【赛博朋克 2077】谈谈赛博朋克2077的塔罗牌与这个故事


3楼猫 发布时间:2023-01-30 14:14:15 作者:七里江樱 Language

经历了一百余个小时,我在夜之城的旅程总算是暂告一段落。游戏在最后阶段的剧情分支选择给了我一种无限的好奇感。我也为v不同的结局或震撼或惋惜。这种感觉只有在以前游玩《隐形守护者》时旁观肖途的人生时出现。


值得一提的是,塔罗牌作为一个神秘学意象贯穿了整个游戏流程。塔罗牌在v的路途中非常重要。在v偷取relic与强尼银手相会后,夜之城中就出现了无数的塔罗牌幻象。收集塔罗牌的任务“山丘上的愚者”根本不用特意去做,只要循着主线完成任务,自然就会完全收集到分布于城市各处的塔罗牌。而当我们与通灵师米斯蒂交谈时,她就会给我们一个大大的剧透:

【赛博朋克 2077】谈谈赛博朋克2077的塔罗牌与这个故事-第0张

笔者将从塔罗牌出发,分析塔罗牌在《赛博朋克2077》中的不同映射,最终谈谈对整个故事的理解。

PART.1 塔罗牌

0.愚者(THE FOOL)

【赛博朋克 2077】谈谈赛博朋克2077的塔罗牌与这个故事-第1张

愚者牌,出现在v的公寓“中庭”的房门外。

显而易见,愚者代表的就是v,又或者是与强尼开始相遇的v。

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与经典的韦特塔罗比较,赛博朋克中的愚者牌保留了手杖、包裹、小狗与愚者轻快的步伐。包裹暗示着未来的冲击,小狗暗示危机。但愚者却仍迈着步子伸出手,走在夜之城这座钢铁丛林中。新旅程,就此开始。

1.魔术师(THE MAGICIAN)

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魔术师在游戏里出现两次。在收集任务中,玩家会在丽兹酒吧的门口发现这张塔罗牌。此时,这张塔罗牌寓意着丽兹酒吧中的朱迪。她运用高超的超梦技术帮助v获得了relic的情报,使得计划得以真正实施。朱迪也一直谋划着彻底离开夜之城,这也与魔术师牌揭露的“永远留有后手”相关联。而在游戏的最后阶段,我们可以要求米斯蒂再次为我们揭露未来。这时米斯蒂翻出的逆位魔术师牌,代表的正是强尼·银手。一位富有魅力的领袖,而逆位则说明他的精神状态不怎么稳定,这就是强尼·银手的真实写照。

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2.女祭司(THE HIGH PRIESTESS)

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当玩家完成任务“虎口拔牙”后,我们会掳走荒坂家族的大小姐荒坂华子。而在玩家第一次与她相遇的公寓内,我们就可以收集到这张塔罗牌、“女祭司”代表的正是荒坂华子。她冷静、神秘,并且向v保留了最大的秘密。

3.女皇(THE EMPRESS)

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女皇牌,出现在夜之城最大的佣兵聚集地“来生”酒吧中。女皇代表的就是有着“来生女王”之称的罗格。充满决心、敏锐、精致、但同时也有着对于过往的敏感与追忆。女皇的正位代表着热情,逆位代表着冷静。这也与银手死亡前后的罗格形成了对照。女皇牌同时代表了丰收与富饶,这也与罗格作为中间人女皇为佣兵们带来生计的身份相契合。

4.皇帝(EMPEROR)

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控制、专横、权力……这些都是皇帝的代名词。这张牌被发现在荒坂公司的围墙上。皇帝代表的或许是荒坂公司,或许是荒坂的掌权人荒坂三郎。他们一个是夜之城的皇帝,一个则是家族与公司的皇帝。霸道、无情。规则由他们制定。恐惧也由此而生。牌面中的皇帝坐在由电缆组成的宝座上,表示荒坂用科技掌握了最高的权力。

5.教皇(THE HIEROPHANT)

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在v被竹村救下,进而准备反击荒坂时,竹村联系了他的故人小田。而在我们与小田见面的地方,就有着这张教皇牌。教皇寓意着秩序与对传统的尊重。一如小田与竹村,对于荒坂家族的忠心不二。如果说皇帝牌代表着荒坂对于外部世界绝对的物质压制,那教皇牌就是对于荒坂家族内部的控制体现。日本传统的武士道思想就像荒坂内部的教皇,如此才为皇帝的统治打下了思想基础。

6.恋人(THE LOVERS)

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恋人同样出现了两次。当我们完成序章初见强尼后,就会达成“恋人”成就。这说明了v与强尼银手已经紧紧束缚在了一起。我即是你,你即是我。而在收集任务中,这张牌出现在强尼与罗格约会的汽车影院内。五十年后早已时过境迁,强尼和罗格都已变了模样。而他们的感情也正如恋人牌说的,进退维谷。

7.战车(THE CHARIOT)

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战车出现在v和竹村约定见面的餐厅中。战车牌代表着意志力强大,极度自律,拥有极强的专注力。这与游戏初期怀有强烈复仇意愿的竹村有着相似点。

8.力量(STRENGTH)

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不论是赛博朋克中的力量牌还是韦特牌中的力量牌,我们都能发现一个女性形象驯服凶猛狮子的意象。因此力量牌并不代表着绝对的强大,而是某种以柔克刚意义上的强大。温柔、坚强、敢于表达、爱,这才是力量牌的真正寓意。在我们第一次与帕南相遇时的地点有着力量牌。力量牌正是代表着帕南以及她心中的勇气、信心与爱。

9.隐士(THE HERMIT)

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隐士站在高楼顶端,提灯为愿意追随他的人指明方向。他拥有最顶尖的智慧,却深知智慧无法口头传授。隐士牌出现在太平州巫毒帮的教堂围墙外。同时游戏成就“隐士”的达成条件是找到奥特。隐士的指代者瞬间清晰,正是游离在黒墙外数十年的超级黑客、现在的无敌人工智能奥特。奥特在黑墙外的游离使她解除了超量的数据,她的人性也在此一点点磨灭。至于她指引的对象恐怕不是一直在默默寻找她的巫毒帮,而是被羁押在神舆里,与她状态类似的数字幽灵们。一系列的巧合,使奥特勘破了永生的奥秘,成为了智慧无穷的隐士。

10.命运之轮(THE WHEEL OF FORTUNE)

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命运之轮牌,代表着命运的不确定性。这张牌出现在恶土的日落旅店中。正如牌的寓意,v的命运的关键转折点位于这家小小的旅店。在v抓获relic负责人赫尔曼后,在和他的交谈中才知晓自己剔除relic的计划无从奏效。而在审讯完赫尔曼后,relic芯片也应景地发生故障,v和强尼也得以促膝长谈。由此,v的命运之轮终于开始转向不可预知的方向。

11.正义(JUSTICE)

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正义牌出现在v和朱迪拯救艾芙琳的最终任务中。v和朱迪看透了一切谎言与把戏,经过对于线索进行抽丝剥茧的调查,终于找到了艾芙琳,也查清了艾芙琳作为性偶曾遭受的非人虐待。正如牌面描述,v和朱迪的营救行动过程代表着应尽的程序,而杀入发电厂拯救艾芙琳的行为则是一场公正的审判。

12.倒吊人(THE HANGED MAN)

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在任务“插管”的最后,我们得以一窥银手的埋葬地。倒吊人牌正是位于银手的墓地。倒吊人牌寓意丰富。牌中的男人双手负于后脑,形成一个三角。双腿交叉形成一个十字。三角与十字相组合,正是炼金术中伟大成绩完成的象征。这代表着低层次的疯狂终于收敛并进化为高层次的灵魂。而这种转变往往伴随着牺牲与痛苦。但倒吊人并不畏惧世俗旁人的眼光,自愿将自己倒吊在树上,开启了重获新生的道路。强尼与v在坟墓旁第一次促膝长谈,也正是这次对话两人开始真正地对彼此展开心扉。强尼也许就是在这一次谈话中,理解了牺牲与反叛的真正含义。这次谈话的选项正确与否也直接决定玩家能否开启“以我残躯化烈火”的隐藏结局。倒吊人牌不仅代表银手,也代表着v。

13.死亡(THE DEATH)

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死神牌位于余烬大厦的侧面,正是最终任务“夜曲OP.55N.1”的开始地点。正如牌面描述所写,relic的损坏使v已经无法承受,改变已迫在眉睫。过去的生活已经走到了尽头,新的改变必须开始。借用任务中荒坂华子的一句话:“v,你的时间已经不多了。”

14.节制(TEMPERANCE)

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我们能在骨灰龛中发现这张塔罗牌。这也对应了游戏的其中一个结局“节制结局”。v跟随奥特去往黑墙外,强尼接管v的身体。在节制结局中,强尼把v的子弹吊坠放入了壁龛中,刻下了“v 梦想家”的字样。此时在v身体中的强尼也不再那么跳脱,而是沧桑与平静。强尼最终在v的身体中达到了成熟的境界,这大概就是节制牌所表达的。

15.恶魔(THE DEVIL)

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这张牌需要v接受荒坂华子的提议,完成恶魔结局后才能获得。恶魔结局就是就此成为荒坂公司的工具,被利用成为复活荒坂三郎的工具,最终或被羁押入灵魂监狱,或惨遭灭口。荒坂华子的提议就像恶魔诱惑人类所制定的契约2,诱惑每一位没有防备的v与她达成协议。在名利中沉沦,最终毁灭自己。

16.塔(THE TOWER)

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塔牌出现在荒坂塔附近的石柱群中,寓意剧变。不论哪一个结局,我们最终都会来到荒坂塔搅个天翻地覆。这或许就是塔的表现。旧秩序将毁灭,至于新结局如何,还尚未可知。

17.星星(THE STAR)

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星星牌出现在地图下方的太阳能阵列中。最终结局也有一个星星结局。星星结局的指代并不明显,笔者认为代表着整个阿德卡多家族。不论哪一股势力,都比不上阿德卡多家族能给v家的感觉。而星星结局,v和帕南离开夜之城去寻找解决身体排斥问题,也正是希望的体现。

18.月亮(THE MOON)

【赛博朋克 2077】谈谈赛博朋克2077的塔罗牌与这个故事-第21张

月亮牌出现在荒坂豪宅的外墙上。一座平静的豪宅,在恶魔结局中是**荒坂华子的地方。那么,这座豪宅本身乃至荒坂公司又有多少的血腥隐藏。这张牌正是在提醒玩家,不要被荒坂的表象迷惑。

19.太阳(THE SUN)

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太阳牌位于停车场附近。游戏结局中的太阳结局是v成为来生之王,强尼跟随奥特去往黒墙之外,荒坂集团也遭受重创,尤其是灵魂监狱的丑闻和relic技术引发的公关危机。正如牌面解读所说,世间黑暗的暴行被太阳的光辉照亮并公之于众,伟大与荣耀就此显现。

20.审判(JUDGEMENT)

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GTMD亚当重锤!!!!!

21.世界(THE WORLD)

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当米斯蒂带我们走上屋顶,我们就要开始做出最后的选择。该如何解决relic?是与荒坂联手,还是去找罗格、找帕南,亦或者独自一人面对荒坂?不论如何,这个屋顶都是愚者旅途的终点,也就是世界。愚者诚然变得睿智,但对于未来他仍然没有任何把握。在任何一个结局中我们都会失去什么,就像世界牌面的解读:我们无法拥有一切。

PART.2 故事

赛博朋克2077因其刚发售的糟糕表现而广受诟病。在数年的更新优化后,它也还是没能成为当年CDPR吹嘘的模样。但目前的游戏状况虽不能算神作,却也能被称为佳作,尤其是剧情可圈可点。我这百余小时也还算沉迷。

22077年的资本主义,会是什么样的呢?夜之城还是为我们提供了一种可能性。2077年的灵魂上传技术刚刚濒临成功。那最富有的一小撮人将获得永生的机会。剥削将会到达最最顶尖的极致:不仅剥削生计,甚至剥削灵魂。就像强尼所说,夜之城的社会制度就像一匹脱缰的野马。从吸食血汗到吸食灵魂。

但是当我玩到与竹村一起黑入山车时,我却被竹村的一番话动摇了:

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就像竹村所说的,有几百万人在公司的庇护下享受着秩序与快乐。更何况,v和银手找不出一个公司机制的替代品。不收拾烂摊子的反叛,会引起更大的混乱。这也正是我们需要去思考的。

但是,笔者认为这样的话并不是公司为自己推脱的借口。并不是因为这样的体制有用我们就能去尝试认可。而是我们本身就应该去认可合理的体制。只有合理的体制我们才能去讨论它的价值,而非反过来。

夜之城的关键词是存在。存在是一个多么渺茫却又与人息息相关的词。在夜之城,究竟有谁是能算存在过的?是,每个人都在竭力生存,但是存在呢?谁存在过?

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就像德克斯特·德肖恩的问题:“无名小卒,还是名扬天下?”

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对于这个永不妥协的摇滚小子来说,这一份狂妄才真的令他难以忍受。夜之城中那么多居民,本就艰难地活着了,难道连灵魂都要被亵渎,连最后一点曾鲜活地“存在”过的证明都要被公司压榨吗? 

【赛博朋克 2077】谈谈赛博朋克2077的塔罗牌与这个故事-第30张

你们都死了,只有我活着。

活着的人,理应反抗对存在的亵渎。哪怕它的理由有多么冠冕堂皇。

【赛博朋克 2077】谈谈赛博朋克2077的塔罗牌与这个故事-第31张

支线任务还有很多有意思的。例如德拉曼支线任务讨论了传统的“如果机器有了自己的感情,应该怎么办?”的问题,“罪与罚”系列任务从一个死刑犯的视角出发讨论了宗教、罪恶等宏观的问题。总的来说,赛博朋克2077还是能给予玩家一段非常优秀的体验的。

最后,该用银手小子的一句话结束:

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