明日方舟6星號角是重裝42?1技能破隱,3技能可主動停止扣血


3樓貓 發佈時間:2022-04-14 10:35:36 作者:明日方舟阿飯 Language

明日方舟手遊,6星號角的技能得到了充分公開。本來我個人不太看好這個新六星,畢竟她屬於的遠程重裝模板並不出彩。但是細看了這波技能公開之後,個人覺得,新6星號角沒準強度真的可以期待一波。(號角,鷹角,你看這名字多像)

明日方舟6星號角是重裝42?1技能破隱,3技能可主動停止扣血-第0張

個人覺得,6星號角的技能特色要從3個關鍵詞開始講起,個人總結的關鍵詞就是:破隱匿+遠程爆發輸出+類42姐的大招描述。

首先,我們看下號角的1天賦【在場增加所有重裝攻擊力】,個人覺得這個天賦給不了多少數值,並且沉迷輸出的重裝也不多,可以拐一下泥岩,森蚺或者星熊吧。

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同時,給重裝加攻擊也未必一定是優點。有時候我們需要用重裝卡住BOSS,但是不能讓敵人掉血以免觸發特殊效果。這個時候加攻擊,反倒壞事,所以這個天賦還是要看具體情況來配合。

接下來,我們一起來看3個技能。

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1技能的話,其實就是個可充能的強力擊,不過特殊的一點在於,這個技能能提供一定範圍的破隱能力。根據演示來推測的話,破隱的範圍可能在1.5左右,正常覆蓋九宮格的範圍應該是可以的。

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如果技能是攻回的話,可能稍微有點弱,隱匿敵人較多的時候你都沒法攢技能,可能需要配合其他幹員充能。而如果是自回的話,個人覺得這個技能還是挺有實戰價值的,往後可以用來應對一些遠處罰站的隱匿怪。

接下來的2技能和3技能,就要開始引入我們的過載體系了。這裡先給不知道的玩家提一句,過載其實就是,只要技能持續的時間過半,那麼超過一半幾秒,事後我們就會眩暈幾秒。

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所以這很明顯,就是用事後眩暈來換取技能期間高爆發的一種機制。個人還挺喜歡這種機制,只要操作得當,可以有更高的發揮。同時經過評論的提醒,我們發現,如果我們的過載幹員能夠獲得抵抗的效果,那麼還能進一步減輕眩暈的負面效果。所以說沒準以後抵抗+過載會是新的一種體系。

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2技能的過載效果,其實就是,能夠一股腦將剩餘炮彈全部打出去,如果這個技能給的炮彈數目較多的話,那麼還真的說不定是一個很強的物理群體爆發。

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同時這個過載還會損失生命,個人覺得這反倒是一個極好的負面效果。因為很多抵抗奶就是在治療的時候附加抵抗效果,你不掉血,我還不能讓你抵抗了呢!所以說這波一掉血,抵抗一加上,剩下的眩暈時間就短多了。

最後的3技能,個人感覺更是噱頭滿滿,讓人有些擔心了。

3技能多了一條讓人極為熟悉的描述【逐漸流失生命,一段時間後達到最大值】,仔細想想上一個這樣描述的幹員還是我們42姐,所以想到這裡初步感覺,這個幹員可能很強!但是仔細一想,會不會這是鷹角下的套呢?咱又沒保證有這個效果一定很強。

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不過,號角的這個3技能並不是必掛的,我們可以通過主動關閉3技能來停止扣血,同時號角自身也沒有加血量的設定,所以更容易奶住。所以這個技能到底強不強,就看這個過載到底給多少數值了(330?)。


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