怎么打造一款玩梗的吸血鬼幸存者Like+,国产新游《通神榜》


3楼猫 发布时间:2023-02-27 10:38:41 作者:探游客 Language

前言:自从《吸血鬼幸存者》这款游戏出来后,市面上就涌现出了一大波其的继承者,什么《黎明前20分钟》、《Boneraiser Minions》等,全屏刷怪、武器合成升级是这类游戏的标签。而今天咱们要介绍的这款游戏,《通神榜》虽然整体上借鉴了《吸血鬼幸存者》的游戏模式,但是纸片人的角色设计+极其无厘头的技能,让这个游戏瞬间出圈,玩过这个游戏和没玩过这个游戏的朋友都沉默了......

怎么打造一款玩梗的吸血鬼幸存者Like+,国产新游《通神榜》-第1张

纯搞笑修仙体验

相信很多玩过这款游戏的都会觉得,游戏没有吸血鬼幸存者那么得劲,但是从游戏原本的设计上来看,这两个游戏走的路线还是有一些差异的。虽然这款游戏听上去是修仙这样高大上的游戏题材,但是,在细玩之后就会发现,这款游戏的很多恶搞内容了。比如角色设计上,每个角色都显得很特别,和同类游戏中的一个角色的设定相比,这款游戏的确好了不少,同时,二维生物一样的纸片人设计,让角色有些轻飘飘的,但也不可否认是这款游戏的槽点之一。只是,游戏的角色似乎有点...一言难尽,人形的还好说,就是画风乱入的小姐姐和猫猫、狗狗显得有些令人啼笑皆非。

怎么打造一款玩梗的吸血鬼幸存者Like+,国产新游《通神榜》-第2张

除了角色的设计比较讨喜之外,游戏中还将技能和神通的名字做的非常搞笑,玩起来让人觉得非常有意思。值得一提的是,这款游戏设计了六个技能栏,但是是否能将六个技能栏组合成三个配队的神通,这点还是非常考验大家的策略的。举个简单例子,每一个技能都有上位技能,上位技能组合的方式,可以让你的神通保持不变,否则就会失去。而银两足够的时候,你只能使用四选一的方式,选择对应的技能,而你在选择上位技能的时候还得注意是否有下位的技能和其配合......

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单项加强的BD构筑

作为吸血鬼like的游戏,BD构筑显得非常重要,就比如你是否需要选择输出方式,怎样选好搭配的技能等,这些都不可或缺。这款游戏在设计上,采用了类似于RPG一样的角色养成与技能搭配双线结合,每个角色设计有不同的侧重强化方向,比如召唤、护盾、法师、物理等。在进行打怪的时候,我们击杀怪物的时候能获取经验,当然,也会掉落金元宝、银元宝这些资源。这点和不少吸血鬼Like游戏有很大的区别,很多游戏在设计上只设计了升级模块,并没有这款游戏这样的分开效果。从优点上来说,这样的设计既增强了角色的移动性,也提供了游戏的升级爽感。

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而在战斗中,除了传统的生命值和护盾这些常用属性之外,这款游戏还设计了非常多的属性,比如会心、阳魄、阴魂、灵觉等,这些作为角色的基础属性,类似于RPG中的力、敏、速这些效果,比如会心主影响暴击,副影响暴击伤害,阳魄和阴魄分别影响防御、血量上限和盾恢复速度与盾上限,灵觉则影响拾取范围和移动速度。还有物理冷却、法术冷却、召唤冷却、回盾速度、回复血量、拾取地图所有的钱、银两掉落率这些效果。不仅是设计的类似于RPG模式,在养成模式上,这些属性的提升也是类似于RPG那样的打怪升级,然后自由加点的方式。只不过,角色等级提升之后,我们的加点方式也变成了随机四选一的设定。自己选择最适合角色的方向进行强化,这样才能有效提升你的伤害能力。

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让我觉得类似于RPG游戏的不仅是这个,角色的技能设计上也显得有些意思,在吸血鬼之类的游戏中,我们很难发现角色本身附带一些技能。但是在《通神榜》这款游戏中,每个角色自带技能,在战斗中使用技能可以起到强势增益效果。而游戏中为了让随机性不那么强,选择了类似于洗点一样的刷新系统,如果你没有看到你需要的属性或者技能,你可以消耗金元宝进行刷新,以便能获得你想要的属性加成。

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甚至,在游戏中死亡后,你还能看到肉鸽一样的遗物设计,死亡之后会结算天赋点。在开局界面中,你可以选择加点相关的天赋,叠加起来的BUFF属性能让你的战斗持久性更强。看上去这些设计似乎平平无奇,但是细玩下来就会发现,这款游戏中的各个组合,正好构成了每一个BD的部分。我们的角色伤害,也正是由角色技能、属性的搭配组合来实现的,再加上这款游戏的不少无厘头技能效果。比如什么站立自动赚钱、召唤稀奇古怪的生物、护盾破碎造成伤害等,这些让游戏的趣味性大幅提升,也让游戏的战斗显得不那么严肃。

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BOSS与限时的战斗环节

对此类游戏来说,如何提升战斗的难度,的确是值得考虑的一件事。这款游戏和传统的吸血鬼类游戏一样,战斗关卡选择限时的方式,到一定时间内会刷新BOSS。但是不同的,这款游戏中的BOSS数量不太确定,而且只要没消灭BOSS,一直会滞留场上,但是如果保命能力一流的话,还是可以在众多怪物潮的围攻下存活,靠拖时间的方式等待时间结束。

怎么打造一款玩梗的吸血鬼幸存者Like+,国产新游《通神榜》-第8张

从BOSS的设计上来看,这款游戏选择了消灭BOSS解锁对应人物的方式,这样显得很舒服。尤其是在玩了之后,会想着怎样去攻略特定的BOSS,BOSS的攻击技能有释放范围标识,每个BOSS的攻击方式基本是固定的,在多玩几次之后,你会发现这款游戏操作其实很简单。

结语

作为一款吸血鬼类的游戏,《通神榜》的设计特色之处在于各种无厘头的梗和角色设计,纸片人的特殊场景风格,加上那些不同寻常的怪物或者召唤物,让游戏的氛围比较轻松。但游戏的难度设计相对较低,点满天赋之后,你会发现通关基本没啥难度,希望能在这个点上有所改进。


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