怎麼打造一款玩梗的吸血鬼倖存者Like+,國產新遊《通神榜》


3樓貓 發佈時間:2023-02-27 10:38:41 作者:探遊客 Language

前言:自從《吸血鬼倖存者》這款遊戲出來後,市面上就湧現出了一大波其的繼承者,什麼《黎明前20分鐘》、《Boneraiser Minions》等,全屏刷怪、武器合成升級是這類遊戲的標籤。而今天咱們要介紹的這款遊戲,《通神榜》雖然整體上借鑑了《吸血鬼倖存者》的遊戲模式,但是紙片人的角色設計+極其無厘頭的技能,讓這個遊戲瞬間出圈,玩過這個遊戲和沒玩過這個遊戲的朋友都沉默了......

怎麼打造一款玩梗的吸血鬼倖存者Like+,國產新遊《通神榜》-第1張

純搞笑修仙體驗

相信很多玩過這款遊戲的都會覺得,遊戲沒有吸血鬼倖存者那麼得勁,但是從遊戲原本的設計上來看,這兩個遊戲走的路線還是有一些差異的。雖然這款遊戲聽上去是修仙這樣高大上的遊戲題材,但是,在細玩之後就會發現,這款遊戲的很多惡搞內容了。比如角色設計上,每個角色都顯得很特別,和同類遊戲中的一個角色的設定相比,這款遊戲的確好了不少,同時,二維生物一樣的紙片人設計,讓角色有些輕飄飄的,但也不可否認是這款遊戲的槽點之一。只是,遊戲的角色似乎有點...一言難盡,人形的還好說,就是畫風亂入的小姐姐和貓貓、狗狗顯得有些令人啼笑皆非。

怎麼打造一款玩梗的吸血鬼倖存者Like+,國產新遊《通神榜》-第2張

除了角色的設計比較討喜之外,遊戲中還將技能和神通的名字做的非常搞笑,玩起來讓人覺得非常有意思。值得一提的是,這款遊戲設計了六個技能欄,但是是否能將六個技能欄組合成三個配隊的神通,這點還是非常考驗大家的策略的。舉個簡單例子,每一個技能都有上位技能,上位技能組合的方式,可以讓你的神通保持不變,否則就會失去。而銀兩足夠的時候,你只能使用四選一的方式,選擇對應的技能,而你在選擇上位技能的時候還得注意是否有下位的技能和其配合......

怎麼打造一款玩梗的吸血鬼倖存者Like+,國產新遊《通神榜》-第3張

單項加強的BD構築

作為吸血鬼like的遊戲,BD構築顯得非常重要,就比如你是否需要選擇輸出方式,怎樣選好搭配的技能等,這些都不可或缺。這款遊戲在設計上,採用了類似於RPG一樣的角色養成與技能搭配雙線結合,每個角色設計有不同的側重強化方向,比如召喚、護盾、法師、物理等。在進行打怪的時候,我們擊殺怪物的時候能獲取經驗,當然,也會掉落金元寶、銀元寶這些資源。這點和不少吸血鬼Like遊戲有很大的區別,很多遊戲在設計上只設計了升級模塊,並沒有這款遊戲這樣的分開效果。從優點上來說,這樣的設計既增強了角色的移動性,也提供了遊戲的升級爽感。

怎麼打造一款玩梗的吸血鬼倖存者Like+,國產新遊《通神榜》-第4張

而在戰鬥中,除了傳統的生命值和護盾這些常用屬性之外,這款遊戲還設計了非常多的屬性,比如會心、陽魄、陰魂、靈覺等,這些作為角色的基礎屬性,類似於RPG中的力、敏、速這些效果,比如會心主影響暴擊,副影響暴擊傷害,陽魄和陰魄分別影響防禦、血量上限和盾恢復速度與盾上限,靈覺則影響拾取範圍和移動速度。還有物理冷卻、法術冷卻、召喚冷卻、回盾速度、回覆血量、拾取地圖所有的錢、銀兩掉落率這些效果。不僅是設計的類似於RPG模式,在養成模式上,這些屬性的提升也是類似於RPG那樣的打怪升級,然後自由加點的方式。只不過,角色等級提升之後,我們的加點方式也變成了隨機四選一的設定。自己選擇最適合角色的方向進行強化,這樣才能有效提升你的傷害能力。

怎麼打造一款玩梗的吸血鬼倖存者Like+,國產新遊《通神榜》-第5張

讓我覺得類似於RPG遊戲的不僅是這個,角色的技能設計上也顯得有些意思,在吸血鬼之類的遊戲中,我們很難發現角色本身附帶一些技能。但是在《通神榜》這款遊戲中,每個角色自帶技能,在戰鬥中使用技能可以起到強勢增益效果。而遊戲中為了讓隨機性不那麼強,選擇了類似於洗點一樣的刷新系統,如果你沒有看到你需要的屬性或者技能,你可以消耗金元寶進行刷新,以便能獲得你想要的屬性加成。

怎麼打造一款玩梗的吸血鬼倖存者Like+,國產新遊《通神榜》-第6張

甚至,在遊戲中死亡後,你還能看到肉鴿一樣的遺物設計,死亡之後會結算天賦點。在開局界面中,你可以選擇加點相關的天賦,疊加起來的BUFF屬性能讓你的戰鬥持久性更強。看上去這些設計似乎平平無奇,但是細玩下來就會發現,這款遊戲中的各個組合,正好構成了每一個BD的部分。我們的角色傷害,也正是由角色技能、屬性的搭配組合來實現的,再加上這款遊戲的不少無厘頭技能效果。比如什麼站立自動賺錢、召喚稀奇古怪的生物、護盾破碎造成傷害等,這些讓遊戲的趣味性大幅提升,也讓遊戲的戰鬥顯得不那麼嚴肅。

怎麼打造一款玩梗的吸血鬼倖存者Like+,國產新遊《通神榜》-第7張

BOSS與限時的戰鬥環節

對此類遊戲來說,如何提升戰鬥的難度,的確是值得考慮的一件事。這款遊戲和傳統的吸血鬼類遊戲一樣,戰鬥關卡選擇限時的方式,到一定時間內會刷新BOSS。但是不同的,這款遊戲中的BOSS數量不太確定,而且只要沒消滅BOSS,一直會滯留場上,但是如果保命能力一流的話,還是可以在眾多怪物潮的圍攻下存活,靠拖時間的方式等待時間結束。

怎麼打造一款玩梗的吸血鬼倖存者Like+,國產新遊《通神榜》-第8張

從BOSS的設計上來看,這款遊戲選擇了消滅BOSS解鎖對應人物的方式,這樣顯得很舒服。尤其是在玩了之後,會想著怎樣去攻略特定的BOSS,BOSS的攻擊技能有釋放範圍標識,每個BOSS的攻擊方式基本是固定的,在多玩幾次之後,你會發現這款遊戲操作其實很簡單。

結語

作為一款吸血鬼類的遊戲,《通神榜》的設計特色之處在於各種無厘頭的梗和角色設計,紙片人的特殊場景風格,加上那些不同尋常的怪物或者召喚物,讓遊戲的氛圍比較輕鬆。但遊戲的難度設計相對較低,點滿天賦之後,你會發現通關基本沒啥難度,希望能在這個點上有所改進。


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