《审判系列合集》:善与恶的衡量


3楼猫 发布时间:2023-08-14 18:00:44 作者:小明ya Language

前言

 审判系列作为sega旗下重大IP,以其如龙系列外传性质以及木村拓哉的完美演绎而闻名,而其游戏质量在线,内容丰富,优秀的剧情都让本作在玩家圈内饱受好评。但碍于游戏只在主机上独占,此前也经常被誉为10大不可能登录pc的游戏之一,可能是为了让木村拓哉的脸模不会因为登录pc而加入mod穿上各种奇怪的衣服吧。而本作却突然在sega发布会后当晚登录pc,并直接发售,让人猝不及防,也让喜欢本作的玩家感到惊喜。

《审判系列合集》:善与恶的衡量-第0张

又一次,神室町

本作的故事依旧发生在如龙原作世界观中的神室町中,而游玩过如龙系列的玩家应该会熟悉又新奇,游戏虽说大体框架上都是神室町的模样,可以在各个场景中看到熟悉的店铺,也能看到一些新增的场景和商店等,使得游戏场景整体鲜明度更高,立体感也更强,体验相当舒适。虽说如此,但本次的神室町依旧为线性框架下的开放世界设计,玩家可以在各个场景中无缝衔接奔跑,也可以进入一些店铺游玩一些小游戏,熟悉的街道,经典的打架斗殴,大量的开放式设计配合箱庭式的设计让整体体验与老如龙作品相当接近。当然,这次玩家不再是桐生一马,而是扮演由木村拓哉担任脸模和cg的八神隆之,讲述新的侦探故事。

《审判系列合集》:善与恶的衡量-第1张

有趣的侦探玩法

毕竟本作的人物身份不再是黑帮而是侦探,也因此游戏的玩法也与如龙系列有所不同,作为侦探的八神隆之需要跟踪、开锁、调查、推理,来获取各个案件的线索,这也就衍生了游戏的一系列玩法。

首先是游戏的跟踪玩法,玩家需要跟踪敌人,并且要注意不被敌人发现,这也就需要玩家保持一定的距离,但因为敌人的警觉性相当强,基本是一步三回头,而走远了又容易丢失目标,所以这对玩家的距离和躲藏有一定的把控,玩家可以了利用周边的事物进行躲藏,或者利用乔装来躲避敌人的发现。

而调查玩法则需要玩家对事物进行一定的观察,放大图片寻找细节,从而找到各种线索和可疑之处,再配合八神隆之的推理,质问证人,除此之外,游戏还有有趣的开无人机玩法,通过无人机和相机拍下证据,从而获取线索,在反驳敌人时起到重要作用。因为本作依旧采取线性剧情形式,所以玩家即便选错选项也能在后面的剧情慢慢回正,让不会推理的玩家也能体验到游戏的剧情。

《审判系列合集》:善与恶的衡量-第2张

谁说侦探不会打架

游戏的核心战斗玩法依旧采取了与如龙前六作相同的即时战斗玩法,八神隆之拥有两种战斗风格,圆舞与一闪,两种不同的风格可以在战斗中自由切换,圆舞的攻击范围比较广,适合打群架,而一闪则相较于圆舞威力比较大,但范围一般。两种不同风格的配合以及各种技能的使用,加上场景中各种自行车、棍棒等可供拾取的道具,使得打斗过程相当酣畅淋漓。而除了主线的战斗之外,游戏依旧继承了如龙系列的明雷小混混设计,玩家在推进剧情的过程中时不时就会碰到敌人来进行打架,玩家可以击败区域内的强敌来降低危险度。

《审判系列合集》:善与恶的衡量-第3张

丰富的娱乐内容

玩家除了可以在主线和支线中进行剧情推进以外,丰富的小游戏以及有趣的恋爱要素也加入了本作。与如龙系列相同,本作同样拥有丰富的小游戏,棒球、麻将、娃娃机,各种街机小游戏等,虽说没有经典的ktv了,但也新增了无人机竞速大赛和VR沙龙两个新的游戏,玩家可以在推进主线的闲暇时光去游玩这些小游戏,不但有趣还能让玩家放松放松。而玩家除了在各种业务中奔波外,也可以打开手机,与一些年轻少女进行聊天,帮助妙龄少女解决问题,获取一定的好感度,而好感度到一定程度,即可和少女进行约会,谈一场轰轰烈烈的恋爱。

《审判系列合集》:善与恶的衡量-第4张

全面的提升,校园横滨再启程

《审判之逝:湮灭的记忆》是由龙组制作,sega发行的一款如龙外传性质的悬疑冒险动作游戏。审判系列作为sega的重大IP,此次审判之逝的推出不但让老如龙玩家们可以体验到即时战斗的酣畅淋漓,也能继续体验前作侦探探索推理追捕的玩法,本作对于战斗、玩法、支线方面都有着全面的提升,虽说还是存在一些小瑕疵,但无愧于龙组最优秀的作品之一。

《审判系列合集》:善与恶的衡量-第5张

校园霸凌,以小见大

游戏的故事继承审判之眼的剧情,讲述了八神隆一作为侦探的新故事,而这一次的故事舞台则是来到了横滨,如果有游玩过如龙七的玩家可能会更加熟悉这一地图,世界观也继承了如龙7中东城会解散事件,游戏讲述了诚棱高中的理事长调查学院中校园霸凌事件,在经过一系列的调查发现,校园中确实存在霸凌问题,而四年前的校园霸凌事件更是导致一名学生自杀,随着深入调查发现以及一具腐烂的尸体出现,校园霸凌的真相也逐渐浮出水面。不得不说本作的剧情出发点就相当亲民,近年来的校园霸凌事件不断,想必大部分人都遭遇过校园霸凌事件,而却依然得不到改善,本作的剧情就很好地从校园霸凌出发,使得不少玩家的代入感很强,也更好地了解校园霸凌的起因和解决办法。

《审判系列合集》:善与恶的衡量-第6张

全面提升的游玩体验

不得不说,本作相较于前作,在侦探系统和战斗系统方面都做了不少的提升。先说说本作的侦探系统,可能在前作刚游玩这一系统的感觉是新奇有趣的,但因为游戏加入了大量跟踪和调查环节,导致游戏节奏拖沓,使得整体游玩体验很不好。而本作就很好地改进了这一问题,先是跟踪系统,玩家跟踪敌人时不再需要到达指定地点进行躲藏,而是可以很自然的躲在墙体或者各种障碍物后面,即便路上没有遮挡物也可以进行系鞋带,打电话等动作进行掩饰。同时,敌人的AI也做了进一步的提升,不再是一步三回头了。

《审判系列合集》:善与恶的衡量-第7张

而本作的追逐系统一直是本人很喜欢的点,本作也对此进行了改善,改为了体力制,敌人和八神隆一都有一定的体力值,玩家需要通过做出相应的指令拾取道具来回复体力,而敌人的体力则会随着时间而减少,这一改动让游戏体验也更加舒适。

《审判系列合集》:善与恶的衡量-第8张

除此之外,游戏的调查凝视方面也是很好地保留了下来,并且新增了攀爬系统,不过这一系统只能在主线中进行使用,玩家需要找到一定的攀爬点,潜入楼层,攀爬需要一定的握力值,这也在技能加点上可以提升。

游戏的战斗方面也得到了一定的提升,系列原作中的一闪和圆舞两个流派依旧有所保留,但相较于前作的连招和出招速度更快,而三角跳这一技能也是开局自带,1代的战斗框架感觉并没有脱离老如龙的act节奏,本作的体验就很舒服。各种招式也加入了蓄力终结技以及强化自身的技能,游戏除了原有的两个流派外加入了流转这一流派,流转具有不错的防御性,并且类似太极的打法,利用以力打力的方式攻击敌人,融入咏春等招式,在有一定防御的同时还能进行反击,很不错的体验。

《审判系列合集》:善与恶的衡量-第9张

其他方面的碎碎念

本作的小游戏系统依旧有所保留,并增加了不少有趣的新游戏,且不说原来的麻将、打牌、街机游戏,游戏有趣的增加了一个巨大的支线系统,青春群像剧,在这一系统中玩家不但可以体验到劲舞团、有氧拳击等知名游戏,还能体验到青春校园的美好。而前作的与好友结识、各种支线委托,帮助妙龄少女解决烦恼然后提升好感度的约会系统本作也依旧有所保留,并且因为游戏的技术力有所提升,本作的女主脸模方面相较于前作更加漂亮好看,小姐姐贴贴。

《审判系列合集》:善与恶的衡量-第10张

总结

《审判系列合集》两部作品的质量都很优秀,第二部作品更是在原来的基础上有了进一步的提升,如果你是老如龙粉丝,那么这两款游戏绝对不容错过,当然,即便你没有接触过如龙系列,两款高质量的外传性质作品也能让你对这个系列有一定的了解,值得一试。

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