轉盤活動大保底。
碎片活動肝到最後花了幾百勾玉勉強合了赤晶和閃椒罐子。本來想要墨髓的,真不出碎片啊!一共3-5片的樣子,赤晶出了10片!都出好多次的老活動了,一次比一次心累。遊戲活動策劃一點改進沒有,然後碎片爆率一次比一次低,腦子裡就想著賺錢呢??
看了小白出的忍一到忍三的回憶錄,滿滿的勵志。說真的有那麼一刻我還真被感動了……
可是呢?
真說●話不辦●事。
開始玩這個遊戲,就為了很少的水墨風格。除了國產卡牌遊戲很少有那種純粹的國風遊戲。可是慢慢的變了,好似轉變成了機甲炫酷風,除了新武器毛筆有點水墨風之外,看不到了。風格多元素也沒啥,可是初心沒了,你那些回憶裡的心路歷程都是笑話嗎……
還有要吐糟一下新人物,叫什麼名字沒記住,真是純堆數據的縫合怪一樣,嘖,那花裡胡哨的大招,我反正沒抽,不感興趣。沒有提前預告的新人物在我理解,就是來騙氪的吧……
對於老玩家,這遊戲太難了。和新玩家和迴歸玩家一比,抽獎(人物池,武器池)概率明顯偏差不是一點半點。
還有當時出新人物的抽獎概率事件,和咱們tap水友刷新評分事件。覺得這遊戲公司不想是做遊戲的。周邊活動氪金活動一個接一個,什麼虎牙鬥魚快手抖音,各大平臺都參與。就是不好好整遊戲,一更新bug頻繁出,各種卡頓反饋也沒人理。
要說這個週年慶唯一的亮點也就是武器四選一了。
最後
感慨一下我玩了三年多的遊戲。
遊戲本身能存在多久,不是你光提升知名度就可以的,遊戲本身做不好,口碑不佳,大群體玩家都不買賬,沒有人流量玩家你做個der。忍三就截止吧,忍四也別出了……咱們不奉陪了!!