《小缇娜的奇幻之地》测评——更加刺激丰富的刷宝之旅


3楼猫 发布时间:2022-04-14 12:09:35 作者:三千浮生铸红尘 Language

我也不想被钓啊,但是她叫我宝宝哎......

——《缇娜与她的宝宝一起跑团》

《小缇娜的奇幻之地》测评——更加刺激丰富的刷宝之旅-第0张

说起刷宝类的游戏,《无主之地》系列就是绕不过去的一个经典IP,而就在3月25日,《无主之地》同世界观的衍生游戏《小缇娜的奇幻之地》发售了。但是由于种种原因,我在几天前才拿到这款游戏开始游玩,那让我们赶紧来看看这款源自《无主之地》系列的作品到底质量如何吧。

《小缇娜的奇幻之地》测评——更加刺激丰富的刷宝之旅-第1张

《小缇娜的奇幻之地》由制作了《无主之地》系列的Gearbox Software 制作开发,这一部作品与《无主之地》系列正传属于同一世界观下的作品。《小缇娜》也延续了《无主之地》系列的传统是一款数值驱动向  美漫风  射击类游戏。

除此之外,这款游戏的标签还有伪跑团剧情  祖传高质量配音  祖传无厘头脑洞剧情

《小缇娜的奇幻之地》测评——更加刺激丰富的刷宝之旅-第2张

剧情设计:★★★★(8.7分)


在《小缇娜奇幻之地》这款游戏中,其实我们一直是在和好友一起玩跑团游戏,而小缇娜就是这次跑团的组织者和DM(主持人),而除了小缇娜以外,还有船长瓦伦丁和机器人法耶蒂,他们两也作为一个玩过的前辈也在旁边围观玩家玩这款游戏,这两人也是本作中的吐槽担当,在游戏的过程中充斥着他们各种各样的吐槽。

而在《小缇娜》里这款跑团的主线剧情依旧是一个看起来较为俗套的英雄拯救世界的故事,但是无主系列的剧情,主线往往都不会是真正的剧情重点。在跑团的过程中,许多NPC都会有着各式各样的奇怪吐槽与脑洞展开,最神奇的是这些脑洞反转可以做到意料之外,情理之中,如果你接受了这种奇怪的脑回路,甚至可以提前猜到结局是什么,然后看着他一步步走向你预想中的结局。

《小缇娜的奇幻之地》测评——更加刺激丰富的刷宝之旅-第3张

比如为了给女神表白而培养了一个会念诗的斑点哥布林(大概是哥布林?),你在数次收集材料,终于帮他把这个奇怪哥布林培养出来时,他却会发现这个哥布林才是自己的真爱,然后放弃了女神和哥布林在一起了。如果你刚好遇到了一些反派在做一些坏事,在序章就已经认识你的反派大BOSS甚至会在一旁解说自己的排兵布阵,说一些以及一些只属于反派大BOSS的一些奇怪碎碎念,比如吐槽你太慢了,为了让等你到来,他们做坏事都要慢一点,生怕你赶不上。

这些单个剧情本身拿出来并不会非常的出彩,甚至可以说是比较平庸,但是配上这些风格各异的吐槽就让你非常有代入感,就像真的和自己的损友一起出去跟团,你们相互一起吐槽的那些快乐时光一样。


玩法创意:★★★★(8.7分)


《小缇娜》作为无主之地系列IP下的新作,游戏的整体玩法还是延续了无主之地经典射击刷宝的玩法,但是《小缇娜》也没有完全照搬《无主之地》系列的玩法,这两者还是有一些细微上的差别的。

在《无主之地》系列中,无论你选择了什么样的职业,你最终的核心还是手里的这一把枪,用了什么类型的枪很大程度上就决定了你的游戏节奏是什么样的。比如喜欢用冲锋枪的节奏和用喷子的节奏肯定是不一样的。在无主之地系列中,手雷和近战武器从来都是以一种辅助工具的形式出现的,基本上没有主流的玩法会主要使用手雷和近战武器作为主要的输出手段。而且在我粗浅的认识里,我认为《无主之地》3的职业系统其实并没有将每一种职业划分的区别特别明显,职业的玩法都还是依托于枪械的类型的。

《小缇娜的奇幻之地》测评——更加刺激丰富的刷宝之旅-第4张

但是在《小缇娜》这款游戏中,制作组进一步地强化了职业之间的区别,让每一种职业之间的区别进一步拉大,让职业成为整个游戏最核心的部分,再依托每个职业不同的特性形成每个职业独特的玩法节奏和风格,我个人认为这种设计相比于无主之地的设计更加的有趣。

而且在《小缇娜》中,近战武器和替代手雷出现的魔法机制走上了台面,成为了一个可以在一定程度上独当一面的战斗机制,而并不只是射击之外的补充。游戏中有些职业的魔法技能才是他的灵魂所在,是需要在装备选择时优先考虑的,这在之前的无主之地系列游戏里是无法想象的。大家如果想去玩《小缇娜》的话,也需要重视一下魔法与近战武器的配置,这对自己战斗能力的影响也比较大。

《小缇娜的奇幻之地》测评——更加刺激丰富的刷宝之旅-第5张

视听体验:★★★★☆(9.4分)


“因为这是缇娜的奇幻世界啊,宝宝!”

Gearbox Software特别注重中文的本地化,这个习惯从《无主之地》系列就开始了。小吵闹人如其名,真的是非常地吵,而且非常的闹。但是他的台词与配音你只会感觉到吵,但是不会觉得尴尬,完全不会让人感觉到这是一个外国公司制作的游戏。在《小缇娜》中一样是如此,你单从配音就能感觉到小缇娜这个人的有趣,与一些小情绪。游戏甚至专门为国区做了台词的嘴型适配,可以说是非常用心了。

除了配音方面,游戏内容的本地化也非常到位,在游戏内部有许多的游戏本地化加入的梗。比如闪蹄城外的小兵和你一起战斗的过程中有概率喊“面对疾风吧”,这个台词出自哪款游戏的哪个英雄就不用我多说了吧。还有游戏中的骷髅怪有时候也会说:“我本来是有机会骑蜘蛛”之类的话。这里其实是一个源自MC,也就是我的世界的一个梗。在我的世界里有一种怪物,这种怪物就是骑着蜘蛛的骷髅,所以这个骷髅才会说自己本来有机会去骑蜘蛛的。在游戏各处都有着这种制作者用心埋下的彩蛋,而且由于汉化组的用心,也能让我们很好地体验到这些会心一笑。

《小缇娜的奇幻之地》测评——更加刺激丰富的刷宝之旅-第6张

《小缇娜》的画风类似于美漫类的画风,虽然与《无主之地》系列都是同一类型的画风,但是《小缇娜》的画面表现与画面张力相比于前作则更胜一筹,不同地图之间的差别非常的明显,每个地图的特点都非常的明显,让习惯了《无主之地》系列的废土的玩家眼前一亮。


总结:★★★★(8.8分)

《小缇娜》这款游戏,在无主之地的基础上作出了独属于自己的突破,带给了我们更丰富的刷宝体验,虽然从游戏设计上我并没有给他一个9分以上的高分,但是她却是我近期体验最好也是最喜欢的一款游戏了,甚至超过了我等了很长时间,很期待的一款游戏。如果你对刷宝类游戏感兴趣,或者以前就是《无主之地》系列的老粉丝,那可以直接选择无脑入。如果你是一个射击游戏的玩家,但是不想要太高的竞技性,只想愉快社保,也可以试试这款游戏。

《小缇娜的奇幻之地》测评——更加刺激丰富的刷宝之旅-第7张

坑边杂谈:

《小缇娜》这款游戏就我个人来说比较喜欢,这也是我为数不多在玩的射击游戏。如果非要挑一点问题的话,我个人认为目前单纯看主线,感觉略微有点薄弱。虽说玩刷宝不可能放过高价值的支线,但是全主线十个小时我个人认为只能算及格,不过算上游戏的支线以及数值深度,整体体验下来其实并不会非常的薄弱,所以主线薄弱倒还好,反正我是全支线过了才推主线的。

而且《小缇娜》这个跑团的设定其实对游戏的设计非常友好,因为机会可以无限的去续DLC,剧情也可以天马行空,这个世界奇幻,可能下个世界就搞科幻了,再下个世界又变成克了。

说起来《小缇娜》里的跑团梗真的密集到炸裂,我第一次看到那个“色诱吊桥”的时候人都快笑裂开了,这个场面让我想起来以前玩克系的时候,有兄弟色诱古神,三连大成功,把DM都整无语了。


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