「狂戰傳說」完結總結:我只是想復仇,不小心拯救了世界


3樓貓 發佈時間:2022-04-14 13:16:35 作者:小JasonW Language

   狂戰傳說‌是一款萬代南夢宮製作發行的JRPG(日系角色扮演遊戲),講述了在一個“業魔”肆虐、由對魔士和聖寮管理的世界,女主薇爾貝特‌為了報自己弟弟的仇,踏上旅途為了去殺死世界上最強的對魔士“導師”阿託利斯,途中結識志同道合的夥伴們、不斷變強、自我成長的故事。

「狂戰傳說」完結總結:我只是想復仇,不小心拯救了世界-第0張

(注:以下觀點純主觀)

  • 優點
  1. 有深度且爽快的戰鬥系統:本作採用了即時制的動作系統,後期算上女主隊伍裡總共六人可供玩家操控,戰鬥中可以隨時切換操控的角色,戰鬥時四人同時上場戰鬥,玩家操控其中一人,其餘三人自動戰鬥。可以自由搭配技能和連招,每人都有十幾個以上的招式可供使用和搭配,其中女主薇爾貝特戰力爆表,技能又多又強,其他角色的技能也都各有特色毫不遜色。玩家既可以選擇只專注於操作一名角色(比如薇爾貝特),搭配最強的連招,也可以每名角色都嘗試各種不同的連招操作,組成自己最喜歡的戰鬥方式。就算你實在不喜歡這個戰鬥也沒關係,你完全可以全程都調成自動戰鬥模式,然後去刷手機(bushi)
  2. 優秀的主線劇情和角色塑造:可以說是這款遊戲的靈魂所在,也是我喜歡這款遊戲的原因。主線劇情簡單來說其實就是薇爾貝特的復仇之旅,但是優秀的角色塑造以及最後結局的完美昇華,結合3Dcg、高質量2D動畫等多種演出形式、聲優的親情演繹、BGM的氛圍烘托,使得劇情觀感意外的好。主角團的六人個性鮮明,即使剛開始冷淡不信任的人,也會在之後的相處中逐漸敞開心扉,互相幫助和信賴,產生了很強的羈絆。眾人的日常拌嘴和玩鬧也為故事帶來了不少輕鬆愉快的氛圍,時不時讓我忍俊不禁。而且不光是主角眾人,與主角團敵對的聖寮和對魔士以及最終BOSS都有不同篇幅的描寫,某些故事甚至可以讓人感動,就連一些NPC的故事也不免令人動容。平日裡各種路人間的對話也補充了世界觀以及當地發生的各種事情,是玩家更有代入感。

「狂戰傳說」完結總結:我只是想復仇,不小心拯救了世界-第1張

「狂戰傳說」完結總結:我只是想復仇,不小心拯救了世界-第2張

  • 缺點
  1. 枯燥的跑圖體驗:雖然地圖和場景眾多,但是地圖又大又空,前期跑圖速度也很慢,難免浪費很多時間,使人心情煩躁。而且畫質不佳導致其實沒什麼好看的風景,並不能緩解跑圖的枯燥乏味。這一點只有中期解鎖滑板功能之後在有所緩解。
  2. 慢節奏的遊玩體驗:其實我也不知道算不算缺點,但是結合枯燥的跑圖體驗和故事的各種轉折,導致遊戲節奏被拖慢了很多,如果能靜下心來遊玩自然會發現劇情的優秀所在,但是對於習慣了快節奏爽快體驗的玩家來說可能不那麼容易接受,這點就見仁見智了。

總結

     個人接近59小時通關,對於我接觸的第一款JRPG來說,這個時長是有點長了,但是劇情和角色塑造非常的出色,結局和ed也同樣令我心滿意足,總體評分可以給個7.5/10,作為JRPG入坑作,算是撿到寶了,推薦給一直觀望沒有購買或者是沒接觸過JRPG以及喜歡好劇情的玩家。


「狂戰傳說」完結總結:我只是想復仇,不小心拯救了世界-第3張

最終關卡

「狂戰傳說」完結總結:我只是想復仇,不小心拯救了世界-第4張

ED畫面之一

大家好,我是喜歡單機遊戲的Jason,第一次在小黑盒寫文章,寫的不好請多見諒,喜歡的還請點贊盒電支持一下,謝謝大家。以後有空我也會寫這類單機遊戲的完結總結的,以上。

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