個遊戲我現在都忘了叫啥名了。

還有另一種是類似於神廟逃亡、地鐵跑酷等遊戲,各位在頭一次玩這些遊戲的時候想必那時候是沒什麼充值入口的,大家都是靠實力之類的。而現在讓我們打開它們,3秒一個氪金界面告訴你氪6塊就能領取強力滑板什麼的,這種才叫騙氪。這種遊戲製作簡單,氪金得到快感強烈,但是持久時間不長。

而另一種是CSGO那種的,你要是說它是騙氪,能解釋得通;你說你氪金是主動的吧,也能解釋得通,這種遊戲你在日常遊玩的時候不會動不動跳出來個大頁面告訴你你該氪金了,而是給你選擇你氪不氪金,如果你自制力足夠你可以拿著原皮M4上最高段位(我個人不玩所以不太瞭解)。而且一旦你付出了,你可以得到持久的回報,比如你可以拿著這個皮用個10年8年的。

而R6和PUBG就是走這種路線的典型代表,我還記得PUBG剛出來的時候也沒有這些琳琅滿目的皮膚,R6也沒有,或者說很少。但是,賺錢不丟人對吧,既然各位為這些遊戲付出了這麼長時間,人家又是花大時間製作,出一些皮膚我們能理解,但是關鍵就在於數量和比重。

我在這裡就拿和平和CODM舉例子(雖然倆都不咋地),一個是隻專注做皮膚,bug不修啥都不管,另一個在出皮膚的同時也專注玩家想法。這就是一個很鮮明的例子。

R6的幹員需要氪通行證,甚至有一段時間我們戲稱1個月10塊定期理財,你花30塊錢能買1200R6點,但是你花30在wzry可能p都買不到,這就是另一個問題,值不值得付出。

我看到我同學有人在王者氪了上萬,我也看到有人瘋狂在原神氪金,轉念一想,這是多少個3A,這是多少張顯卡,這又是多少R6點。同樣是一個皮膚,R6裡花30可以買到,而hpjy裡需要100+還需要開箱子。

這麼比較,R6還騙氪嗎。

這沒有答案,你說他是騙氪,你可以這麼認為。你說他不騙氪,也可以。




我們為什麼恐懼以及反對R6M,就是因為怕他會走上騰訊旗下所有遊戲的例子——或者是中國遊戲市場的黑洞——氪金。

氪金,一個在遊戲中習以為常的詞語,在這裡就變成了一個貶義詞。最根本原因就是值不值得以及付出多少的原因。

我們願意去為3A買單,因為他值這個價。我們不希望R6出手遊,就怕裡面的皮膚或者是東西不值這個價。

這不是騙不騙氪的問題,這是中國遊戲市場乃至騰訊引導的世界遊戲市場的最大問題。




#怎樣的彩六才算原汁原味#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com