好评如潮的海沙风云,其姊妹作却赔掉了裤衩


3楼猫 发布时间:2025-01-10 02:38:51 作者:千秋说 Language

我可能永远也忘不掉梦灯花了

对于初出茅庐的游戏开发者来说,能把游戏做出来已经很不容易,如果还能获得一些销量,玩家的评价趋于正面,那更是莫大的鼓舞。

但对红茶Games(现为异美工作室)来说,这一切仿佛是再自然不过的事情:

作为团队的首个文字AVG作品《海沙风云》,发售一周后就拥有了600+的评价与98%的好评率,迄今为止仍是国产galgame最好成绩之一。

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而这个团队的许多人,包括制作人Misaki自己甚至都是第一次做游戏。

Misaki可能和你我一样,在学生时代开始对二次元感兴趣,继而进入一些东方project的圈子,最后被人引荐加入了国内知名同人社团“二维镜像”,开始制作一些商业性质的PV与演示视频。

如果你不知道这个社团,那你也许知道《明日方舟》这款手游。它的PV1就是Misaki作为制片导演负责的,而海猫同样是二维镜像的成员。

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由此来看,Misaki由做视频转型做游戏的念头可能就顺理成章,也许做多了别人家的游戏风采展示,也想把自己脑海里的想法变成现实。

编导与视频制作出身的他带着社团另一位成员充当了《海沙风云》的制作人与主美。这或许解释了为什么异美对于美术音乐有着严格的要求。

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说回本作,异美对于《梦灯花》的质量应该相当自信,甚至在发售前就组织了多次线下测试以及召开媒体试玩会,这对于小团队来说其实是相当不容易的。

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当然游戏也遭遇了一些挫折,具体来说虽然游戏质量整体很高,但因为缺少在玩家间有效裂变传播的方式,以及慢热的剧情,截至目前虽然是好评如潮,但销量大不如上一作的《海沙风云》。

保守估计,《梦灯花》的成本大概是《海沙风云》的三倍以上,但收入大概不足三分之一。因为工作室选择了研发新的管线来设计战斗。

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是的,你没看错,他们想在一款文字冒险游戏中加入ARPG元素。

先不提这个大胆的创新是否会受到玩家喜爱,对于一个之前只做过一款视觉小说的团队,无论是时间,精力还是成本,都不是一个理智的选择。

但他们居然做得还不错。玩家能够操作的角色主要是两位女主角,每个角色都设计了三种流派,如果算上boss战的设计那就不下十数种。

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模糊是因为黑盒上传gif得压到5mb以内

《海沙风云》为人称赞的一点就是优秀的剧情与美术,先不说剧情如何,对于美术,《梦灯花》绝对不输给任何一款国产视觉小说,甚至敢和一些二次元手游掰一掰腕子:

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背景原画的精细程度只是基础操作,游戏中给超过20位角色都做了全身立绘和表情差分,甚至做了八种黑白和渐变的结局动画,同时有着超过100首曲子的音乐。

仅从游戏开始的界面来看,这种奢华的UI质量,又有多少游戏能比得上呢。

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模糊是因为压缩gif

比起能10分可以拿9.9分的美术音乐,剧情就显得弱势一些,不过也只是相对的,因为叙事的原因,游戏要到第三章结束才算是真正的开始。

而玩到第三章大概要花数个小时的时间,很多玩家没能坚持到种种伏笔开始显露,剧情进入高潮部分就不再打开游戏。

这点也可以从成就看出来:前三章的成就完成率几乎是跳崖式下降,而过了第三章之后,60%以上的玩家基本都玩到了结局部分。

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差评也基本集中在对剧情慢热的诟病上,但我不觉得这是一个缺点。即使它实际上影响了玩家之间的传播与推荐,也影响到了作品的销量。

因为叙事设计如此,一个好的故事,好的剧本需要前面节奏的铺垫,就像传说之下,难道打完一周目就能说它是神作吗?就是因为二周目的体验才造就了真正的体验。

梦灯花同理,当前面三章的蛛丝马迹和种种猜疑集中到第四章开始,当OP动画开始播出(你没看错,第三章完了才有的开场动画),那一刻的震撼与雪崩版倾泻的信息量是难以言喻的。

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而游戏也继承了传统RPG的某些经典设计,《梦灯花》的剧情基本是以玩家可操作角色之一的“梦灯此夜”为第一视角演出的,而她在剧情中获得了一种神秘力量,每当与他人的联系加深一分,关系变好一分,这份力量就会反哺自身成为助力。

听起来很像《女神异闻录》系列的社群塔罗牌设定,实际上也确实,当女主与所有人的羁绊达到了圆满,在最后关头才会出现真正意义上的好结局。

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图里的花会动,不过上面放了两张糊gif,不再放了

游戏整体的剧情给我的感觉,有点像《日常》加《进击的巨人》。

和现实一样,尽管出身相同,但理念不和让种族分裂,刀兵相向。而对立两方的领袖在死战当中却意外获得了与对方和平共度数年时间(或许更久)的机会,互相理解不再是一种奢望。

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尽管无夜原的世界看上去和平稳定,实际上由于外敌的存在,再加上光使内部的理念不合导致的政治斗争,实际上是将倾的大厦,危巢的垒卵。

但游戏又足够暖心,在经历了生死离别,失去了许多事物之后,人与人之间的信任还是给予了文明一个童话般的结局。

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一般的作品包饺子只会烂俗,沉重的作品合理地吃几个饺子,反而让人安心,有种在三次元的现实自己无法做到的事在二次元实现的欣慰。

总之,《梦灯花》是我2024年年末最大的惊喜,我会向每一个喜欢视觉小说的人推荐它,也因为它值得被关注和购买(国区史低36,虽然我打完后觉得原价也是一种支持)。


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