最近在尝试做双人的玩法,做了一个双人对战的坦克游戏。慢慢地丰富功能和细节,最终就把这个摸出来了。
虽然整体比较小巧,但功能和体验比较完善希望能给玩家之间的互动带来乐趣。
【简要介绍】
两名玩家分别控制蓝色和红色坦克进行对战;
玩家可以通过按键发射和自己坦克颜色相同的子弹。
玩家的子弹数量有限,拾取子弹并重复利用,是赢得游戏的策略关键:
-子弹会在场景中弹射
-若子弹碰到了不同颜色的玩家,会将其击毁
-若子弹碰到了相同颜色的玩家,玩家会拾取该子弹
游戏内置对战模式和小游戏模式,算是拓展一下玩法吧。
【备注】
*游戏支持键盘和游戏手柄两种模式,如果您有两个游戏手柄的话,推荐您使用手柄进行游玩。
【聊聊感想】
“你做的前十个游戏都是垃圾,所以赶紧做掉吧!”
做完这个游戏后,回过头看这句话真的很有感触。
虽然我做的这个游戏简简单单的,但确实在自己的能力上做到了一些突破。不管是界面结构还是多语言功能,还有多操作设备的支持,都大大提升了我这个业余画手的代码(BUG)水平。
更重要的是,做完这个游戏后,下一个游戏的思路更清晰了,更有动力了。我意识到玩法及内容的体量还可以再扩大,还想尝试做更有趣的双人玩法,还可以加入更多的思考和情绪价值,可以把下一个作品可以做得更好一些。
就有点像是吃美味的食物,这个游戏也许是一道小菜,但吃完这道小菜后,我就会渴望更美味的菜肴。
自发地去追求下一个更好的作品,也许是更复杂的,体量更大更好玩的,或是更能带动情绪及共鸣的。
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