#博德之門3#
野蠻人build
【投擲流】
掛名頭銜:boss收割機 平野6次郎(嗑藥11次郎) 柱子的親兄弟投子 最後一任硬氣功大師
推薦屬性加點
主打的就是一個純戰鬥和無腦 後期加力量至少18 ,推薦20
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核心裝備
歸巢武器
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後面都是錦上添花的裝備
後面都是錦上添花的裝備
增加一定傷害的裝備和免控(免控次要,野蠻人不容易被控制,看自己搭配)
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揹包攜帶物物資推薦
箱子,炸藥包
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路線選擇
選擇【狂戰士】
【開荒期】
3級便可成型
為前期開荒保駕護航
開荒時期平常遭遇戰無優勢無劣勢的情況下命中率也是比較高的
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在使用堆箱技巧可以通過命中率
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投擲的距離也很遠,且本身身為近戰職業,近身肉博也是一點不虛
【前中期】
4級一定要把酒館鬥毆者點出來,投擲流一個核心專長!!!!
加點主加力量
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【5強度級測試戰】
已5級之力挑戰2個8級雜兵
玩家數據
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敵人數據
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第一時間 疊高隱藏偷襲(回合制)
再打開狂怒增傷減傷
使用投擲和憤怒投擲
僅在開戰兩回合擊殺兩名雜兵
通過戰鬥記錄可以看到面對護甲16和18的對手的情況下
一回合攻擊3次 平均數傷害可達到36的恐怖輸出這還只是5級的情況下
且酒館鬥毆者這專長創造了3/1的傷害
一回合總計輸出高達108(一般的小boss跑慢了第一回合就被幹廢了)
且憤怒投擲時附帶倒伏效果的,先手打boss基本不會給boss法師留下活的機會
但是5級打因為力量屬性不高,命中率會差一點,打得還不是很流暢
【7級】
兼職2級戰士獲得動作如潮
再次挑戰
通過潛伏回合偷襲
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7級就可以輕鬆單刷
【9級】
野蠻人5級
戰士兼職4級
選擇【冠軍勇士】獲得精通重擊提高傷害
專長選擇增加力量到20 提高輸出能力和命中率
當力量達到20時即使處於低地環境高護甲敵人也能達到90%命中率
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更是在一回合之類解決了2個8級雜兵
重擊傷害更是達到了接近47的爆炸輸出
毫無挑戰性
【12級】
這是來到完全究極體
想選擇遊蕩者
解鎖刺客
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最終測試
首選慣例潛行(回合制)偷襲觸發受驚
各種buff加上刺客的buff加成命中率來到了99,75%(之前的帖子有計算公式)
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而刺客的被動是對受驚的生物攻擊是必定重擊
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此為4次攻擊的測試數據
總傷害達到了驚人184,這還沒用上第三章的傳奇投擲武器,這次主要是測試普通裝備的傷害水平
而此套攻擊模式加配置可攻擊
1(攻擊前偷襲)+狂亂+2次攻擊+2次(動作如潮)+敵人受驚跳過一回合+3次攻擊
=可以達到7次連續攻擊
傷害估值可達250
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如果提前喝上一口速度之油
後續我又測試了一下極限攻擊次數
一共持續輸出12次,如果不使用狂亂,可連續攻擊12次,一個驚人的次數
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總結
5【狂戰士】+4【冠軍勇士】+3【刺客】
通過野蠻人的【狂戰士】超強投擲力加上【冠軍勇士】高概率的重擊和動作如潮加上【刺客】的受驚必重擊的原理【野蠻人投擲流】達到了一個比較高的強度
最高連續攻擊11次 (不使用狂12次)平均傷害30+,而有4次攻擊是屬於必定重擊擊也就是50左右的傷害,意味著理想情況下,野蠻人一個人就可打出至少400點傷害
職業配置我也是研究了很久
心裡還有一套配置,但是奈何精力有限,就先這樣,寫完野蠻人職業介紹
後面主要還是介紹基礎內容,進階職業搭配對我來說還是比較有挑戰性,需要理解很多職業,才能搭配的比較合理,最主要要是有一點強迫症,更新會很慢
後面我也詢問了小黑盒工作人員關於百科的事,後續應該會參與百科的編輯