【雙魚星鑑】大叔也要勇者鬥惡龍物語——《如龍7 光與暗的去向》


3樓貓 發佈時間:2022-09-29 12:35:37 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由#雙魚星皇家飛機場#評測員 Yurinrin 撰寫

【雙魚星鑑】大叔也要勇者鬥惡龍物語——《如龍7 光與暗的去向》-第0張

【雙魚星鑑】大叔也要勇者鬥惡龍物語——《如龍7 光與暗的去向》-第1張

這次的如龍7在換了故事主角的同時,延續了“如龍”系列裡“維護正義的主線基調”、“堪比極道日劇的劇情演出”、“時而溫馨時而搞怪的支線劇情”、“每作都有的輕量化模擬經營系統”以及穿插於遊戲中多種多樣的小遊戲這些經典系列特點。另一方面,本作的劇情相對獨立,即使是沒有玩過前幾代的玩家從本作入手也完全沒有問題;在遊戲的戰鬥系統上則一改以往,從之前的即時動作戰鬥模式改變為經典jrpg的回合制戰鬥模式,不擅長動作戰鬥的玩家也能輕鬆上手。因此,本作可以說還挺適合未接觸過系列前幾作的新玩家入坑體驗。

遊戲特點

+為了同伴與正義,勇鬥政界惡龍的主線劇情;

+歡樂搞怪向的支線任務;

+豐富多樣的各式小遊戲及收集要素;

+個性鮮明的主角“春日一番”與他的小夥伴們;

+遊戲中對勇者鬥惡龍系列等各類遊戲的捏他玩梗內容(像轉職系統、職業設定等);

+猶如經典極道日劇的劇情演出;

±四人組隊的回合制戰鬥模式;(這作的戰鬥模式改變為回合制後的表現形式意外的還挺適合的,因為手殘卡關的情況基本消失,不過畢竟回合制的玩法現在的受眾不多了)

-令人厭煩的日式RPG的刷等級、刷材料,影響了遊戲後續推進的爽快度。

勇者集齊夥伴們勇鬥“大惡龍”的熱血RPG劇情

【雙魚星鑑】大叔也要勇者鬥惡龍物語——《如龍7 光與暗的去向》-第2張

不知道是否是致敬初代如龍,這次的新主角“春日一番”又是一名開局背鍋俠。 

年輕時為了保護組織、報答老大的恩義,自願背下了殺害上層組織成員的罪名,老老實實的入獄服刑,然而在經歷了接近20年的改造出獄後,一番驚訝的發現自己彷彿已經被敬愛的老大所拋棄。老大也帶領原先的組織做出背叛的行為,成為敵對組織的二把手,甚至在自己當面詢問時開槍痛下殺手……

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因槍擊失去意識的一番被送到了橫濱異人町——被地下社會視為垃圾處理場之地。

在自己信任的一切都被擊碎後,一番本想忘記過往重新出發,但在新工作地點的一場殺人事件、以及自己身上不知何時獲得的半面假鈔,又將一番拉入了這個錯綜複雜的紛爭世界。

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異人町三足鼎立的黑道組織、掇取假鈔利益的小團體、嘴裡喊著清掃灰色地帶卻又依靠黑道拓展勢力的虛偽“社會團體”、藏身其後的政界力量,面對著這一道道的難關,以“勇者”自稱的熱血一番從零出發,一步一步的召集夥伴,並最終揪出幕後黑手給與了正義的裁決。

勇者“春日一番”與他個性鮮明的小夥伴們

作為一部架空於現代日本的RPG遊戲,本作如龍在延續著仿現實向劇情發展的同時,又採用了一種獨特的誇張表現手段。設定上本作主角的“春日一番”自帶遊戲腦屬性(畢竟頂罪入獄前是個愛玩遊戲的青年,也愛玩勇者鬥惡龍)。

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也因此,在面對困境時,將自己當做挑戰困難的勇者,進入戰鬥時,也就順理成章的將各種路人對手誇張的幻視成奇特的戰鬥對象,像是垃圾袋怪物男、噁心暴露狂等。

而自詡為“勇者”的主角自然少不了他快樂的小夥伴們。

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從最早入隊自帶醫者屬性的流浪漢、追查違法的被退休警察足立、關心妹妹家人的一副精幹職業女性外貌的,到後期經典的打敗後拉入夥的韓國黑幫帥哥、華人幫派前老大等,各個都是個性鮮明,互相間的鬥嘴也頗有愛。

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劇情夥伴全家福來一張

說起來,夥伴成員裡我最喜歡的就是趙老大了。平常一副無所謂的態度,但遇到事情時就有情有義,會為朋友著想的人。而且知道自己情義太重不夠狠心,不適合當老大,在確保自己兄弟們的利益能有所保障後,就自己退位讓賢,真的在我這裡好感刷爆了。

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看似動作實則回合制的戰鬥系統

也許是順應這次的主題,7代的戰鬥系統從過去桐生一馬的單打獨鬥改變為春日一番與夥伴們的集團戰鬥。

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雖然遊戲在操作上明顯採用了日式RPG裡經典的四名出戰人員回合制戰鬥模式,但在表現上又有些以往動作戰鬥的味道。像是當操作角色的面前一些可以使用的道具或障礙物時(比如桌椅、路邊招牌等),操作角色會改變原先的普攻動作,轉而先將障礙物踢向對方再進行攻擊,又或者直接掄起椅子砸向對方。

另一方面,遊戲甚至還提供了自動戰鬥功能,直接解放玩家思考與雙手,對於一些路邊踩雷的戰鬥可謂是便利不少(前提還是要形成等級碾壓)。

相比原先有一定技術要求的動作類戰鬥形式,這作戰鬥模式改變為回合制模式,只要玩家願意花時間升級,就基本不用擔心會卡關,不知道是不是也是順應現今普遍簡化遊戲難度的傾向。

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順便一提,這作的戰鬥演出可謂是極盡誇張。不僅一番的眼裡將各種路人對手誇張的幻視成奇特的戰鬥對象,每位成員的絕招技能也都有著超現實的表現,更還有一些腦洞大開的“滴滴打人”召喚作戰方式。可以說戰鬥演出的畫風與前幾作有較大的差別。

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成長升級方面則分成了人物等級與職業等級兩個方面。

不同的職業能裝備的武器各不相同,隨著升級會獲得不同的職業技能,升級的數值加成也有所不同。

不過在轉職後,原先的職業技能就沒法使用了(這不廢話麼),但隨人物獲得的各自專屬技能則不會受影響,不論轉職到什麼職業都能使用。

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時而溫馨時而搞笑的各類支線任務

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其一,貼心大叔日常排解同伴們的生活煩惱的好感度任務。

幾位同伴都有各自的好感度事件,每次好感度滿級後,要在基地觸發對應的事件動畫,並完成相關任務選擇或戰鬥後,提升好感度等級。好感度等級越高就能解鎖更多的轉職選項,同時還能提升未出戰時的經驗值獲取比例,像是滿級好感度的小夥伴,即使放在後排未出戰,獲得的經驗值也是與前排戰鬥人員一樣的,而好感度未滿的經驗值獲得就會打折扣。

順帶一提,除了能一起出戰的小夥伴們有好感度外,還有幾位女性NPC也有著好感度設定,在提升至最高後就能解鎖一個對應的支線任務,迎來似有若無的桃色結局。

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這些NPC的好感度提升倒是相對簡單,只要送她們喜歡的花花草草,並最終滿足對方提出的屬性等級,就能好感度滿級。

不過說真的,這幾個桃色事件看得我都有點尬,說是撲在懷裡,但這衝擊動作真不是“蠻牛衝撞”麼。(笑)

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遊戲地圖上觸發的各種支線任務。

這類支線任務大多是多階段的任務鍊形式陪伴獨自一人吃飯的寂寞小男孩的溫馨劇情,也有解決巨大掃地機的無厘頭任務,甚至是幫助M找到適合自己的S的這種立案春日一番自己都無語的任務內容,任務類型可以說是多種多樣。

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企業經營支線

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這可以算遊戲內相對較大的一個支線任務了,不僅設計的通關時間需要不少,而且還自帶一位戰鬥小夥伴。

(這裡我想先吐槽一下,為什麼就把因企業經營而相遇的這位女性NPC放進了戰鬥成員裡了呢,明明其他能發展桃色劇情的女性NPC都只是NPC。這個因為經營企業而插進戰鬥隊伍裡的小夥伴在發展主線劇情時真的挺尷尬的,因為她根本和主線劇情就沒什麼關係。)

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企業經營支線也就是每作如龍固定來一種的模擬經營類玩法。這次因為同名的關係,主角春日一番出手幫助經營面臨倒閉的“一番仙餅”公司,並最終成為當地市值第一的大集團。

這部分是一個簡單的模擬經營玩法,通過招收安排合適的員工,升級公司屬性與規模來擴大每期能獲得的利率收益。在穩定獲利後,繼續購買新公司資產進行升級運營,不斷提升“一番”公司的股價市值。

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在每四輪的經營活動後,主角還要帶領員工面對各個刁難的股東,成功說服股東後就能讓公司股價有一個較大幅度的提升,同時獲得一筆經營獎金。

可以說在解鎖這個經營玩法後,玩家能快速利用這裡的經營從事自己在遊戲主線中的資金。另一方面,除了能直接在經營過程中聘任員工,更多高級的有潛力員工能在遊戲主體的地圖中獲得,所以有時候在地圖上轉悠時可以多注意看看。

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打工勇者任務系統。

“你好,我只是個路過的打工勇者。”

這類任務相對沒有什麼劇情,無非就是幾種收集任務、拍照任務、找人任務以及“接單救人”的戰鬥任務。由於沒有什麼劇情,我這種劇情黨RPG人並不是很喜歡這個任務組,也就找貓小任務稍微撫慰了我收集中的煩躁情緒。

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經典捏他DQ(勇者鬥惡龍)要素

遊戲內不論是主角一番的自稱、新加入夥伴的音效與顯示方式、又或是戰鬥職業的設置都能看出勇者鬥惡龍系列的影子。

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像主角限定的勇者職業、通過唱歌提供buff的歌手類職業,都能在DQ中找到熟悉的身影。

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玩梗PM(寵物小精靈/寶可夢)的圖鑑收集系統 

除了DQ系列外,遊戲還玩梗了PM的圖鑑收集系統。

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初見一臉兇相的“大木博士”就讓我吐槽不斷,在介紹完圖鑑系統後,立馬登場的經典紅綠藍三色對手更是一眼御三家配置。

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“成為寶可夢(刪除線)大師吧!”(笑)

其他個人向遊戲感想(吐槽)

1.遊戲內置的答題考證內容包羅萬象,還有不少世嘉相關的題目,很是有趣。

遊戲中有個提升主角幾項屬性的培訓學校,算是益智類小遊戲吧,裡面的考題還真是包羅萬象。從遊戲內基礎知識、到社會、音樂、體育、安全教育,以及世嘉自身的小知識等,種類繁多。雖然涉及範圍廣,但畢竟題庫小,基本做個1-2次就能通題庫了,所以難度不大,倒是個增加(沒什麼用的)常識的好遊戲。

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2.豐富的小遊戲還真會讓人花時間沉迷其中啊。

玩了遊戲裡北斗神拳的小鋼珠,還為了收集任務抓娃娃在娃娃機上面花了好幾個小時。飛鏢遊戲、棒球擊球什麼的,在買了高等級的球棒、飛鏢後感覺還更簡單了。(話說,棒球的擊球聲音聽起來還挺爽的。)

【雙魚星鑑】大叔也要勇者鬥惡龍物語——《如龍7 光與暗的去向》-第30張

3.露水均沾的後宮路線果然最終被群毆了一頓啊(笑)。

還記得前面提到過有女性NPC的桃色事件任務麼。

在達成所有桃色事件後,就能解鎖“鮮血的終末”(誤)任務,一場因為一個女式耳環引發的群毆(雖然事後澄清誤會,獲得了諒解)。

【雙魚星鑑】大叔也要勇者鬥惡龍物語——《如龍7 光與暗的去向》-第31張

4.桐生與熟悉的老夥伴們這次也來串場了。

這次的幾位老夥伴們出場自帶氣場,作為對手打起來也好難啊。

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桐生一馬不愧是系列前作主角,這次的出場真的是一臉無敵,有些場景也讓人有種前輩教導後輩、傳承與交接的意味(雖然教導的那個拳頭,感覺有些為了劇情讓主角春日強行暴怒的感覺)。

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總評

新主角、新戰鬥模式的如龍新章開啟。一改苦大仇深的桐生一馬系列,這次迎來了童心未泯、熱血開朗的主角新大叔春日一番。除了系列作品原先的動作戰鬥系統本次變更為回合制戰鬥模式外,慣例的“堪比極道日劇的劇情演出”、“時而溫馨時而搞怪的支線劇情”、“每作都有的輕量化模擬經營系統”以及穿插於遊戲中多種多樣的小遊戲這些經典系列特點在本作中仍然延續了下來。前作主角組的出場更是有種世代交替感,果然之後的新作就是一番的主場了。

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