【PC遊戲】所以說,到底會是怎樣的結局才配得上我這一路的坎坷艱險?


3樓貓 發佈時間:2023-08-01 01:43:07 作者:哈哈的遊戲盒 Language

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【PC遊戲】所以說,到底會是怎樣的結局才配得上我這一路的坎坷艱險?-第0張

出威尼斯,走絲綢路

俠義肝膽放教徒,地牢房裡,一襲黑袍,弒血契約,芒星陣上,兩人一見如故

不想莉蓮也來此,失手打傷,又遇邪魔,含笑而去,望麥爾斯,徒留一聲羨慕

遙望當初,丕平力挺,一封騎士懟百戶

感嘆如今,尋求不敗,跨遍千山又萬湖

見證帝國崛起,深陷安史漩渦

詩仙談笑風生,慧彥長安埋骨

一路降妖除怪無數,一路坎坷艱難險阻

哪堪想,煉妖壺裡,石碑文上,已道英雄苦楚:天道蒼,紅塵渺!卻是仁者最無辜!

世間安得不敗法?但在雲山彼端處

【PC遊戲】所以說,到底會是怎樣的結局才配得上我這一路的坎坷艱險?-第1張

大唐

前言:

說實話,國產三劍裡面我對軒轅劍的印象不算太好,但個人還是覺得它確實是三劍裡系列連續性與世界觀最宏大最完善的一部。因為DOMO工作室依託於中華千年歷史,藉助史實讓故事更具浸染感的同時又綿長悠久,對後續創作也有指導意義(比如就是從初代埋下的伏筆到後面幾代居然還能對應,屬實NB)。但是這冗長的故事流線也導致了軒轅劍系列整體在劇情上有點高不成低不就。但其中還是有這樣兩部作品讓我印象最深刻,那便是其三代:雲和山的彼端極其外傳天之痕

【PC遊戲】所以說,到底會是怎樣的結局才配得上我這一路的坎坷艱險?-第2張

慧彥大師圓寂真的哭死我

評價:

你無法想象一箇中國仙俠RPG遊戲的主角竟然是一個西方人,而讓你更無想象的是軒轅劍三代瑰麗壯闊、天馬行空的劇本。它可以說是掙脫了傳統武俠設定的框架,並將一千二百多年前的各處史實巧妙縫合,從而塑造出一場橫跨歐亞兩州的史詩冒險。且其均顯地域特色水墨畫面、人物服飾、遊戲配樂在當時也是窮工極勢,讓玩家讚歎不已。所以我敢說只要你玩了這款來自二十三年前的本作,絕對會讓你對軒轅劍的劇本有一個新的認識

【PC遊戲】所以說,到底會是怎樣的結局才配得上我這一路的坎坷艱險?-第3張

古老又精緻的畫面

優點:

軒轅劍三代及其外傳可以說是軒轅劍系列裡最受好評的兩款。如果說外傳天之痕劇情上包含滿滿的刺激點(眼淚)與一股英雄氣概,那麼雲和山的彼端無疑在格調內涵上比它更高一層:世界上那有什麼戰爭不敗之法,這一路的坎坷艱險不過是讓塞特明白仁者無敵罷了。除此以外,遊戲優秀的水墨畫面也讓玩家歎為觀止,它給遊戲蒙上了一層既古老又精緻的面紗,使其即使放在當今一眾RPG中也毫不相讓。還要講的一點就是雲山迷宮的獎勵機制做得真不錯,很多寶箱拿到的東西都比較有用,不像某些RPG盡是些小垃圾害人跑圖,

這裡非常鼓勵玩家去迷宮探索……

【PC遊戲】所以說,到底會是怎樣的結局才配得上我這一路的坎坷艱險?-第4張

劇情:

一千二百多年前的法蘭克王國內憂外患,名叫塞特的國王騎士為丕平的命令,前往雲和山的彼端尋求戰爭不敗之法。我們的主角塞特從威尼斯出發一路跋山涉水、行俠仗義,貫穿羅馬、阿拉伯、中國三個文明。帶領玩家從歐洲經過中東的大食一路來到大唐帝國,橫跨歐、亞兩洲,追尋力量的真諦……然而世界上真的有著戰爭不敗之法?塞特最終的結局又是如何呢?

PS:雖說外傳把寧柯在伏羲琴裡淨化,怎麼出來一下變成傻白甜了我去,這也太可愛了!

【PC遊戲】所以說,到底會是怎樣的結局才配得上我這一路的坎坷艱險?-第5張

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