短篇浅谈《犹格索托斯的庭院(特莉波卡篇)》:生命与死亡


3楼猫 发布时间:2024-11-26 16:39:27 作者:呀蘑菇绿色的 Language

写在前面:

    本来都已经拟订好了两个主题,但是由于在写的过程中发现,每个角色都有他值得一体的地方,仅仅是两个非常难以概括其全貌。因此本人就将本来的构思拆成了4篇(我希望都能写出来,应该是可以的)对于各自人物剧情的分析和评价(以及个人建议),以此对于此部作品进行总结。


    本篇为作者全剧情解锁篇,内容为游戏剧情分析以及本人体会,其中含有大量剧透内容,若想看游戏推荐向的内容,可以观看我的前一篇文章。

短篇浅谈《犹格索托斯的庭院(特莉波卡篇)》:生命与死亡-第0张《犹格索托斯的庭院》:我想要做出自己不会后悔的决定


    前提声明:以下内容只是作者观点,作者也没有学过相关专业,写这个就是纯粹写着玩,写的不好轻点骂(疯狂叠甲)

短篇浅谈《犹格索托斯的庭院(特莉波卡篇)》:生命与死亡-第1张

内容:

    本篇文章主要在以好感度3与好感度7的事件入手以表达作者本人的观点与感悟(主要是感觉好感度5的事件立意更贴近于嘉年华,而所以好感度9的事件都是对于人物背景的补充与前文中伏笔的回收)。

    初见小死神并打完了好感度3的剧情,本以为可以通过我们的选择,让他放弃死神的杀戮成为一个可爱的旅舍前台的,但是玩到后面我发现我想错了,作者根本就没想洗白他(哭),本来这点是要在之前废稿的文章中提到的,但是在我二刷剧情时我才发现,这条路是他选择的,我又何必去干涉呢,又或是从游戏背景故事定义上说,没有了大死神的死神塔(又或者是说世界)又何以继续运行呢。但我认为上述使我放下这个念想的原因都不是最重要的。最重要的便是我在将这几个剧情合在一起看时,我是真真实实的体会到了他的成长,他对于生命、死亡态度的改观。

短篇浅谈《犹格索托斯的庭院(特莉波卡篇)》:生命与死亡-第2张

    好感度为3的事件,是我们与她的第一个事件,从中我们不难看出这位小死神对于人类生活中种种的好奇,同时更能看出她对于生命有了初步的思考与好奇心,她想撕破虫蛹看看其中的生命,她经常的去检查虫蛹直至观测到其破茧成蝶的那一刻,但同时我们也可以看出他对于生命的掌控欲(其实这点在夜之主结局中也可以看出,她对于她所爱的事物有这非常浓厚的掌控欲,但因为本篇不谈这个,所以也不展开细讲了)当她看到蝴蝶羽化时,变想一手捏过去,破坏掉他,以满足自身的需求,原文这么写到:“特莉波卡似乎被什么致命之物吸引着,凑上前去,手不由自主伸向蝴蝶,就像……想要把它握在掌心,又想一把捏碎这美丽之物。”而这正是作者想给与我们关于小死神的初印象,其人物刻画与死神这一人物在大众视野下的形象基本一致(除了外貌),有这巨大力量的,对于生命有这巨大的掌控欲,能操纵生死的形象,而我们可以在她犹豫是否要“帮助”羽化时做出选择,以我当时“洗白”的想法当然是让其不加破坏的,而以这种选择玩下去便会让小死神看到腾飞的蝴蝶,让其看到生命中“生”的奇迹,而本人认为这也是第一次给予小死神对于生命的思考,让他了解到了与死神世界不同的喜悦。(当然在本篇的时候也有提到对于死神塔的严重剥削的一面,而这也与本次主题关联不大,也就不展开讨论了)。

短篇浅谈《犹格索托斯的庭院(特莉波卡篇)》:生命与死亡-第3张

    而当我们将视角从好感度3的剧情转向好感度7的剧情,我们便可以发现她对于生命与死亡的理解确实发生了质变。7好感度主要是描述了与她共同执行任务时的所见所闻,主要写了三个事件,那么咱们先从第一个开始,在这个事件中有一句话令我很有感触:“一般我会用屠杀直接对其身体进行灭绝,强行剥离灵魂,但是那个孩子似乎很喜欢那条狗。”由此可见,她的成长不言而喻。与第一次不同,这里的她已经不单纯的寻求破坏了,而是会让其目标的死亡更加体面,更加合理,以减少当事人更多的痛苦,更能接受所爱之人的别离。并且其后问出的问题也更加深刻,其不单单纠结与是否破坏,而是与人类的角度询问了人类面对死亡是否有统一的准则,即使是狠心的大人小时候也会因为失去宠物(亲爱的事物)而伤心吗,这便可以看出她的变化。来到第二个事件,第二次事件是一位母亲因孩子由于先天性心脏病的去世,成为了压倒骆驼的最后一根稻草,便选择自杀了,这次她提出的问题依旧很深刻,居然母亲生了孩子,肯定就会遇见到他会有死的那一天,那等到孩子死了为什么有无法接受呢,还有,人为什么会因他者的消逝而痛苦呢。同样犀利的问题。那么快进到第三个事件,一个那妹妹的生命换了自己的生命,却到头来依旧要自杀的人,开头便出现了很有趣的现象“我:你不会想帮他一把吧。小死神:他会自己找到出路。”其实有心的观众应该已经发现了,这三个事件的共同点是什么,我们在执行任务时更多的是在扮演旁观者的身份,观察这人士间的动向,即使是要出手,也不会直接进行屠杀模式,即使是最终启动了屠杀模式,在之前也会给予想死之人,自主选择生命的权利,而并非让死神自己来掌握他人的生命,这便是我在前文中所说的她的成长,由死亡的执行者变成了旁观者。(其实从这个事件中我们还可以看到小死神在人类情感方面的成长,了解人类情感使他也拥有了情感,如有他多次模仿小男孩与狗之间的互动,在最后心生怒火用屠杀收割了献祭妹妹的灵魂的男子,同时这点在大团圆结局中的玩家与每位角色进行独白时也有所提现具体分析就不做了)。

短篇浅谈《犹格索托斯的庭院(特莉波卡篇)》:生命与死亡-第4张

总结:

    由这些我们不难看出,制作组在刻画小死神这一人物形象时是十分饱满的,其深刻的刻画了一个神在人性方面的转变。在大团圆结局中有这么一段话“这样的我真的可以成为大死神吗”,我的答案是肯定的,正因为她有了这样的神,能感受到人间关于阴阳两隔的离别之苦的神,才使得凡间的我们面对这种别离时不再那么痛苦,能看到所爱之人体面的死去,去到那个没有痛苦的地方,而不是像动物那样被肆意屠杀,曝尸荒野,让爱他的人感到更多的痛苦。当然最后也说一下我感觉的不足之处,其中感觉很多地方还可以增加互动,并增加一些影响人物性格塑造的选项,比如说在好感度3的事件中选择了任他发挥,在后面的事件其依旧会对任务之人进行屠杀,而你也需要继续让他对于人类的生命进行了解。但是总体观感这个人物角色的塑造确实非常成功。


写在后面:

    只要是生物,就必定会死,这是我们所不能阻止的,而她是不可获取的一部。对于她来说从善不一定是要放下屠刀,而是当她能了解到当我们力求破茧成蝶,飞舞于云霄间时;当我们的伙伴去世,我们为其痛苦一场时;当我们无可奈何,无力回天想要陪其殒命,双双归天之际;当她能够不在为了破坏而破坏的时候;当听到了有人想要献祭他人的生命以保全自己的生命时,便感到心中青蛙乱跳的时候;她都能够以旁观者的视角尊重我们的选择,让我们的灵魂能自然消散,而非成为她的刀下亡魂的时候。她,就已经是那个坐在死神塔塔顶的那个大乌鸦了。她有了情感,更能了解到世间百味,并真诚的去敬畏生命,敬畏死亡,而这或许才是制作组真正想让我们看到的东西,而并非我起初时认为的,以普通人的视角直观认知中的剥夺他人生命及为罪大恶极。是呀,我一定静静的观望着那颗像虫卵一样的你,并且不破坏她的,但现在已经不用观望了,因为你已经成为了那只翩翩起舞的蝶,在交织着紫金色与蓝色的时刻,蹁跹着飞翔了那更远的天空。


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