最近在嘗試做雙人的玩法,做了一個雙人對戰的坦克遊戲。慢慢地豐富功能和細節,最終就把這個摸出來了。
雖然整體比較小巧,但功能和體驗比較完善希望能給玩家之間的互動帶來樂趣。
【簡要介紹】
兩名玩家分別控制藍色和紅色坦克進行對戰;
玩家可以通過按鍵發射和自己坦克顏色相同的子彈。
玩家的子彈數量有限,拾取子彈並重複利用,是贏得遊戲的策略關鍵:
-子彈會在場景中彈射
-若子彈碰到了不同顏色的玩家,會將其擊毀
-若子彈碰到了相同顏色的玩家,玩家會拾取該子彈
遊戲內置對戰模式和小遊戲模式,算是拓展一下玩法吧。
【備註】
*遊戲支持鍵盤和遊戲手柄兩種模式,如果您有兩個遊戲手柄的話,推薦您使用手柄進行遊玩。
【聊聊感想】
“你做的前十個遊戲都是垃圾,所以趕緊做掉吧!”
做完這個遊戲後,回過頭看這句話真的很有感觸。
雖然我做的這個遊戲簡簡單單的,但確實在自己的能力上做到了一些突破。不管是界面結構還是多語言功能,還有多操作設備的支持,都大大提升了我這個業餘畫手的代碼(BUG)水平。
更重要的是,做完這個遊戲後,下一個遊戲的思路更清晰了,更有動力了。我意識到玩法及內容的體量還可以再擴大,還想嘗試做更有趣的雙人玩法,還可以加入更多的思考和情緒價值,可以把下一個作品可以做得更好一些。
就有點像是吃美味的食物,這個遊戲也許是一道小菜,但吃完這道小菜後,我就會渴望更美味的菜餚。
自發地去追求下一個更好的作品,也許是更復雜的,體量更大更好玩的,或是更能帶動情緒及共鳴的。
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