Dota 2中许多游廊开发者将他们的项目重命名为“PROTEST”,以引起Valve的注意,这些问题已经持续了很长一段时间。
有抱怨的开发者说到:"许多开发者被Valve背叛和忽视,我认为我们是在与一家不关心我们的公司进行一场无望的战斗。游廊游戏本应有更加光明的未来,但这一切需要在Valve的支持下才能实现。”
发布此消息的开发者提出了这些问题:
- 在Dota 2中必须打30场比赛。
- 因未能接受比赛而被禁赛60分钟。
- 60分钟禁赛时间的描述错误。
- 已接受但未能开始比赛的玩家立即返回大厅的能力。
- 最后一个玩家连接时自动启动游戏。
- 用户模式更新困难。
- 可以创建设置不正确的大厅。
- 使用BOT进行虚假匹配,目的是提高在线用户游戏。
- 无法禁止某个玩家加入房间。
- 允许玩家绕过房间中用户数限制的错误。
- 开发人员无法访问服务器问题时的日志。
对Valve的呼吁得到了刀塔自走棋,Atomic War,Overthrow 2.0,Pudge Wars和其他游廊开发者的支持。