明日方舟6星号角是重装42?1技能破隐,3技能可主动停止扣血


3楼猫 发布时间:2022-04-14 10:35:36 作者:明日方舟阿饭 Language

明日方舟手游,6星号角的技能得到了充分公开。本来我个人不太看好这个新六星,毕竟她属于的远程重装模板并不出彩。但是细看了这波技能公开之后,个人觉得,新6星号角没准强度真的可以期待一波。(号角,鹰角,你看这名字多像)

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个人觉得,6星号角的技能特色要从3个关键词开始讲起,个人总结的关键词就是:破隐匿+远程爆发输出+类42姐的大招描述。

首先,我们看下号角的1天赋【在场增加所有重装攻击力】,个人觉得这个天赋给不了多少数值,并且沉迷输出的重装也不多,可以拐一下泥岩,森蚺或者星熊吧。

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同时,给重装加攻击也未必一定是优点。有时候我们需要用重装卡住BOSS,但是不能让敌人掉血以免触发特殊效果。这个时候加攻击,反倒坏事,所以这个天赋还是要看具体情况来配合。

接下来,我们一起来看3个技能。

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1技能的话,其实就是个可充能的强力击,不过特殊的一点在于,这个技能能提供一定范围的破隐能力。根据演示来推测的话,破隐的范围可能在1.5左右,正常覆盖九宫格的范围应该是可以的。

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如果技能是攻回的话,可能稍微有点弱,隐匿敌人较多的时候你都没法攒技能,可能需要配合其他干员充能。而如果是自回的话,个人觉得这个技能还是挺有实战价值的,往后可以用来应对一些远处罚站的隐匿怪。

接下来的2技能和3技能,就要开始引入我们的过载体系了。这里先给不知道的玩家提一句,过载其实就是,只要技能持续的时间过半,那么超过一半几秒,事后我们就会眩晕几秒。

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所以这很明显,就是用事后眩晕来换取技能期间高爆发的一种机制。个人还挺喜欢这种机制,只要操作得当,可以有更高的发挥。同时经过评论的提醒,我们发现,如果我们的过载干员能够获得抵抗的效果,那么还能进一步减轻眩晕的负面效果。所以说没准以后抵抗+过载会是新的一种体系。

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2技能的过载效果,其实就是,能够一股脑将剩余炮弹全部打出去,如果这个技能给的炮弹数目较多的话,那么还真的说不定是一个很强的物理群体爆发。

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同时这个过载还会损失生命,个人觉得这反倒是一个极好的负面效果。因为很多抵抗奶就是在治疗的时候附加抵抗效果,你不掉血,我还不能让你抵抗了呢!所以说这波一掉血,抵抗一加上,剩下的眩晕时间就短多了。

最后的3技能,个人感觉更是噱头满满,让人有些担心了。

3技能多了一条让人极为熟悉的描述【逐渐流失生命,一段时间后达到最大值】,仔细想想上一个这样描述的干员还是我们42姐,所以想到这里初步感觉,这个干员可能很强!但是仔细一想,会不会这是鹰角下的套呢?咱又没保证有这个效果一定很强。

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不过,号角的这个3技能并不是必挂的,我们可以通过主动关闭3技能来停止扣血,同时号角自身也没有加血量的设定,所以更容易奶住。所以这个技能到底强不强,就看这个过载到底给多少数值了(330?)。


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