#博德之门3#
野蛮人build
【投掷流】
挂名头衔:boss收割机 平野6次郎(嗑药11次郎) 柱子的亲兄弟投子 最后一任硬气功大师
推荐属性加点
主打的就是一个纯战斗和无脑 后期加力量至少18 ,推荐20
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核心装备
归巢武器
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后面都是锦上添花的装备
后面都是锦上添花的装备
增加一定伤害的装备和免控(免控次要,野蛮人不容易被控制,看自己搭配)
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背包携带物物资推荐
箱子,炸药包
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路线选择
选择【狂战士】
【开荒期】
3级便可成型
为前期开荒保驾护航
开荒时期平常遭遇战无优势无劣势的情况下命中率也是比较高的
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在使用堆箱技巧可以通过命中率
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投掷的距离也很远,且本身身为近战职业,近身肉博也是一点不虚
【前中期】
4级一定要把酒馆斗殴者点出来,投掷流一个核心专长!!!!
加点主加力量
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【5强度级测试战】
已5级之力挑战2个8级杂兵
玩家数据
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敌人数据
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第一时间 叠高隐藏偷袭(回合制)
再打开狂怒增伤减伤
使用投掷和愤怒投掷
仅在开战两回合击杀两名杂兵
通过战斗记录可以看到面对护甲16和18的对手的情况下
一回合攻击3次 平均数伤害可达到36的恐怖输出这还只是5级的情况下
且酒馆斗殴者这专长创造了3/1的伤害
一回合总计输出高达108(一般的小boss跑慢了第一回合就被干废了)
且愤怒投掷时附带倒伏效果的,先手打boss基本不会给boss法师留下活的机会
但是5级打因为力量属性不高,命中率会差一点,打得还不是很流畅
【7级】
兼职2级战士获得动作如潮
再次挑战
通过潜伏回合偷袭
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7级就可以轻松单刷
【9级】
野蛮人5级
战士兼职4级
选择【冠军勇士】获得精通重击提高伤害
专长选择增加力量到20 提高输出能力和命中率
当力量达到20时即使处于低地环境高护甲敌人也能达到90%命中率
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更是在一回合之类解决了2个8级杂兵
重击伤害更是达到了接近47的爆炸输出
毫无挑战性
【12级】
这是来到完全究极体
想选择游荡者
解锁刺客
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最终测试
首选惯例潜行(回合制)偷袭触发受惊
各种buff加上刺客的buff加成命中率来到了99,75%(之前的帖子有计算公式)
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而刺客的被动是对受惊的生物攻击是必定重击
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此为4次攻击的测试数据
总伤害达到了惊人184,这还没用上第三章的传奇投掷武器,这次主要是测试普通装备的伤害水平
而此套攻击模式加配置可攻击
1(攻击前偷袭)+狂乱+2次攻击+2次(动作如潮)+敌人受惊跳过一回合+3次攻击
=可以达到7次连续攻击
伤害估值可达250
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如果提前喝上一口速度之油
后续我又测试了一下极限攻击次数
一共持续输出12次,如果不使用狂乱,可连续攻击12次,一个惊人的次数
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总结
5【狂战士】+4【冠军勇士】+3【刺客】
通过野蛮人的【狂战士】超强投掷力加上【冠军勇士】高概率的重击和动作如潮加上【刺客】的受惊必重击的原理【野蛮人投掷流】达到了一个比较高的强度
最高连续攻击11次 (不使用狂12次)平均伤害30+,而有4次攻击是属于必定重击击也就是50左右的伤害,意味着理想情况下,野蛮人一个人就可打出至少400点伤害
职业配置我也是研究了很久
心里还有一套配置,但是奈何精力有限,就先这样,写完野蛮人职业介绍
后面主要还是介绍基础内容,进阶职业搭配对我来说还是比较有挑战性,需要理解很多职业,才能搭配的比较合理,最主要要是有一点强迫症,更新会很慢
后面我也询问了小黑盒工作人员关于百科的事,后续应该会参与百科的编辑