《虚妄轮回》:生与死之间轮回不止,唯有步步为营方见胜利之时


3楼猫 发布时间:2024-02-10 02:28:56 作者:【倒影】 Language

前言

新春佳节之际,由墨香如故制作组制作、2P GAME发行的肉鸽卡牌向作品《虚妄轮回》迎来了免费更新与DLC高塔与海上市,牌佬们再次开始你们的冒险吧!

《虚妄轮回》:生与死之间轮回不止,唯有步步为营方见胜利之时-第0张

游戏内容及体验

故事开局以一段剧情铺设,由游戏当中的旁白君讲述着玩家深陷轮回之中,因饱受“九九八十一难”般的考验陨落了数百次,玩家在探索中也是能见到曾经的自己,无数次尝试,无数次可能,随之而来的也是各种谜团的逐层揭秘,玩家当下要做的依旧是一往无前,用手中的卡牌之力,构筑体系,战胜一个个敌人,勘破这该死的轮回!

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游戏主要分为两片区域,根据地养成修整与各种级别的副本挑战。前者玩家通过消耗已有的各种资源使得英雄获得些许加强,同时整理一些在副本探索中收集的各种线索,毕竟游戏剧情埋的伏笔初见属实懵逼,只知道轮回不止,战斗吧,进而副本才是主战场。

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副本逐级开启,玩家需要打败当前副本的BOSS才能前往下一站,战就完事了!进入副本前玩家需要选择自己的英雄(技能与初始数值有所侧重)及对应的初始卡牌,不同的构筑决定着后续喜加一叠叠乐玩法不同,如初期可选的“愤怒”角色倾向于打造龙族体系,其他英雄随着进度推进一一都会解锁,植物治愈流、人类招募流派玩法等尽在其中。

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副本之中存在着时间流逝,每一天都会有各种随机事件触发,同时谜境中的敌人实力也会与时俱进,如何高效养成并破关十分重要。玩家需要在设定好的方格中步步行进以触发各种事件并且通过传送前往下一片区域,寻找并战胜BOSS完成副本挑战。这个过程中要顾虑的便是每一步都会引起时间流逝,如何设计最简路线就十分关键啦,游戏没有资源积累在牌佬战中难以有一战之力的,手机金币的同时购置卡牌与宝物是必须的。

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值得一提的是卡牌上游戏引进了各种机制,如buff叠加,各种登场、退场、挪位效果只要不重复就往死里加,有钱就是能为所欲为。此外还有着个人最喜欢的环节,三合一卡牌升级,即三同卡合成消耗点不变但基础数据翻倍的强力卡,目前已体验到初-中-高三级叠叠乐,不知道还有没有更高级别,毕竟所需卡牌就要3*3*3张啦,出牌就是高战力,敌人能奈我何啊~

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战斗就是爽到极致的双方火力对轰啦,敌我双方皆有棋盘供以卡牌摆放,回合制下玩家需要消耗行动点打出对应的卡牌,根据不同的效果层层配合,有时候甚至能造成出场无伤歼灭敌人随从的效果,其次要注意的便是双方回合结束的火拼环节,只要没死就要硬碰硬(远程单位除外),简单攻击值与生命值的对撞不是你死就是我亡,而当中由于各种效果赋予如闪避、吸血等使得变数不断。

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特别是游戏发育到后期那战斗可谓是诸神乱战,没有一番游戏时间积累属实难以驾驭战场,太乱啦,目前个人也仍在摸索,但胜利条件一直没有变将敌方英雄血量消耗至零,战斗没结束前鹿死谁手还不一定呢!如若失败,也无需害怕,只要副本探索一路玩家有进行存档,无数次重开总会有机会获胜的,轮回又轮回,敌人也得给我倒下!

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在这里还是得介绍一下游戏特地推出的免费更新与DLC高塔与海,基本上是对玩法上的内容进一步予以补充,龙王与DLC愚者两位英雄的加入使得游戏有了更多的体系玩法,与愚者配套的卡牌和副本也随之而来,这次不跟你玩虚的,副本各种时空裂缝让玩家们晕头转向,联合、融合、献祭的机制加入使得战局变换更加莫测,而这也要求玩家对游戏内核有更多理解啦。因此,DLC的开启条件需要玩家完成s级副本,相信那时候玩家对游戏机制了解的相当多了。

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总结

不得不说,游戏打牌玩法属实爽炸,合卡养成、战局的随机应变都是相当刺激又好玩,牌佬能够很快沉浸其中,享受那份不一样的乐趣。


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