《夺宝奇兵》媒体评分公布,MC/OC开分87,IGN/GS给出双9评价


3楼猫 发布时间:2024-12-07 03:18:48 作者:小露想吃饱饱 Language

  北京时间12月6日早8点,《夺宝奇兵》媒体评分正式公布。游戏将于12月9日发售,已开放预载,预购高级版的玩家现已可以游玩,游戏首发加入XGP。

  截止目前PC平台31家媒体均分88,XBOX平台32家媒体均分86,平稳落地。

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MC均分

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OC均分

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VGC

我们在玩 《夺宝奇兵:古老之圈》时从头到尾都面带微笑。尽管游戏可以接近真正的老式好莱坞大片,但它也是一款非常丰富的冒险游戏,充满了等待发现的秘密。

  • 一场充满欢乐、做作的冒险。

  • Troy Baker的表现与巅峰时期的Harrison Ford截然不同。

  • 令人难以置信的视觉效果和标志性的配乐。

  • 诙谐的写作绝对确定了原始三部曲的基调。

  • 肉搏战可能很笨拙。

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GamingTrend

《夺宝奇兵:古老之圈》将电影的乐趣完美地转化为视频游戏形式。这是一次环球旅行的冒险,您将穿越沙漠,在喜马拉雅山偷偷穿过一艘德国船,并尽量不要在被遗忘已久的寺庙中被蛇咬伤。故事是非凡的,但真正的亮点是游戏玩法。印第安纳琼斯和大圆圈从头到尾都是绝对的幸福,会让琼斯博士感到自豪。

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IGN

《夺宝奇兵:古老之圈》几乎抓住了它所依据的传奇系列中最好的部分的所有内容,从标题卡和位置字体到哈里森·福特的手指摇摆,但它的成功远远超出了它对电影细节的忠实。这是一场令人无法抗拒且身临其境的全球寻宝游戏,无疑是本世纪最好的印地故事,它不属于博物馆;它属于您的硬盘驱动器,您可以在其中尽情发挥。

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GameSport

优点

  • 讲述了一个惊心动魄的故事,无缝地融入了该系列的现有结构

  • 整个演员阵容都非常出色,但Troy Baker因对这位心爱的考古学家的刻画而脱颖而出

  • 环境错综复杂,值得深入探索

  • 潜行和战斗交织在一起,提供了大量的自由和玩家表达

缺点

  • 平台游戏非常简单,过渡到第三人称并不优雅

  • 大多数谜题并不是特别复杂

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IGN 西班牙

《夺宝奇兵:古老之圈》是一次奇妙的冒险,它完全了解我们都喜欢的特许经营权。这款游戏散发着魅力,并设法让您置身于 Indy 的鞋子中,在失落的文明中穿梭,并发现数十个秘密。以高调结束 2024 年,真是大放异彩。

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Gamereactor UK

这确实是一个成功的故事,一个工作室的故事,它本可以走一条不同的路,但选择使用一个不同的、更大胆的结构类型框架,并拥有意想不到的灵感来源,为我们提供了我们真正需要的东西。尊重 MachineGames 全力以赴,因为这对我来说是显而易见的推荐。

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XboxEra

《夺宝奇兵:古老之圈》 不是一款普通的游戏 - 它确实很特别。它有它的缺陷,但这是一个不可抗拒的邀请,戴上我童年英雄之一的软呢帽,挥舞鞭子,充分拥抱发现的快感,踏上一场真正奇妙的冒险。无论您是该系列的终身粉丝,还是只玩过《神秘海域》或《古墓丽影》等游戏的新手,这款游戏都能提供既新鲜又充满怀旧气息的体验。印第安纳琼斯是最初的盗墓冒险家,简单地说,MachineGames 已经搞定了它。他们精心打造了一段值得特许经营的难忘旅程。准备好踏上一生难忘的冒险了吗?大圆圈之谜等待着您。

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Maming Nexus

MachineGames 完全抓住了原版《印第安纳琼斯》三部曲的精髓,提供了充满惊人细节的梦幻般的体验,感觉就像您正在经历 80 年代的印地冒险之一。凭借出色的角色、令人惊叹的图形和精彩的故事,这款游戏为如何改编特许经营权树立了新的标杆,并为粉丝们提供了原本不可能的新体验。这里和那里有一些小错误,但除此之外是一个了不起的成就。让他们继续来。

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Xbox Achievements

艺术指导丰富,并且热爱1930 年代的纹理——木材、黄铜和皮革都在 id Tech 7 中歌唱,地点充满活力和多样性。

一场长达 12 到 15 小时的丰富冒险,有很多分散注意力和松脆的布景,这很好地提醒了 Triple-A 可以是什么。

这是一场沉重、接地气的冒险,非常强调智慧、有力的动作和错综复杂、富有思考力的谜题,这是 - 最重要的是 - 电影的独特真实。

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Het Nieuwsblad

《夺宝奇兵:古老之圈》并不是一个完全让您大吃一惊并添加大量创新功能的所谓下一代游戏体验。不,这是对印第安纳琼斯的致敬,充满了对原始三部曲的热爱的细节,在一个允许更多互动和沉浸的媒介中。一旦冒险开始,就有很多事情要做和体验,很难放下手柄。

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Gamersky

《夺宝奇兵:古老之圈》远非完美无缺。航路点导航的问题和乏善可陈的结局使它无法达到真正的伟大。但是,它仍然提供了一次扎实而引人入胜的冒险。该游戏出色地让您沉浸在传奇考古学家印第安纳琼斯的角色中,栩栩如生地展现了他标志性功绩的刺激和神秘。对于动作冒险游戏的粉丝来说 - 尤其是那些喜欢探索和冒险而不是纯粹动作的人,所以《夺宝奇兵:古老之圈》非常值得一玩。

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PC gamer

就像沉浸式模拟游戏在《神秘海域》中陷入传送器事故一样。The Great Circle 的某些方面比其他方面弱,但它加入了蝙蝠侠、阿卡姆和 Goldeneye 的授权游戏的上帝级别。

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IGN德国

Good, not great(好,不是很好)是一个英语句子,当你满意时经常使用,但感觉里面还会有更多内容。这就是我对印第安纳琼斯和大圆的感觉。酷炫的故事、优美的讲述、诙谐的过场动画、幽默感——应有尽有。但是,在第一人称射击游戏中运行良好的游戏机制在以近战为主的冒险游戏中,只能部分令人信服。而愚蠢的对手也无法完全弥补那些大肆散落的寻宝活动。

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Digital Trends

尽管与更适合家庭、更少血腥和胆量的资产合作,但 Machinegames 的最新产品仍然保持着所有的目标。一场环球旅行的动作冒险嬉戏变成了一部关于智取法西斯主义而不是战胜法西斯主义的闹剧喜剧。它的敌人是愚蠢的沙袋,它们非常脆弱,对周围的环境视而不见,以至于你可以像一头只有马桶柱塞的奶牛一样倾倒它。在一个专注于纳粹主义及其全球难以想象的丑陋复兴的拥挤媒体环境中,Machinegames 提供了我们现在需要的激进论点:纳粹可能很危险,但他们也非常非常愚蠢。

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Hardcore Gamer

《夺宝奇兵:古老之圈》结束了一个精彩的发布赛季,终于兑现了 Xbox Games Pass 的承诺,提供了该系列粉丝绝对会喜欢的高质量和有趣的单人冒险。

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TierraGamer

《夺宝奇兵:古老之圈》是考古学家对电子游戏的一次伟大回归。它提供了一次尊重他的电影遗产的冒险,感觉是对特许经营权的极大热爱。然而,它的战斗和性能使它无法真正不容错过。

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PCMag

《夺宝奇兵:古老之圈》的演示和冒险技巧可以吸引新手和怀旧者,但一些安全和陈旧的游戏元素使它无法卓越。它带给人的感觉就像是该系列鼎盛时期丢失的一章,这证明了 MachineGames 如何忠实地改编了原始材料。《古老之圈》呈现了一个引人入胜的新故事,其中包含您对电影所期望的所有电影曲折和刺激。游戏玩法很好,但节奏问题和接地气的战斗机制使它无法达到当代动作冒险和潜行游戏的高度。也就是说,《夺宝奇兵:古老之圈》是一部来自过去的爆炸,它以让我感到惊讶和高兴的方式激起了我的怀旧之情,使它的缺点很容易被忽视。

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TheGamer

如果你只专注于主要故事,我认为你会从这次体验中获益良多。这是一个有趣的故事,有一些不错的游戏多样性,是真正的 Indy。严格坚持主线任务不会错过太多,事实上,你的体验会更好。很遗憾,其余部分都如此平淡无奇。

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Noisy Pixel

《夺宝奇兵:古老之圈》通过怀旧的谜题、细节丰富的环境和惊心动魄的场景捕捉了冒险精神。虽然它因乏善可陈的 AI 和笨拙的物品管理而跌跌撞撞,但它的魅力和发现感使其成为这位标志性考古学家的粉丝的有益旅程。

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MMORPG.com

最终,《夺宝奇兵:古老之圈》的结果是大于其各部分的总和。这个故事自始至终都让我保持着兴趣,毫无疑问,周围出色的配音也起到了帮助作用。探索这些大区域并搜索每个角落和缝隙以寻找隐藏的坟墓或丢失的遗物非常有趣,解决谜题同时给您的大脑带来了挑战——卡顿等等。

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Pure Xbox

自从我们听说 MachineGames 制作了 Indiana Jones 游戏以来,我们一直对前景感到非常兴奋。但最终,我们对最终产品有点失望。整体体验还不错,它成功地推销了印第安纳琼斯的幻想,但这里的游戏元素与有趣的印地冒险的氛围不匹配。节奏完全不正常,开放的潜行驱动关卡在印第安纳琼斯嬉戏的背景下不起作用,而且游戏总体上感觉与自身不一致。我们总是愿意尝试不同的东西,并愿意让团队打破流派的比喻,但最终,《夺宝奇兵:古老之圈》在转瞬即逝的时刻是最有趣的——考虑到为改编这个著名的老特许经营权而投入的关怀和关注,这是一种耻辱。

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 推荐配置如图

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