【PC游戏】所以说,到底会是怎样的结局才配得上我这一路的坎坷艰险?


3楼猫 发布时间:2023-08-01 01:43:07 作者:哈哈的游戏盒 Language

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【PC游戏】所以说,到底会是怎样的结局才配得上我这一路的坎坷艰险?-第0张

出威尼斯,走丝绸路

侠义肝胆放教徒,地牢房里,一袭黑袍,弑血契约,芒星阵上,两人一见如故

不想莉莲也来此,失手打伤,又遇邪魔,含笑而去,望麦尔斯,徒留一声羡慕

遥望当初,丕平力挺,一封骑士怼百户

感叹如今,寻求不败,跨遍千山又万湖

见证帝国崛起,深陷安史漩涡

诗仙谈笑风生,慧彦长安埋骨

一路降妖除怪无数,一路坎坷艰难险阻

哪堪想,炼妖壶里,石碑文上,已道英雄苦楚:天道苍,红尘渺!却是仁者最无辜!

世间安得不败法?但在云山彼端处

【PC游戏】所以说,到底会是怎样的结局才配得上我这一路的坎坷艰险?-第1张

大唐

前言:

说实话,国产三剑里面我对轩辕剑的印象不算太好,但个人还是觉得它确实是三剑里系列连续性与世界观最宏大最完善的一部。因为DOMO工作室依托于中华千年历史,借助史实让故事更具浸染感的同时又绵长悠久,对后续创作也有指导意义(比如就是从初代埋下的伏笔到后面几代居然还能对应,属实NB)。但是这冗长的故事流线也导致了轩辕剑系列整体在剧情上有点高不成低不就。但其中还是有这样两部作品让我印象最深刻,那便是其三代:云和山的彼端极其外传天之痕

【PC游戏】所以说,到底会是怎样的结局才配得上我这一路的坎坷艰险?-第2张

慧彦大师圆寂真的哭死我

评价:

你无法想象一个中国仙侠RPG游戏的主角竟然是一个西方人,而让你更无想象的是轩辕剑三代瑰丽壮阔、天马行空的剧本。它可以说是挣脱了传统武侠设定的框架,并将一千二百多年前的各处史实巧妙缝合,从而塑造出一场横跨欧亚两州的史诗冒险。且其均显地域特色水墨画面、人物服饰、游戏配乐在当时也是穷工极势,让玩家赞叹不已。所以我敢说只要你玩了这款来自二十三年前的本作,绝对会让你对轩辕剑的剧本有一个新的认识

【PC游戏】所以说,到底会是怎样的结局才配得上我这一路的坎坷艰险?-第3张

古老又精致的画面

优点:

轩辕剑三代及其外传可以说是轩辕剑系列里最受好评的两款。如果说外传天之痕剧情上包含满满的刺激点(眼泪)与一股英雄气概,那么云和山的彼端无疑在格调内涵上比它更高一层:世界上那有什么战争不败之法,这一路的坎坷艰险不过是让塞特明白仁者无敌罢了。除此以外,游戏优秀的水墨画面也让玩家叹为观止,它给游戏蒙上了一层既古老又精致的面纱,使其即使放在当今一众RPG中也毫不相让。还要讲的一点就是云山迷宫的奖励机制做得真不错,很多宝箱拿到的东西都比较有用,不像某些RPG尽是些小垃圾害人跑图,

这里非常鼓励玩家去迷宫探索……

【PC游戏】所以说,到底会是怎样的结局才配得上我这一路的坎坷艰险?-第4张

剧情:

一千二百多年前的法兰克王国内忧外患,名叫塞特的国王骑士为丕平的命令,前往云和山的彼端寻求战争不败之法。我们的主角塞特从威尼斯出发一路跋山涉水、行侠仗义,贯穿罗马、阿拉伯、中国三个文明。带领玩家从欧洲经过中东的大食一路来到大唐帝国,横跨欧、亚两洲,追寻力量的真谛……然而世界上真的有着战争不败之法?塞特最终的结局又是如何呢?

PS:虽说外传把宁柯在伏羲琴里净化,怎么出来一下变成傻白甜了我去,这也太可爱了!

【PC游戏】所以说,到底会是怎样的结局才配得上我这一路的坎坷艰险?-第5张

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