#博德之门3#
野蛮人build
【投掷流】
挂名头衔:boss收割机 平野6次郎(嗑药11次郎) 柱子的亲兄弟投子 最后一任硬气功大师
推荐属性加点
主打的就是一个纯战斗和无脑 后期加力量至少18 ,推荐20
核心装备
归巢武器
后面都是锦上添花的装备
后面都是锦上添花的装备
增加一定伤害的装备和免控(免控次要,野蛮人不容易被控制,看自己搭配)
背包携带物物资推荐
箱子,炸药包
路线选择
选择【狂战士】
【开荒期】
3级便可成型
为前期开荒保驾护航
开荒时期平常遭遇战无优势无劣势的情况下命中率也是比较高的
在使用堆箱技巧可以通过命中率
投掷的距离也很远,且本身身为近战职业,近身肉博也是一点不虚
【前中期】
4级一定要把酒馆斗殴者点出来,投掷流一个核心专长!!!!
加点主加力量
【5强度级测试战】
已5级之力挑战2个8级杂兵
玩家数据
敌人数据
第一时间 叠高隐藏偷袭(回合制)
再打开狂怒增伤减伤
使用投掷和愤怒投掷
仅在开战两回合击杀两名杂兵
通过战斗记录可以看到面对护甲16和18的对手的情况下
一回合攻击3次 平均数伤害可达到36的恐怖输出这还只是5级的情况下
且酒馆斗殴者这专长创造了3/1的伤害
一回合总计输出高达108(一般的小boss跑慢了第一回合就被干废了)
且愤怒投掷时附带倒伏效果的,先手打boss基本不会给boss法师留下活的机会
但是5级打因为力量属性不高,命中率会差一点,打得还不是很流畅
【7级】
兼职2级战士获得动作如潮
再次挑战
通过潜伏回合偷袭
7级就可以轻松单刷
【9级】
野蛮人5级
战士兼职4级
选择【冠军勇士】获得精通重击提高伤害
专长选择增加力量到20 提高输出能力和命中率
当力量达到20时即使处于低地环境高护甲敌人也能达到90%命中率
更是在一回合之类解决了2个8级杂兵
重击伤害更是达到了接近47的爆炸输出
毫无挑战性
【12级】
这是来到完全究极体
想选择游荡者
解锁刺客
最终测试
首选惯例潜行(回合制)偷袭触发受惊
各种buff加上刺客的buff加成命中率来到了99,75%(之前的帖子有计算公式)
而刺客的被动是对受惊的生物攻击是必定重击
此为4次攻击的测试数据
总伤害达到了惊人184,这还没用上第三章的传奇投掷武器,这次主要是测试普通装备的伤害水平
而此套攻击模式加配置可攻击
1(攻击前偷袭)+狂乱+2次攻击+2次(动作如潮)+敌人受惊跳过一回合+3次攻击
=可以达到7次连续攻击
伤害估值可达250
如果提前喝上一口速度之油
后续我又测试了一下极限攻击次数
一共持续输出12次,如果不使用狂乱,可连续攻击12次,一个惊人的次数
总结
5【狂战士】+4【冠军勇士】+3【刺客】
通过野蛮人的【狂战士】超强投掷力加上【冠军勇士】高概率的重击和动作如潮加上【刺客】的受惊必重击的原理【野蛮人投掷流】达到了一个比较高的强度
最高连续攻击11次 (不使用狂12次)平均伤害30+,而有4次攻击是属于必定重击击也就是50左右的伤害,意味着理想情况下,野蛮人一个人就可打出至少400点伤害
职业配置我也是研究了很久
心里还有一套配置,但是奈何精力有限,就先这样,写完野蛮人职业介绍
后面主要还是介绍基础内容,进阶职业搭配对我来说还是比较有挑战性,需要理解很多职业,才能搭配的比较合理,最主要要是有一点强迫症,更新会很慢
后面我也询问了小黑盒工作人员关于百科的事,后续应该会参与百科的编辑