【星際戰甲】開發者直播 161 官方總結


3樓貓 發佈時間:2022-04-14 12:34:55 作者:jxtichi0123 Language

感謝ZJM的參與幫忙翻譯

《扎裡曼的天使》的預覽

【星際戰甲】開發者直播 161 官方總結-第0張


北京時間 4 月 28 日是我們下一次更新《扎裡曼的天使》的正式發佈日期,第161期開發者直播是完全致力於概述在那天全平臺上會有的內容!

如果你想深入瞭解本月下旬的內容,包括 Gyre、專精重製、Incarnon 武器系統、新遊戲模式等等,我們會在下面的總結中對這些內容進行介紹。


常規事項:

- 我們的九週年慶祝活動正在進行中! 在北京時間 5 月 2 日之前登錄可以獲得免費的 Wisp Dex 外觀,並記得整個月內都會有警報和加成周末活動!

- Lotus 的饋贈警報會在直播後於全平臺上線,持續 24 小時! 不要錯過獲得戰甲特殊功能槽連接器藍圖和武器特殊功能槽連接器藍圖的機會。

- 跨平臺遊玩/存檔的工作仍然積極進行中,目前我們沒有任何大消息可以分享!

《扎裡曼的天使》—— 將於北京時間 4 月 28 日到來!


我們的下一個重大更新即將到來,其中包含一個新的系列任務,新的遊戲模式,新的戰甲等等更多內容。 對於那些想了解更多細節的人來說,我們已經將所涉及的內容分成了各自的部分,以便深入閱讀!

對於那些想確保自己為下一個系列任務做好準備的人來說,我們已經為你們編制了以下要求:

【星際戰甲】開發者直播 161 官方總結-第1張


關於《新紀之戰》的要求,團隊正在積極為新玩家簡化通往電影式系列任務的道路。 其中一部分包括重新審視接合點的要求,如“製作一個魅影”的要求,這要玩家大量時間從而產生了門檻。 另一個改動是,首次完成《驚懼之心》系列任務的 Tenno 將獲得製作虛空銳將歿世機甲的必要藍圖,這是你要玩《新紀之戰》時軍械庫的必要條件。 請關注未來的持續改進內容!

全新的戰甲 —— GYRE

在我們之前的開發直播中預覽過,讓我們來看看下一個戰甲,Gyre! 作為複習,她是受電力啟發的,但與 Volt 的路線大不相同。 在下面展示她技能的片段中,你會看到我們團隊會以有趣的新方式為她的技能推動了遊戲中的物理技術。

在這些剪輯片段中,你還將看到她特別的衝刺動畫!

被動技能

每個影響敵人的電擊異常狀態使 Gyre 的技能有 10% 幾率對其造成暴擊傷害。

一技能:電弧球

發射一顆迴旋球體,在撞擊時造成大量傷害,並且可以定期對周圍的敵人產生電擊。 在初始發射時至少擊中三名敵人來提升傷害。

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二技能:旋爆視界

扔出一顆會在 2 秒後向內爆炸的迴旋球體,或是手動觸發。

*旋爆視界是 Gyre 的 Helminth 技能!

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三技能:陰極泰來

在短時內可獲取提升的暴擊幾率和能量恢復,每擊殺一名敵人都可以延長陰極泰來的持續時間。 施放後進入技能冷卻時間。

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四技能:超旋鏈波

Gyre 的機械裝置會以令人難以置信的速度高速旋轉產生一個電場,並電擊附近的敵人。 當 Gyre 造成暴擊後,被擊中的敵人處會產生一個巨大的電流來攻擊附近的敵人。

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標誌性內容

一如既往,Gyre 在發佈時還會帶來特別的裝飾品和武器!

替換頭盔:GYRE 姬械頭盔

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GYRE 的標誌性武器:電幻步槍

這把巨大的炮式主要武器是 Gyre 的標誌性武器,你可以在下面的片段中看到演示!

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專精重製

為了遊戲能持續健康發展,我們對我們的系統進行設計修改,而不是去不斷增加新的系統。 這本質上需要重新學習專精,但組成這個專精 3.0 的部分對於每時每刻的遊玩選擇來說會更強大。

簡而言之,“專精”重製涉及兩點:

指揮官的遊戲性,我們引入了虛空彈射系統來取代虛空衝刺,並增加了技能鍵的使用,為指揮官帶來更多的功能。

專精學派重製,旨在通過以下方式提高較少使用的學派:a)賦予它們更有趣和有用的技能,b)為每個學派定義明確的角色和遊玩風格,以及 c)激勵戰甲—指揮官傳識作為核心遊玩體驗的部分。

下面是這兩個目標在遊戲中的表現:

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我們準備了一個開發者工坊文章,其涵蓋了直播中所討論的內容,如想要完整回顧,請在這裡查看!

在上面的開發者工坊中提供了每個專精學派節點的 Twitch 亮點片段。 由於它們仍有可能進行,我們將會把最終版描述留到更新日誌中!

如果你有反饋或想法要分享,特別是像 Madurai 那樣有重大改動的節點,請使用該論壇貼與我們分享!


全新任務:虛空連擊波(暫譯)

上一次開發者直播中我們展示了虛空洪流任務,這次我們要預覽虛空連擊波任務。 虛空聖戰(暫譯)是另一個玩家可以期待的新模式,但我們要在實際發佈之前保留驚喜!

在下面的遊戲片段中,我們已經刪除了所有的通訊內容,以避免劇透《扎裡曼的天使》系列任務的內容。 你將通過該任務線認識四名新角色,屆時你會正式見到他們!

虛空連擊波是一個無盡類任務,融合了指揮官和戰甲的玩法。 玩家通過阻止無垢淨化器的被侵噬化來努力防止扎裡曼被虛空所侵佔。

一個被侵噬的無垢淨化器由反傳識罩子保護著。 作為指揮官,你通過用你的增幅器射擊侵噬物來清理無垢淨化器。 在這樣做的時候,你將會面對一種會困擾它的新敵人。 你可以殺死這個敵人的身體,但如果你不把它消滅掉(用你的增幅器),他們的精神可以繼續接管其他敵人。

請確保你這樣做了,因為這些敵人會繼續試圖奪回你從他們那裡解放出來的無垢淨化器。 由於這是一個無盡類任務,Tenno 將不得不不斷地淨化和保護無垢淨化器,以保證扎裡曼的安全!

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正如你在上面的片段中看到的那樣,我們還想給玩家提供一種額外的方式來在任務中獲得專精。 隨著重製到來的是需要使用指揮官殺死的敵人將為當前裝備的專精學派提供固定數量的專精。

《扎裡曼的天使》—— 還有其它什麼內容會到來!

INCARNON 武器

在開發者直播 160 中首次披露,我們有更多關於進化武器,又稱 Incarnon 武器系統的更多消息,其將隨著《扎裡曼的天使》更新到來。 這些武器將由一名在羽化之穹發現的新商人提供。

我們的靈感來自於進化裝備的想法,正如在源噬裝飾品中看到的那樣。 對於這些特殊的 Incarnon 武器,玩家必須通過完成各種挑戰來解鎖 Incarnon 的進化等級。 每次進化,玩家可以從選擇列表中為武器選擇一個數值屬性。

你可以在下面的視頻中看到這些進化和數值選擇是如何體現的。

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我們將在開始時給予三把這種類型的武器,如下所示:

PHENMOR(主要武器,步槍)

你可以看到該武器在開始時的基本形態,以及在任務後期如何轉變為其 Incarnon 版本:

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LAETUM(次要武器)

在第一張圖片中,你會看到這個次要武器的儀式性基礎版本。 第二張圖片是它的 Incarnon 形態,在完成特殊的 Incarnon 挑戰後就可以實時激活它!

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PRAEDOS(拐刃近戰武器)

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全新近戰類型:重型鐮刀

暮斬是 Tenno 能獲取的第一把重型鐮刀! 這種全新的近戰武器帶來了全新的狂風壓境架勢。 你可以在這裡查看實機展示:

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卓越者重做 —— 保護

我們希望卓越者能在你的任務中產生影響,同時我們也改變了許多卓越者的技能,使其有明確的反擊/規避策略,以回報熟練的玩家。 開發者直播 160 對這項重做有一個很好的總結,你可以在這裡閱讀到。

在今天的直播中,團隊展示了一個新的過量生命值機制,又稱“保護”,使卓越者成為更肉的威脅。 保護將暫時使他們對戰甲的控場能力和任何會導致失衡、擊倒、眩暈、精神控制、翻滾和失明的東西免疫。 此外,當保護處於激活狀態時,卓越者將不受輻射觸發狀態效果的影響,並在同一時間最多受到 4 個冰凍狀態效果的影響。 這將鼓勵你與他們進行更多的互動,而不是隻用技能輕易地壓倒他們。 這應該會把戰鬥的重點轉移到混合著使用武器和團隊合作上,並使卓越者單位打起來更像是一個真正的威脅。

這是一個平坦的數值,代表了他們整體生命值/護盾的一部分,而不是一個附加量! 保護是在他們現有的生命值/護盾之上用一個條表示。 出於使敵人在難度方面更加一致的相同目標,無論敵人類型如何,每個級別的保護值都是相同的。


你可以在這裡看到它的作用,還有重做的震盪卓越者的預覽。

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氏族招募系統

專注於氏族的 Tenno 可能還記得我們在開發者直播 155 中預覽了氏族招募系統! 我們希望在本次《扎裡曼的天使》更新中正式推出這個系統。


下方是這個系統的簡要工作機制:

軍閥或擁有“宣傳者”身份氏族成員可以花費一些資源為氏族發佈廣告! 氏族可以撰寫一段簡要的文字來描述氏族的特點,並添加標籤幫助潛在成員篩選廣告。 這些標籤包括:

• 新手適用

• 高段位要求

• 需要定期登錄

• 已完成最高等級研發

• 道場中有裝飾

• 注重競賽活動

• 耐力挑戰小隊

沒有加入氏族的 Tenno 可以通過氏族菜單查看廣告,也可以申請加入他們感興趣的氏族!

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軍械庫體驗改善

在直播片段中你可能已經注意到了,軍械庫中添加了全新的縮放功能。 玩家們可以放大畫面仔細欣賞自己的時尚炫甲:

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隨機保險提示

我們添加了提示,在第一次點擊隨機按鈕時出現,避免出現意外點擊打亂你的時尚炫甲配置。

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最後,正如武器展示片段中所示,在軍械庫中查看武器時,文字描述將始終顯示在界面中。


居住艙

對於那些想要更多定製裝飾的 Tenno 們,我們在 Tenno 搬進來之前看了看居住艙的樣子:

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其它內容

園丁無人機,又名 VERD-IE

我們在上次開發者直播中提到,我們請社區玩家命名扎裡曼飛船中的園丁無人機,Tenno 提供了靈感!

介紹一下,VERD-IE,“植被和環境監管無人機 —— 獨立元素”。 感謝所有提供建議命名的玩家們,祝賀 StallordD 的命名最終被選中!

如果你不滿足於在扎裡曼飛船裡見到它,還可以通過即將到來的守護外觀將它隨時帶在身邊:

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VALKYR 行刑者組合包

之前提到由 Liger Inuzuka 設計的 Valkyr 華麗外觀將於《扎裡曼的天使》更新中到來,現在我們將展示所有細節,包含外觀名稱以及一同到來的全新裝飾!

與 Valkyr 行刑者外觀一同到來的有:

• 兩個獨特站姿

• 沁血拳套外觀(Dreyric 是挪威語,表示從傷口中流出的血液,感謝 Megan 科普)

• 魔使護甲套裝

你可以在這裡查看實機展示:

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蛆蟲飛船裝飾

很快你就可以購買 Nidus 的蛆蟲作為飛船裝飾了。

當我們在 2021 年 9 月 8 日發佈 Nidus Prime Access 時,我們最初希望將他那感染蛆蟲的 Prime 版本作為額外的飛船裝飾。

對於購買了寄生鏈接組合包,貪婪組合包和 Nidus Prime 配件包的 Tenno 們,我們會通過腳本發放 Nidus Prime 蛆蟲裝飾。 考慮到主機端 Prime Access 和 Prime 配件包的定價方式,為了確保公平,購買了寄生鏈接組合包或 Prime 配件包的用戶將獲得 1 個蛆蟲 Prime,購買貪婪組合包的用戶將獲得 2 個蛆蟲 Prime。

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