#博德之門3#
野蠻人build
【投擲流】
掛名頭銜:boss收割機 平野6次郎(嗑藥11次郎) 柱子的親兄弟投子 最後一任硬氣功大師
推薦屬性加點
主打的就是一個純戰鬥和無腦 後期加力量至少18 ,推薦20
核心裝備
歸巢武器
後面都是錦上添花的裝備
後面都是錦上添花的裝備
增加一定傷害的裝備和免控(免控次要,野蠻人不容易被控制,看自己搭配)
揹包攜帶物物資推薦
箱子,炸藥包
路線選擇
選擇【狂戰士】
【開荒期】
3級便可成型
為前期開荒保駕護航
開荒時期平常遭遇戰無優勢無劣勢的情況下命中率也是比較高的
在使用堆箱技巧可以通過命中率
投擲的距離也很遠,且本身身為近戰職業,近身肉博也是一點不虛
【前中期】
4級一定要把酒館鬥毆者點出來,投擲流一個核心專長!!!!
加點主加力量
【5強度級測試戰】
已5級之力挑戰2個8級雜兵
玩家數據
敵人數據
第一時間 疊高隱藏偷襲(回合制)
再打開狂怒增傷減傷
使用投擲和憤怒投擲
僅在開戰兩回合擊殺兩名雜兵
通過戰鬥記錄可以看到面對護甲16和18的對手的情況下
一回合攻擊3次 平均數傷害可達到36的恐怖輸出這還只是5級的情況下
且酒館鬥毆者這專長創造了3/1的傷害
一回合總計輸出高達108(一般的小boss跑慢了第一回合就被幹廢了)
且憤怒投擲時附帶倒伏效果的,先手打boss基本不會給boss法師留下活的機會
但是5級打因為力量屬性不高,命中率會差一點,打得還不是很流暢
【7級】
兼職2級戰士獲得動作如潮
再次挑戰
通過潛伏回合偷襲
7級就可以輕鬆單刷
【9級】
野蠻人5級
戰士兼職4級
選擇【冠軍勇士】獲得精通重擊提高傷害
專長選擇增加力量到20 提高輸出能力和命中率
當力量達到20時即使處於低地環境高護甲敵人也能達到90%命中率
更是在一回合之類解決了2個8級雜兵
重擊傷害更是達到了接近47的爆炸輸出
毫無挑戰性
【12級】
這是來到完全究極體
想選擇遊蕩者
解鎖刺客
最終測試
首選慣例潛行(回合制)偷襲觸發受驚
各種buff加上刺客的buff加成命中率來到了99,75%(之前的帖子有計算公式)
而刺客的被動是對受驚的生物攻擊是必定重擊
此為4次攻擊的測試數據
總傷害達到了驚人184,這還沒用上第三章的傳奇投擲武器,這次主要是測試普通裝備的傷害水平
而此套攻擊模式加配置可攻擊
1(攻擊前偷襲)+狂亂+2次攻擊+2次(動作如潮)+敵人受驚跳過一回合+3次攻擊
=可以達到7次連續攻擊
傷害估值可達250
如果提前喝上一口速度之油
後續我又測試了一下極限攻擊次數
一共持續輸出12次,如果不使用狂亂,可連續攻擊12次,一個驚人的次數
總結
5【狂戰士】+4【冠軍勇士】+3【刺客】
通過野蠻人的【狂戰士】超強投擲力加上【冠軍勇士】高概率的重擊和動作如潮加上【刺客】的受驚必重擊的原理【野蠻人投擲流】達到了一個比較高的強度
最高連續攻擊11次 (不使用狂12次)平均傷害30+,而有4次攻擊是屬於必定重擊擊也就是50左右的傷害,意味著理想情況下,野蠻人一個人就可打出至少400點傷害
職業配置我也是研究了很久
心裡還有一套配置,但是奈何精力有限,就先這樣,寫完野蠻人職業介紹
後面主要還是介紹基礎內容,進階職業搭配對我來說還是比較有挑戰性,需要理解很多職業,才能搭配的比較合理,最主要要是有一點強迫症,更新會很慢
後面我也詢問了小黑盒工作人員關於百科的事,後續應該會參與百科的編輯