【彩虹六號圍攻】在那些轉瞬即逝的FPS中,無一例外地蘊藏著少年的熱誠與摯愛


3樓貓 發佈時間:2022-04-14 06:50:49 作者:Horizon1028 Language

#怎樣的彩六才算原汁原味

打開本子,掛上網課,開啟彩六,蓋上被子。這是一個疫情下彩六玩家的現狀,經常從早八的實訓課一直玩到4點放學(上課掛機太真實了,關於我和這款7年的老遊戲來說,相處的時間真的很少,在初二的時候第一次聽到彩虹六號:圍攻這個名字,也在當時打折直接入手了肝帝版(當時連幹員是什麼都不知道,可是在新手教程被AI一槍頭之後就把它放在庫裡恰灰了,又直到中考結束的那幾天,我第二次打開了R6,對於有FPS經驗的萌新來說,就真的只會打人,連樓梯在哪都找不明白,不過在4個高玩帶一個萌新而且每天玩12個小時以上的情況來說,20級就基本上背下了常用的地圖(雖然封過人洞和TK還是時有發生,記得當時還是Y6S2,天天拿著雷鳥放奶站然後去白給,每次都是最早進監控室的萌新,直到跟他們開始有了一些默契,也開始互相整活,在中考出分的時候也送了我一個金皮(那個沒有作業的暑假是眼下最快樂的時光了。對了我的第一個墨冰就是在那時候出的!

【彩虹六號圍攻】在那些轉瞬即逝的FPS中,無一例外地蘊藏著少年的熱誠與摯愛-第0張

第一個墨冰!

到了Y6S4,那是印象最深的賽季了,不光是技術和意識的提升,也在新學校找到了一個萌新,然後他還帶來了2個萌新(套娃警告,那時我還在非排中無法自拔,在有隊友的情況下才會去打排位,然後在賽季末的時候終於上了白金,也開始慢慢瞭解到彩六的職業賽事,FAZE的cameraman一直是我最喜歡的選手,現在還在借鑑他的打法,由於一開始就選擇了輔助的遊戲定位,所以在實戰的時候也收穫頗多,當防守方繞後時被我擊殺,突破手因為有我的信息而大膽衝點看著紅標而拿下人頭和屏幕上的掃描敵人助攻+50時,心中總會莫名自豪,他們也好不吝嗇他們的誇獎,搜車時總會談論著當時我的萌新曆程,不論在我的筆下和他們的口耳相傳的趣事,我們一直深愛著彩虹六號這款遊戲,同時因為今年考METS2級的緣故,我把UI調成了英語,幹員臺詞全是用來練聽力了,網課無聊時也會盯著每個幹員的個人檔案亂翻,當在同學面前隨便就能講出一個幹員的歷程時,我才知道我已經跟彩六結下了樑子,那時正值邀請賽,體驗到了特殊模式比如road to SI.2022和之前的怪醫整活模式,在非排的高壓之下也可以去休閒放鬆和跑圖帶萌新的日子也是很開心的一個小插曲。

聽著萌新說著初體驗和隊友在遠古彩虹六號的回憶時,更多的感受是彩虹六號帶個玩家經久不衰的吸引力,每個殘局不到時間耗盡或敵人倒下時才落下帷幕的不確定性和偶然5殺的興奮或者那束紫光所帶給人的激動,這些是彩虹六號帶給我的感受,當然還有跟多,這是一款玩得越久感觸就越深的遊戲,最多的還是沒有狀態時隊友的一句鼓勵,殘局報完位置加一聲加油的配合,5比4逆轉勝時全體發EZ的歡樂與一次次架槍與補槍的完美配合

【彩虹六號圍攻】在那些轉瞬即逝的FPS中,無一例外地蘊藏著少年的熱誠與摯愛-第1張

從Y6S2的萌新到Y7S1的漸入佳境,我不能說是多會玩,只是到了大多數玩家的及格線,但這款遊戲帶來的絕不只是對槍的體驗和準星上出現紅叉的一時快感,更多的還是與隊友的磨合,幹員和劇情的深入瞭解和4比0快速解決的快樂,還有加入一個車隊,有一群志同道合的隊友和擁有彩虹六號這款遊戲的欣慰,雖然我的遊玩時間才1000個小時不到,但這絕對是一款好遊戲,一款值得去投入時間的遊戲,引用一個CSGO裡的話,安裝只需15分鐘,但值得用一生時間去精通。

最後,關於R6的手遊,那只是手機上的另一個彩虹六號罷了,真正原汁原味的R6只是那個在2015年12月2日有且只有育碧發行的彩虹六號:圍攻。

願我們,都能在以後回想起那段青蔥歲月時,腦海中會浮現出一個畫面,一個我們一生都不曾忘卻的畫面

我是Horizon.一個愛玩R6的醫學生


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