命运2中值得优化的点(针对便利性和舒适度)


3楼猫 发布时间:2022-04-14 10:05:18 作者:ASong_CN Language

本文提出的问题点只针对游戏现有的系统,主要针对系统的便利性和舒适度提出问题,不针对玩法。

1.仓库扩容,老生常谈的问题了,不过多解释,仓库如果游戏内部有仓库分类排序再好不过了,另外仓可以直接做到换装页面里或者新增一个页面,dim用起来还是不太方便。

2.幻化系统,希望能单独做一套外观装备界面,金装也能幻化成紫装,给足玩家暖暖的自由,棒鸡不如那你做金装皮肤的人力拉去做点好看的紫皮肤噢

3.增加类似之前贡品大厅测伤害的场地,贡品厅我的贡品厅😭

4.配装保存系统,参考怪物猎人那种,但这个可能对于命运来说有点困难,本身游戏在很多场景都能临时换装备,如果搞了一键换装指不定出什么奇怪的bug

5.收藏品页面新解锁项能不能做成持续性的高亮显示,每次我解锁了新的着色器都要找半天。

6.飞船传送效果到现在还是消耗品,棒鸡是真的懒。

7.地牢开放匹配系统,只要通关过一次就可以有匹配资格,另外raid和地牢可以学习dnf增加低难度的单人指导模式,不过这个棒鸡不大可能有人力去做。

8.先锋打击增加单人功能,方便刷怪刷任务测伤害等等。

9.物品栏分类排序功能

10.自动分解设定品质的装备功能,选项中开关

抛砖引玉,欢迎大家在评论区提出自己的想法和建议。

我提的这几点棒鸡大概率很难去改进,之前采访就提到过命运2目前代码现状就像是在危楼上盖大厦,底层设计很糟糕。不过棒鸡现在有索尼的支持,在代码这块说不定能支棱起来。说不定......


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com