【菜鸟说19】游戏版号恢复发放能拯救国产游戏吗?


3楼猫 发布时间:2022-04-14 15:18:03 作者:菜鸟小战童 Language

【菜鸟说19】游戏版号恢复发放能拯救国产游戏吗?

前言

停止了8个月的游戏版号终于在这几天恢复发放了,今天在某平台上看到一条热搜,今天我们也来讨论一下,游戏版号恢复发放能拯救国产游戏吗?

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在我们讨论这个问题之前,我必须要向大家说明一下,我们最熟悉也最热爱的国产买断制游戏,其实在整个游戏市场的占比只有2%左右,根据《2021年中国游戏产业版号》显示,中国游戏的大头还是移动游戏和客户端游戏。

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所以游戏版号恢复发放,对于移动游戏以及客户端游戏的影响最大,国产买断制单机游戏因为种种原因,版号的获取会比手游更难,很多优秀的买断制单机游戏以前过不了审,现在仍然过不了审,但那些为了国内玩家开发的独立游戏,版号发放就是非常利好的消息了。

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游戏这种东西,在中国一直被污名化处理,时不时就会被很多专家学者拿出来批判一番,学校教学不行就那游戏开刀,家长对子女不负责任,也心安理得的怪罪到游戏头上,甚至如果隔壁娱乐圈出点啥事,也想着把矛盾往游戏身上引。

一边说着游戏荼毒青少年身心健康,我们要全面禁止;一边又眼馋游戏所带来的热度与商业价值。

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版号恢复发放对于国产游戏无疑是一件利好的事情,至少这让很多游戏从业人员看到了一点点希望

但如果我们仔细看看这份过审名单,就会发现,45款游戏中,一款NS平台的,5款客户端游戏,39款移动端游戏。还是有大量的移动端的换皮氪金手游出现,45款游戏中称得上是精品游戏的,凤毛麟角。(给大家推荐:盒裂变、沙石镇时光、陶艺大师)

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我一直认为,当初停止版号发放是为了整改游戏圈氪金抽卡的乱像,从而倒逼游戏有精品化路线。但如今看来,到底什么才是人民喜闻乐见的好游戏?还是没有一个非常明确的定义。

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既然游戏分级制度遥遥无期,恢复发放版号无疑是要把权利交给了市场,依靠游戏玩家的辨别能力来过滤不合格的游戏产品。


这么做当然没问题,但大家都知道,玩家的自控力是非常有限的,虽然当前未成年人受到了很大的限制,但大量手机游戏的目标用户还是很……

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我们再来看看国内的游戏环境。我现实生活中的朋友,玩主机游戏几乎没有,即便你在小黑盒这样的游戏平台搞问卷调查,拥有任何一台主机的用户不超过20%。

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既然没有玩主机游戏的,总有一些玩PC客户端游戏的吧,可大部分PC玩家,还是专注在可以联网对战的多人游戏上,比如:PUBG、LOL、CSGO、Apex等等。

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其实我们不难看出,游戏设备的稀有程度,在一定意义上,代表着该平台游戏品质的好坏。我们可以在主机平台看到很多好游戏,PC平台好游戏的数量也不在少数,但到了手机平台,真正能做到符合手机特性而制作的游戏又有多少呢?真正的有利于玩家身心健康的游戏又能有多少呢?

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我能在《刺客信条》中感受到浓厚的历史背景,最近玩《刺客信条2》,我对文艺复兴产生了浓厚的历史兴趣;我能在《荒野大镖客2》中感受美国西部的独特的魅力,也能学到很多人生的哲理,我感慨亚瑟的命运,但觉得死亡是他唯一归宿;我能在《塞尔达传说:狂野之息》中感受到电子游戏的艺术性与魅力,陶冶情操。

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但到了手机平台,我除了能闻到空气中弥漫的“氪金”味道,唯一能感到有趣的,就是手机游戏的社交属性以及处理碎片化时间所带来的放松感

如何发挥好手机游戏的特性,而不是广撒网,割韭菜,是每一个有良心的手机厂商需要思考的,但很可惜的是,大部分国产游戏都在乎你的体验,它们更在乎你的钱包。

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国内的大多数玩家,还是笼罩在传统游戏大厂的手游阴影中。可这些公司,哪一个不是靠着氪金游戏发家的呢?他们的崛起和手机游戏有着很大的关联,一个《王者荣耀》就能占鹅厂总营收的10%,难道你要指望这些靠着氪金游戏发家的公司去净化、引领市场吗?

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好在这两年国产游戏逐渐有了好转,各种独立游戏百花齐放,让人眼前一亮的国产游戏大作也提上了日程,虽然在体量上还形成不了一定的规模。

但在至暗时刻,还有真正热爱游戏的人在努力的改变这环境,又怎能让人不动容?

版号开始发放又怎能让游戏人不振奋!

星星之火,可以燎原,是不是要等到一辈又一辈游戏人的努力后,国产游戏才会迎来春天。

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到底什么才能拯救国产游戏,我不知道?但以目前的情况来看,国产游戏的发展道路不会太顺利。我能做到的也只有支持优秀的国产游戏,并影响我的后代,希望能在未来创造一个更好游戏的环境吧。

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