《反恐精英》(Counter-Strike简称CS)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,我相信它是很多盒友的第一人称射击的启蒙作品,也是射击类游戏的常青树。现在的《CSGO》作为CS系列的最新作也在玩家群体中好评如潮!
而《Apex英雄》这个第一人称射击游戏的后起之秀,有着向前辈CS看齐的决心
近日,在接受IGN的采访时,重生工作室的高级设计总监Evan Nikolich将这两款第一人称射击游戏进行了比较
本次采访的相关内容如下:
我们想要达到的目标是让《Apex英雄》像《反恐精英》一样持续20年。它必须能够自给自足并独立生存。即使我们没有添加新的定制内容,系统也必须强大而有趣,且能让玩家每个赛季都玩
怎么说呢....先不说别的小问题和它那神奇的老大(EA),我就想说按这个更新的速度,传奇不嘚超过三位数个人倾向于Apex这一IP可以持续20年,而不是《Apex英雄》这款游戏
等等——《Apex英雄》是《泰坦陨落》的边角料做的,重生你不如《泰坦陨落》吧这不比Apex香
不知道各位盒友觉得Apex可不可以向CS那样长久持续下去呢?
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