Dota 2中許多遊廊開發者將他們的項目重命名為“PROTEST”,以引起Valve的注意,這些問題已經持續了很長一段時間。
有抱怨的開發者說到:"許多開發者被Valve背叛和忽視,我認為我們是在與一家不關心我們的公司進行一場無望的戰鬥。遊廊遊戲本應有更加光明的未來,但這一切需要在Valve的支持下才能實現。”
發佈此消息的開發者提出了這些問題:
- 在Dota 2中必須打30場比賽。
- 因未能接受比賽而被禁賽60分鐘。
- 60分鐘禁賽時間的描述錯誤。
- 已接受但未能開始比賽的玩家立即返回大廳的能力。
- 最後一個玩家連接時自動啟動遊戲。
- 用戶模式更新困難。
- 可以創建設置不正確的大廳。
- 使用BOT進行虛假匹配,目的是提高在線用戶遊戲。
- 無法禁止某個玩家加入房間。
- 允許玩家繞過房間中用戶數限制的錯誤。
- 開發人員無法訪問服務器問題時的日誌。
對Valve的呼籲得到了刀塔自走棋,Atomic War,Overthrow 2.0,Pudge Wars和其他遊廊開發者的支持。