#怎样的彩六才算原汁原味
打开本子,挂上网课,开启彩六,盖上被子。这是一个疫情下彩六玩家的现状,经常从早八的实训课一直玩到4点放学(上课挂机太真实了,关于我和这款7年的老游戏来说,相处的时间真的很少,在初二的时候第一次听到彩虹六号:围攻这个名字,也在当时打折直接入手了肝帝版(当时连干员是什么都不知道,可是在新手教程被AI一枪头之后就把它放在库里恰灰了,又直到中考结束的那几天,我第二次打开了R6,对于有FPS经验的萌新来说,就真的只会打人,连楼梯在哪都找不明白,不过在4个高玩带一个萌新而且每天玩12个小时以上的情况来说,20级就基本上背下了常用的地图(虽然封过人洞和TK还是时有发生,记得当时还是Y6S2,天天拿着雷鸟放奶站然后去白给,每次都是最早进监控室的萌新,直到跟他们开始有了一些默契,也开始互相整活,在中考出分的时候也送了我一个金皮(那个没有作业的暑假是眼下最快乐的时光了。对了我的第一个墨冰就是在那时候出的!
第一个墨冰!
到了Y6S4,那是印象最深的赛季了,不光是技术和意识的提升,也在新学校找到了一个萌新,然后他还带来了2个萌新(套娃警告,那时我还在非排中无法自拔,在有队友的情况下才会去打排位,然后在赛季末的时候终于上了白金,也开始慢慢了解到彩六的职业赛事,FAZE的cameraman一直是我最喜欢的选手,现在还在借鉴他的打法,由于一开始就选择了辅助的游戏定位,所以在实战的时候也收获颇多,当防守方绕后时被我击杀,突破手因为有我的信息而大胆冲点看着红标而拿下人头和屏幕上的扫描敌人助攻+50时,心中总会莫名自豪,他们也好不吝啬他们的夸奖,搜车时总会谈论着当时我的萌新历程,不论在我的笔下和他们的口耳相传的趣事,我们一直深爱着彩虹六号这款游戏,同时因为今年考METS2级的缘故,我把UI调成了英语,干员台词全是用来练听力了,网课无聊时也会盯着每个干员的个人档案乱翻,当在同学面前随便就能讲出一个干员的历程时,我才知道我已经跟彩六结下了梁子,那时正值邀请赛,体验到了特殊模式比如road to SI.2022和之前的怪医整活模式,在非排的高压之下也可以去休闲放松和跑图带萌新的日子也是很开心的一个小插曲。
听着萌新说着初体验和队友在远古彩虹六号的回忆时,更多的感受是彩虹六号带个玩家经久不衰的吸引力,每个残局不到时间耗尽或敌人倒下时才落下帷幕的不确定性和偶然5杀的兴奋或者那束紫光所带给人的激动,这些是彩虹六号带给我的感受,当然还有跟多,这是一款玩得越久感触就越深的游戏,最多的还是没有状态时队友的一句鼓励,残局报完位置加一声加油的配合,5比4逆转胜时全体发EZ的欢乐与一次次架枪与补枪的完美配合
从Y6S2的萌新到Y7S1的渐入佳境,我不能说是多会玩,只是到了大多数玩家的及格线,但这款游戏带来的绝不只是对枪的体验和准星上出现红叉的一时快感,更多的还是与队友的磨合,干员和剧情的深入了解和4比0快速解决的快乐,还有加入一个车队,有一群志同道合的队友和拥有彩虹六号这款游戏的欣慰,虽然我的游玩时间才1000个小时不到,但这绝对是一款好游戏,一款值得去投入时间的游戏,引用一个CSGO里的话,安装只需15分钟,但值得用一生时间去精通。
最后,关于R6的手游,那只是手机上的另一个彩虹六号罢了,真正原汁原味的R6只是那个在2015年12月2日有且只有育碧发行的彩虹六号:围攻。
愿我们,都能在以后回想起那段青葱岁月时,脑海中会浮现出一个画面,一个我们一生都不曾忘却的画面
我是Horizon.一个爱玩R6的医学生