转盘活动大保底。
碎片活动肝到最后花了几百勾玉勉强合了赤晶和闪椒罐子。本来想要墨髓的,真不出碎片啊!一共3-5片的样子,赤晶出了10片!都出好多次的老活动了,一次比一次心累。游戏活动策划一点改进没有,然后碎片爆率一次比一次低,脑子里就想着赚钱呢??
看了小白出的忍一到忍三的回忆录,满满的励志。说真的有那么一刻我还真被感动了……
可是呢?
真说●话不办●事。
开始玩这个游戏,就为了很少的水墨风格。除了国产卡牌游戏很少有那种纯粹的国风游戏。可是慢慢的变了,好似转变成了机甲炫酷风,除了新武器毛笔有点水墨风之外,看不到了。风格多元素也没啥,可是初心没了,你那些回忆里的心路历程都是笑话吗……
还有要吐糟一下新人物,叫什么名字没记住,真是纯堆数据的缝合怪一样,啧,那花里胡哨的大招,我反正没抽,不感兴趣。没有提前预告的新人物在我理解,就是来骗氪的吧……
对于老玩家,这游戏太难了。和新玩家和回归玩家一比,抽奖(人物池,武器池)概率明显偏差不是一点半点。
还有当时出新人物的抽奖概率事件,和咱们tap水友刷新评分事件。觉得这游戏公司不想是做游戏的。周边活动氪金活动一个接一个,什么虎牙斗鱼快手抖音,各大平台都参与。就是不好好整游戏,一更新bug频繁出,各种卡顿反馈也没人理。
要说这个周年庆唯一的亮点也就是武器四选一了。
最后
感慨一下我玩了三年多的游戏。
游戏本身能存在多久,不是你光提升知名度就可以的,游戏本身做不好,口碑不佳,大群体玩家都不买账,没有人流量玩家你做个der。忍三就截止吧,忍四也别出了……咱们不奉陪了!!