《虛妄輪迴》:生與死之間輪迴不止,唯有步步為營方見勝利之時


3樓貓 發佈時間:2024-02-10 02:28:56 作者:【倒影】 Language

前言

新春佳節之際,由墨香如故製作組製作、2P GAME發行的肉鴿卡牌向作品《虛妄輪迴》迎來了免費更新與DLC高塔與海上市,牌佬們再次開始你們的冒險吧!

《虛妄輪迴》:生與死之間輪迴不止,唯有步步為營方見勝利之時-第0張

遊戲內容及體驗

故事開局以一段劇情鋪設,由遊戲當中的旁白君講述著玩家深陷輪迴之中,因飽受“九九八十一難”般的考驗隕落了數百次,玩家在探索中也是能見到曾經的自己,無數次嘗試,無數次可能,隨之而來的也是各種謎團的逐層揭秘,玩家當下要做的依舊是一往無前,用手中的卡牌之力,構築體系,戰勝一個個敵人,勘破這該死的輪迴!

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遊戲主要分為兩片區域,根據地養成修整與各種級別的副本挑戰。前者玩家通過消耗已有的各種資源使得英雄獲得些許加強,同時整理一些在副本探索中收集的各種線索,畢竟遊戲劇情埋的伏筆初見屬實懵逼,只知道輪迴不止,戰鬥吧,進而副本才是主戰場。

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副本逐級開啟,玩家需要打敗當前副本的BOSS才能前往下一站,戰就完事了!進入副本前玩家需要選擇自己的英雄(技能與初始數值有所側重)及對應的初始卡牌,不同的構築決定著後續喜加一疊疊樂玩法不同,如初期可選的“憤怒”角色傾向於打造龍族體系,其他英雄隨著進度推進一一都會解鎖,植物治癒流、人類招募流派玩法等盡在其中。

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副本之中存在著時間流逝,每一天都會有各種隨機事件觸發,同時謎境中的敵人實力也會與時俱進,如何高效養成並破關十分重要。玩家需要在設定好的方格中步步行進以觸發各種事件並且通過傳送前往下一片區域,尋找並戰勝BOSS完成副本挑戰。這個過程中要顧慮的便是每一步都會引起時間流逝,如何設計最簡路線就十分關鍵啦,遊戲沒有資源積累在牌佬戰中難以有一戰之力的,手機金幣的同時購置卡牌與寶物是必須的。

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值得一提的是卡牌上游戲引進了各種機制,如buff疊加,各種登場、退場、挪位效果只要不重複就往死里加,有錢就是能為所欲為。此外還有著個人最喜歡的環節,三合一卡牌升級,即三同卡合成消耗點不變但基礎數據翻倍的強力卡,目前已體驗到初-中-高三級疊疊樂,不知道還有沒有更高級別,畢竟所需卡牌就要3*3*3張啦,出牌就是高戰力,敵人能奈我何啊~

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戰鬥就是爽到極致的雙方火力對轟啦,敵我雙方皆有棋盤供以卡牌擺放,回合制下玩家需要消耗行動點打出對應的卡牌,根據不同的效果層層配合,有時候甚至能造成出場無傷殲滅敵人隨從的效果,其次要注意的便是雙方回合結束的火拼環節,只要沒死就要硬碰硬(遠程單位除外),簡單攻擊值與生命值的對撞不是你死就是我亡,而當中由於各種效果賦予如閃避、吸血等使得變數不斷。

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特別是遊戲發育到後期那戰鬥可謂是諸神亂戰,沒有一番遊戲時間積累屬實難以駕馭戰場,太亂啦,目前個人也仍在摸索,但勝利條件一直沒有變將敵方英雄血量消耗至零,戰鬥沒結束前鹿死誰手還不一定呢!如若失敗,也無需害怕,只要副本探索一路玩家有進行存檔,無數次重開總會有機會獲勝的,輪迴又輪迴,敵人也得給我倒下!

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在這裡還是得介紹一下游戲特地推出的免費更新與DLC高塔與海,基本上是對玩法上的內容進一步予以補充,龍王與DLC愚者兩位英雄的加入使得遊戲有了更多的體系玩法,與愚者配套的卡牌和副本也隨之而來,這次不跟你玩虛的,副本各種時空裂縫讓玩家們暈頭轉向,聯合、融合、獻祭的機制加入使得戰局變換更加莫測,而這也要求玩家對遊戲內核有更多理解啦。因此,DLC的開啟條件需要玩家完成s級副本,相信那時候玩家對遊戲機制瞭解的相當多了。

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總結

不得不說,遊戲打牌玩法屬實爽炸,合卡養成、戰局的隨機應變都是相當刺激又好玩,牌佬能夠很快沉浸其中,享受那份不一樣的樂趣。


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