【不動的大圖書館】遊戲篇之《星躍物語》


3樓貓 發佈時間:2024-05-11 02:41:41 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)


作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《星躍物語》-第0張

《星躍物語》是一款2D像素風格的平臺跳躍動作遊戲。講述了一個發生在某個詭異星球的奇妙故事,隸屬於宇宙探險團的三無少女從一場事故中醒來,在這顆生存著詭異生物的星球上,尋找自我、發現真相的冒險。在遊戲中,玩家控制角色運用特有的衝刺系統,在豐富的關卡中闖關,平臺跳躍挑戰性絕不輕鬆,主打愉快和“受苦”並存的體驗。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《星躍物語》-第1張

三無少女和NPC的二三事

玩家,一個異星球的人,和其他同志們一起乘坐著飛船突發事故,墜落來到了這個“詭異”的世界。在這個世界裡,有一群“詭異”的原住民,其中,星雲雲,一朵詭異的雲,便是一直尾隨玩家的最重要的一名原住民NPC。她的能力是能夠出現在出現各種負面情緒的生靈身邊,蠱惑他們吃掉她提供食物,這些食用了食物的生靈都會沉浸在無限的快樂之中,忘卻所有的負面情緒和煩惱,看似很美好,實則類似於一種精神魅惑狀態,所有生靈淪陷在星雲雲所編織的美夢之中,然後慢慢的被同化成為了該星球的原住民,成為他們之中的一員。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《星躍物語》-第2張

遊戲中,和玩家交集最多的NPC有三人,原住民星雲雲、同行神秘科學家以及一個未知生物金色小惡魔,這三個NPC說真的都非常的惱人。星雲雲,一直蠱惑玩家陪著她一起快樂玩耍,非要讓玩家體驗她設計的高難度平臺跳躍,難得要死,正經人誰玩啊。神秘科學家,說什麼都遮遮掩掩只透露個開頭後面就不說了,雖然玩到劇情後面會解釋,但是謎語人還是死開呀,而且明明發明瞭傳送藥水可以隨意傳送任何地點,卻不給玩家使用,非要玩家作死的進行平臺跳躍,翻滾吧,牛寶寶! 金色小惡魔,一直跟在玩家身邊飛呀飛,看著玩家死了一次又一次,然後在旁邊各種嗶哩吧啦的鼓勵加油,除了充當吉祥物擺件毫無是處。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《星躍物語》-第3張

果然這個世道,相信誰都不如相信我自己,到頭來這種高難度的平跳躍,經歷一次又一次的死亡體驗,咱們玩家心裡苦,但是就不說出來,反正這幾個NPC全都不理解咱,嚶嚶嚶。死的次數多了,累了,毀滅吧,這個世界!

【不動的大圖書館】遊戲篇之《星躍物語》-第3張

妹妹大膽的往前衝,無非就是死他丫的千百次!

女主的特殊能力很獨特,這個特殊的能力也即是本作這款平臺跳躍遊戲的基礎操作內容。角色跳起來之後可以懸浮在空中,之後有五次機會進行空中上、下、左、右這四個方向的變化衝刺,已經使用技能開啟衝刺之後,角色便不可以懸浮不動了,只能一口氣衝刺到底,在筋疲力盡之前,順利落到新的沒有尖刺的平臺之上。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《星躍物語》-第3張

不得不說,本作的遊戲挑戰的難度絕對不低,雖然達不到《蔚藍》那種程度,但是對於手殘黨而言,亦是相當“受苦”的,哪怕是有些路線會有困難和簡單的歧路選擇,選擇簡單路線也沒有那麼輕鬆。其難度主要在於以下幾點:

【不動的大圖書館】遊戲篇之《星躍物語》-第3張

(1)角色在空中衝刺變向的次數是有限的,往往在關卡設計中,玩家使用的次數剛剛好滿足從一側平臺落到新的安全平臺,這就不允許玩家在衝刺變向上有失誤。

(2)遊戲角色衝刺移動過程中,不會像其它平臺跳躍那般從始至終都是一條直線,在《星躍物語》中會因為重力的影響,橫向衝刺移動會成為一道拋物線,遊戲關卡在設計上抓住了這一點,衝刺拋物線過低和過高都會撞壁死亡,只要中間一個剛剛好的點位能夠滿足角色通過,這就要求玩家能夠非常熟練的掌握拋物線軌跡。

(3)無論是第(1)點還是第(2)點,在遊戲特殊的平臺跳躍機制上,都離不開平臺跳躍關卡的設計,本作關卡設計的核心就是“抓準時機”,這也就對玩家的操作判斷力、軌跡計算力、即時反應力和操作細節的把控都有不低的要求。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《星躍物語》-第3張

不過,有一點遊戲設計的很好,路上的存檔點非常多,基本上玩家抵達一個新的安全平臺,都會有一個存檔點出現,這就大大增加了玩家的容錯率,也讓玩家有耐心在新的道路上連到通過,哪怕是一次運氣使然的通過也省去了很多重複之事。因此,在這個基礎上,本作有點就在於看玩家的細節操作,但是卻可以通過反覆去世來彌補操作的不足,不像有些遊戲反覆去世、反覆練習,手殘黨就是過不了。本作算是“菜就多練”的典型,至少可以讓玩家“受苦”中感受到通過關卡之後的愉悅和成就感,情緒價值的反饋製作得還是不錯。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《星躍物語》-第3張

最後

遊戲的卡通美術風格相當可愛,尤其是女主三無屬性,很戳眼緣好感。角色的配音也非常精彩,聲優的選擇也都不是泛泛之輩。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《星躍物語》-第3張

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