前言
審判系列作為sega旗下重大IP,以其如龍系列外傳性質以及木村拓哉的完美演繹而聞名,而其遊戲質量在線,內容豐富,優秀的劇情都讓本作在玩家圈內飽受好評。但礙於遊戲只在主機上獨佔,此前也經常被譽為10大不可能登錄pc的遊戲之一,可能是為了讓木村拓哉的臉模不會因為登錄pc而加入mod穿上各種奇怪的衣服吧。而本作卻突然在sega發佈會後當晚登錄pc,並直接發售,讓人猝不及防,也讓喜歡本作的玩家感到驚喜。
又一次,神室町
本作的故事依舊發生在如龍原作世界觀中的神室町中,而遊玩過如龍系列的玩家應該會熟悉又新奇,遊戲雖說大體框架上都是神室町的模樣,可以在各個場景中看到熟悉的店鋪,也能看到一些新增的場景和商店等,使得遊戲場景整體鮮明度更高,立體感也更強,體驗相當舒適。雖說如此,但本次的神室町依舊為線性框架下的開放世界設計,玩家可以在各個場景中無縫銜接奔跑,也可以進入一些店鋪遊玩一些小遊戲,熟悉的街道,經典的打架鬥毆,大量的開放式設計配合箱庭式的設計讓整體體驗與老如龍作品相當接近。當然,這次玩家不再是桐生一馬,而是扮演由木村拓哉擔任臉模和cg的八神隆之,講述新的偵探故事。
有趣的偵探玩法
畢竟本作的人物身份不再是黑幫而是偵探,也因此遊戲的玩法也與如龍系列有所不同,作為偵探的八神隆之需要跟蹤、開鎖、調查、推理,來獲取各個案件的線索,這也就衍生了遊戲的一系列玩法。
首先是遊戲的跟蹤玩法,玩家需要跟蹤敵人,並且要注意不被敵人發現,這也就需要玩家保持一定的距離,但因為敵人的警覺性相當強,基本是一步三回頭,而走遠了又容易丟失目標,所以這對玩家的距離和躲藏有一定的把控,玩家可以了利用周邊的事物進行躲藏,或者利用喬裝來躲避敵人的發現。
而調查玩法則需要玩家對事物進行一定的觀察,放大圖片尋找細節,從而找到各種線索和可疑之處,再配合八神隆之的推理,質問證人,除此之外,遊戲還有有趣的開無人機玩法,通過無人機和相機拍下證據,從而獲取線索,在反駁敵人時起到重要作用。因為本作依舊採取線性劇情形式,所以玩家即便選錯選項也能在後面的劇情慢慢回正,讓不會推理的玩家也能體驗到遊戲的劇情。
誰說偵探不會打架
遊戲的核心戰鬥玩法依舊採取了與如龍前六作相同的即時戰鬥玩法,八神隆之擁有兩種戰鬥風格,圓舞與一閃,兩種不同的風格可以在戰鬥中自由切換,圓舞的攻擊範圍比較廣,適合打群架,而一閃則相較於圓舞威力比較大,但範圍一般。兩種不同風格的配合以及各種技能的使用,加上場景中各種自行車、棍棒等可供拾取的道具,使得打鬥過程相當酣暢淋漓。而除了主線的戰鬥之外,遊戲依舊繼承瞭如龍系列的明雷小混混設計,玩家在推進劇情的過程中時不時就會碰到敵人來進行打架,玩家可以擊敗區域內的強敵來降低危險度。
豐富的娛樂內容
玩家除了可以在主線和支線中進行劇情推進以外,豐富的小遊戲以及有趣的戀愛要素也加入了本作。與如龍系列相同,本作同樣擁有豐富的小遊戲,棒球、麻將、娃娃機,各種街機小遊戲等,雖說沒有經典的ktv了,但也新增了無人機競速大賽和VR沙龍兩個新的遊戲,玩家可以在推進主線的閒暇時光去遊玩這些小遊戲,不但有趣還能讓玩家放鬆放鬆。而玩家除了在各種業務中奔波外,也可以打開手機,與一些年輕少女進行聊天,幫助妙齡少女解決問題,獲取一定的好感度,而好感度到一定程度,即可和少女進行約會,談一場轟轟烈烈的戀愛。
全面的提升,校園橫濱再啟程
《審判之逝:湮滅的記憶》是由龍組製作,sega發行的一款如龍外傳性質的懸疑冒險動作遊戲。審判系列作為sega的重大IP,此次審判之逝的推出不但讓老如龍玩家們可以體驗到即時戰鬥的酣暢淋漓,也能繼續體驗前作偵探探索推理追捕的玩法,本作對於戰鬥、玩法、支線方面都有著全面的提升,雖說還是存在一些小瑕疵,但無愧於龍組最優秀的作品之一。
校園霸凌,以小見大
遊戲的故事繼承審判之眼的劇情,講述了八神隆一作為偵探的新故事,而這一次的故事舞臺則是來到了橫濱,如果有遊玩過如龍七的玩家可能會更加熟悉這一地圖,世界觀也繼承瞭如龍7中東城會解散事件,遊戲講述了誠稜高中的理事長調查學院中校園霸凌事件,在經過一系列的調查發現,校園中確實存在霸凌問題,而四年前的校園霸凌事件更是導致一名學生自殺,隨著深入調查發現以及一具腐爛的屍體出現,校園霸凌的真相也逐漸浮出水面。不得不說本作的劇情出發點就相當親民,近年來的校園霸凌事件不斷,想必大部分人都遭遇過校園霸凌事件,而卻依然得不到改善,本作的劇情就很好地從校園霸凌出發,使得不少玩家的代入感很強,也更好地瞭解校園霸凌的起因和解決辦法。
全面提升的遊玩體驗
不得不說,本作相較於前作,在偵探系統和戰鬥系統方面都做了不少的提升。先說說本作的偵探系統,可能在前作剛遊玩這一系統的感覺是新奇有趣的,但因為遊戲加入了大量跟蹤和調查環節,導致遊戲節奏拖沓,使得整體遊玩體驗很不好。而本作就很好地改進了這一問題,先是跟蹤系統,玩家跟蹤敵人時不再需要到達指定地點進行躲藏,而是可以很自然的躲在牆體或者各種障礙物後面,即便路上沒有遮擋物也可以進行繫鞋帶,打電話等動作進行掩飾。同時,敵人的AI也做了進一步的提升,不再是一步三回頭了。
而本作的追逐系統一直是本人很喜歡的點,本作也對此進行了改善,改為了體力制,敵人和八神隆一都有一定的體力值,玩家需要通過做出相應的指令拾取道具來回復體力,而敵人的體力則會隨著時間而減少,這一改動讓遊戲體驗也更加舒適。
除此之外,遊戲的調查凝視方面也是很好地保留了下來,並且新增了攀爬系統,不過這一系統只能在主線中進行使用,玩家需要找到一定的攀爬點,潛入樓層,攀爬需要一定的握力值,這也在技能加點上可以提升。
遊戲的戰鬥方面也得到了一定的提升,系列原作中的一閃和圓舞兩個流派依舊有所保留,但相較於前作的連招和出招速度更快,而三角跳這一技能也是開局自帶,1代的戰鬥框架感覺並沒有脫離老如龍的act節奏,本作的體驗就很舒服。各種招式也加入了蓄力終結技以及強化自身的技能,遊戲除了原有的兩個流派外加入了流轉這一流派,流轉具有不錯的防禦性,並且類似太極的打法,利用以力打力的方式攻擊敵人,融入詠春等招式,在有一定防禦的同時還能進行反擊,很不錯的體驗。
其他方面的碎碎念
本作的小遊戲系統依舊有所保留,並增加了不少有趣的新遊戲,且不說原來的麻將、打牌、街機遊戲,遊戲有趣的增加了一個巨大的支線系統,青春群像劇,在這一系統中玩家不但可以體驗到勁舞團、有氧拳擊等知名遊戲,還能體驗到青春校園的美好。而前作的與好友結識、各種支線委託,幫助妙齡少女解決煩惱然後提升好感度的約會系統本作也依舊有所保留,並且因為遊戲的技術力有所提升,本作的女主臉模方面相較於前作更加漂亮好看,小姐姐貼貼。
總結
《審判系列合集》兩部作品的質量都很優秀,第二部作品更是在原來的基礎上有了進一步的提升,如果你是老如龍粉絲,那麼這兩款遊戲絕對不容錯過,當然,即便你沒有接觸過如龍系列,兩款高質量的外傳性質作品也能讓你對這個系列有一定的瞭解,值得一試。
#懷舊遊戲#