【賽博龐克 2077】談談電馭叛客2077的塔羅牌與這個故事


3樓貓 發佈時間:2023-01-30 14:14:15 作者:七里江櫻 Language

經歷了一百餘個小時,我在夜之城的旅程總算是暫告一段落。遊戲在最後階段的劇情分支選擇給了我一種無限的好奇感。我也為v不同的結局或震撼或惋惜。這種感覺只有在以前遊玩《隱形守護者》時旁觀肖途的人生時出現。


值得一提的是,塔羅牌作為一個神秘學意象貫穿了整個遊戲流程。塔羅牌在v的路途中非常重要。在v偷取relic與強尼銀手相會後,夜之城中就出現了無數的塔羅牌幻象。收集塔羅牌的任務“山丘上的愚者”根本不用特意去做,只要循著主線完成任務,自然就會完全收集到分佈於城市各處的塔羅牌。而當我們與通靈師米斯蒂交談時,她就會給我們一個大大的劇透:

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筆者將從塔羅牌出發,分析塔羅牌在《電馭叛客2077》中的不同映射,最終談談對整個故事的理解。

PART.1 塔羅牌

0.愚者(THE FOOL)

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愚者牌,出現在v的公寓“中庭”的房門外。

顯而易見,愚者代表的就是v,又或者是與強尼開始相遇的v。

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與經典的韋特塔羅比較,賽博龐克中的愚者牌保留了手杖、包裹、小狗與愚者輕快的步伐。包裹暗示著未來的衝擊,小狗暗示危機。但愚者卻仍邁著步子伸出手,走在夜之城這座鋼鐵叢林中。新旅程,就此開始。

1.魔術師(THE MAGICIAN)

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魔術師在遊戲裡出現兩次。在收集任務中,玩家會在麗茲酒吧的門口發現這張塔羅牌。此時,這張塔羅牌寓意著麗茲酒吧中的朱迪。她運用高超的超夢技術幫助v獲得了relic的情報,使得計劃得以真正實施。朱迪也一直謀劃著徹底離開夜之城,這也與魔術師牌揭露的“永遠留有後手”相關聯。而在遊戲的最後階段,我們可以要求米斯蒂再次為我們揭露未來。這時米斯蒂翻出的逆位魔術師牌,代表的正是強尼·銀手。一位富有魅力的領袖,而逆位則說明他的精神狀態不怎麼穩定,這就是強尼·銀手的真實寫照。

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2.女祭司(THE HIGH PRIESTESS)

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當玩家完成任務“虎口拔牙”後,我們會擄走荒坂家族的大小姐荒坂華子。而在玩家第一次與她相遇的公寓內,我們就可以收集到這張塔羅牌、“女祭司”代表的正是荒坂華子。她冷靜、神秘,並且向v保留了最大的秘密。

3.女皇(THE EMPRESS)

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女皇牌,出現在夜之城最大的傭兵聚集地“來生”酒吧中。女皇代表的就是有著“來生女王”之稱的羅格。充滿決心、敏銳、精緻、但同時也有著對於過往的敏感與追憶。女皇的正位代表著熱情,逆位代表著冷靜。這也與銀手死亡前後的羅格形成了對照。女皇牌同時代表了豐收與富饒,這也與羅格作為中間人女皇為傭兵們帶來生計的身份相契合。

4.皇帝(EMPEROR)

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控制、專橫、權力……這些都是皇帝的代名詞。這張牌被發現在荒坂公司的圍牆上。皇帝代表的或許是荒坂公司,或許是荒坂的掌權人荒坂三郎。他們一個是夜之城的皇帝,一個則是家族與公司的皇帝。霸道、無情。規則由他們制定。恐懼也由此而生。牌面中的皇帝坐在由電纜組成的寶座上,表示荒坂用科技掌握了最高的權力。

5.教皇(THE HIEROPHANT)

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在v被竹村救下,進而準備反擊荒坂時,竹村聯繫了他的故人小田。而在我們與小田見面的地方,就有著這張教皇牌。教皇寓意著秩序與對傳統的尊重。一如小田與竹村,對於荒坂家族的忠心不二。如果說皇帝牌代表著荒坂對於外部世界絕對的物質壓制,那教皇牌就是對於荒坂家族內部的控制體現。日本傳統的武士道思想就像荒坂內部的教皇,如此才為皇帝的統治打下了思想基礎。

6.戀人(THE LOVERS)

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戀人同樣出現了兩次。當我們完成序章初見強尼後,就會達成“戀人”成就。這說明了v與強尼銀手已經緊緊束縛在了一起。我即是你,你即是我。而在收集任務中,這張牌出現在強尼與羅格約會的汽車影院內。五十年後早已時過境遷,強尼和羅格都已變了模樣。而他們的感情也正如戀人牌說的,進退維谷。

7.戰車(THE CHARIOT)

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戰車出現在v和竹村約定見面的餐廳中。戰車牌代表著意志力強大,極度自律,擁有極強的專注力。這與遊戲初期懷有強烈復仇意願的竹村有著相似點。

8.力量(STRENGTH)

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不論是賽博龐克中的力量牌還是韋特牌中的力量牌,我們都能發現一個女性形象馴服兇猛獅子的意象。因此力量牌並不代表著絕對的強大,而是某種以柔克剛意義上的強大。溫柔、堅強、敢於表達、愛,這才是力量牌的真正寓意。在我們第一次與帕南相遇時的地點有著力量牌。力量牌正是代表著帕南以及她心中的勇氣、信心與愛。

9.隱士(THE HERMIT)

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隱士站在高樓頂端,提燈為願意追隨他的人指明方向。他擁有最頂尖的智慧,卻深知智慧無法口頭傳授。隱士牌出現在太平州巫毒幫的教堂圍牆外。同時遊戲成就“隱士”的達成條件是找到奧特。隱士的指代者瞬間清晰,正是遊離在黒牆外數十年的超級黑客、現在的無敵人工智能奧特。奧特在黑牆外的遊離使她解除了超量的數據,她的人性也在此一點點磨滅。至於她指引的對象恐怕不是一直在默默尋找她的巫毒幫,而是被羈押在神輿裡,與她狀態類似的數字幽靈們。一系列的巧合,使奧特勘破了永生的奧秘,成為了智慧無窮的隱士。

10.命運之輪(THE WHEEL OF FORTUNE)

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命運之輪牌,代表著命運的不確定性。這張牌出現在惡土的日落旅店中。正如牌的寓意,v的命運的關鍵轉折點位於這家小小的旅店。在v抓獲relic負責人赫爾曼後,在和他的交談中才知曉自己剔除relic的計劃無從奏效。而在審訊完赫爾曼後,relic芯片也應景地發生故障,v和強尼也得以促膝長談。由此,v的命運之輪終於開始轉向不可預知的方向。

11.正義(JUSTICE)

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正義牌出現在v和朱迪拯救艾芙琳的最終任務中。v和朱迪看透了一切謊言與把戲,經過對於線索進行抽絲剝繭的調查,終於找到了艾芙琳,也查清了艾芙琳作為性偶曾遭受的非人虐待。正如牌面描述,v和朱迪的營救行動過程代表著應盡的程序,而殺入發電廠拯救艾芙琳的行為則是一場公正的審判。

12.倒吊人(THE HANGED MAN)

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在任務“插管”的最後,我們得以一窺銀手的埋葬地。倒吊人牌正是位於銀手的墓地。倒吊人牌寓意豐富。牌中的男人雙手負於後腦,形成一個三角。雙腿交叉形成一個十字。三角與十字相組合,正是鍊金術中偉大成績完成的象徵。這代表著低層次的瘋狂終於收斂並進化為高層次的靈魂。而這種轉變往往伴隨著犧牲與痛苦。但倒吊人並不畏懼世俗旁人的眼光,自願將自己倒吊在樹上,開啟了重獲新生的道路。強尼與v在墳墓旁第一次促膝長談,也正是這次對話兩人開始真正地對彼此展開心扉。強尼也許就是在這一次談話中,理解了犧牲與反叛的真正含義。這次談話的選項正確與否也直接決定玩家能否開啟“以我殘軀化烈火”的隱藏結局。倒吊人牌不僅代表銀手,也代表著v。

13.死亡(THE DEATH)

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死神牌位於餘燼大廈的側面,正是最終任務“夜曲OP.55N.1”的開始地點。正如牌面描述所寫,relic的損壞使v已經無法承受,改變已迫在眉睫。過去的生活已經走到了盡頭,新的改變必須開始。借用任務中荒坂華子的一句話:“v,你的時間已經不多了。”

14.節制(TEMPERANCE)

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我們能在骨灰龕中發現這張塔羅牌。這也對應了遊戲的其中一個結局“節制結局”。v跟隨奧特去往黑牆外,強尼接管v的身體。在節制結局中,強尼把v的子彈吊墜放入了壁龕中,刻下了“v 夢想家”的字樣。此時在v身體中的強尼也不再那麼跳脫,而是滄桑與平靜。強尼最終在v的身體中達到了成熟的境界,這大概就是節制牌所表達的。

15.惡魔(THE DEVIL)

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這張牌需要v接受荒坂華子的提議,完成惡魔結局後才能獲得。惡魔結局就是就此成為荒坂公司的工具,被利用成為復活荒坂三郎的工具,最終或被羈押入靈魂監獄,或慘遭滅口。荒坂華子的提議就像惡魔誘惑人類所制定的契約2,誘惑每一位沒有防備的v與她達成協議。在名利中沉淪,最終毀滅自己。

16.塔(THE TOWER)

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塔牌出現在荒坂塔附近的石柱群中,寓意劇變。不論哪一個結局,我們最終都會來到荒坂塔攪個天翻地覆。這或許就是塔的表現。舊秩序將毀滅,至於新結局如何,還尚未可知。

17.星星(THE STAR)

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星星牌出現在地圖下方的太陽能陣列中。最終結局也有一個星星結局。星星結局的指代並不明顯,筆者認為代表著整個阿德卡多家族。不論哪一股勢力,都比不上阿德卡多家族能給v家的感覺。而星星結局,v和帕南離開夜之城去尋找解決身體排斥問題,也正是希望的體現。

18.月亮(THE MOON)

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月亮牌出現在荒坂豪宅的外牆上。一座平靜的豪宅,在惡魔結局中是**荒坂華子的地方。那麼,這座豪宅本身乃至荒坂公司又有多少的血腥隱藏。這張牌正是在提醒玩家,不要被荒坂的表象迷惑。

19.太陽(THE SUN)

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太陽牌位於停車場附近。遊戲結局中的太陽結局是v成為來生之王,強尼跟隨奧特去往黒牆之外,荒坂集團也遭受重創,尤其是靈魂監獄的醜聞和relic技術引發的公關危機。正如牌面解讀所說,世間黑暗的暴行被太陽的光輝照亮並公之於眾,偉大與榮耀就此顯現。

20.審判(JUDGEMENT)

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GTMD亞當重錘!!!!!

21.世界(THE WORLD)

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當米斯蒂帶我們走上屋頂,我們就要開始做出最後的選擇。該如何解決relic?是與荒坂聯手,還是去找羅格、找帕南,亦或者獨自一人面對荒坂?不論如何,這個屋頂都是愚者旅途的終點,也就是世界。愚者誠然變得睿智,但對於未來他仍然沒有任何把握。在任何一個結局中我們都會失去什麼,就像世界牌面的解讀:我們無法擁有一切。

PART.2 故事

電馭叛客2077因其剛發售的糟糕表現而廣受詬病。在數年的更新優化後,它也還是沒能成為當年CDPR吹噓的模樣。但目前的遊戲狀況雖不能算神作,卻也能被稱為佳作,尤其是劇情可圈可點。我這百餘小時也還算沉迷。

22077年的資本主義,會是什麼樣的呢?夜之城還是為我們提供了一種可能性。2077年的靈魂上傳技術剛剛瀕臨成功。那最富有的一小撮人將獲得永生的機會。剝削將會到達最最頂尖的極致:不僅剝削生計,甚至剝削靈魂。就像強尼所說,夜之城的社會制度就像一匹脫韁的野馬。從吸食血汗到吸食靈魂。

但是當我玩到與竹村一起黑入山車時,我卻被竹村的一番話動搖了:

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就像竹村所說的,有幾百萬人在公司的庇護下享受著秩序與快樂。更何況,v和銀手找不出一個公司機制的替代品。不收拾爛攤子的反叛,會引起更大的混亂。這也正是我們需要去思考的。

但是,筆者認為這樣的話並不是公司為自己推脫的藉口。並不是因為這樣的體制有用我們就能去嘗試認可。而是我們本身就應該去認可合理的體制。只有合理的體制我們才能去討論它的價值,而非反過來。

夜之城的關鍵詞是存在。存在是一個多麼渺茫卻又與人息息相關的詞。在夜之城,究竟有誰是能算存在過的?是,每個人都在竭力生存,但是存在呢?誰存在過?

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就像德克斯特·德肖恩的問題:“無名小卒,還是名揚天下?”

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對於這個永不妥協的搖滾小子來說,這一份狂妄才真的令他難以忍受。夜之城中那麼多居民,本就艱難地活著了,難道連靈魂都要被褻瀆,連最後一點曾鮮活地“存在”過的證明都要被公司壓榨嗎? 

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你們都死了,只有我活著。

活著的人,理應反抗對存在的褻瀆。哪怕它的理由有多麼冠冕堂皇。

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支線任務還有很多有意思的。例如德拉曼支線任務討論了傳統的“如果機器有了自己的感情,應該怎麼辦?”的問題,“罪與罰”系列任務從一個死刑犯的視角出發討論了宗教、罪惡等宏觀的問題。總的來說,電馭叛客2077還是能給予玩家一段非常優秀的體驗的。

最後,該用銀手小子的一句話結束:

【賽博龐克 2077】談談電馭叛客2077的塔羅牌與這個故事-第32張


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