【英雄聯盟】SKT名列榜首,EDG倒數第一!S賽冠軍勝率引熱議:DRX場次難超越


3樓貓 發佈時間:2022-11-13 16:30:48 作者:火線遊戲 Language

英雄聯盟電子競技含金量最高的S賽全球總決賽到目前為止已經誕生了12支世界冠軍強隊,可以說S賽是從S3開始得到了廣泛的關注,此後多年一直都是電子競技的頂級賽事,隨著時間的推移,各大賽區之間的差距也逐漸縮小,但LCK在歷史戰績的統治力依然強大。


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今年DRX是成為了第12支世界冠軍,被載入史冊,他們也是S賽歷史上打的場次最多的隊伍。

S賽冠軍勝率,SKT高居榜首

S賽歷史上的12支冠軍隊伍的勝率排名最近是引起了觀眾們的熱議,所謂勝率,更多地是展現了這支冠軍隊伍在那一屆S賽中所展現出來的統治力,說到統治力,觀眾們可能第一時間想到的隊伍是S4的SSW或者說S5的SKT。

結果排名第一的是S5的SKT,共打了16場比賽,只輸掉一場,勝率93.8%,唯一輸的一場是決賽輸給KOO,總比分3-1。

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排名第二的是S4的SSW,共打了17場比賽,戰績15-2,其中一場輸給SHR,另一場輸給TSM。排名第三的是S3的SKT,戰績15-3,小組賽輸給OMG一場,半決賽輸給NBS兩場,決賽就很輕鬆的3-0拿下。

第四名是S10的DWG,到這個時代能拿下極高的勝率實屬不易,他們的戰績是14-3,輸給JDG一場,輸給G2一場,決賽輸給SN一場。

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第五名是S7的SSG,戰績13-3,小組賽被RNG擊敗兩場,四強賽被WE擊敗一場。

冠軍勝率越低,觀賞性就越高

前五名都沒有LPL的隊伍,第六名是S2的TPA,只打了9場戰績7-2,然後第七和第八才是LPL賽區的隊伍,IG和FPX戰績都是14-4,IG小組賽被FNC擊敗兩場,淘汰賽被KT擊敗兩場,FPX方面小組賽是5-2,淘汰賽輸給FNC一場,輸給IG一場。

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LPL賽區有一個規律,就是即使是奪冠的隊伍,小組賽表現也沒那麼出色,最多是5-1這樣的成績,證明LPL的一個BO1能力確實有所欠缺。

排名後四位的隊伍分別是S12的DRX(19-7),S6的SKT(14-6),S1的FNC(9-4)和S11的EDG(13-8)。

其中DRX可以說是所有奪冠隊伍中打的場次最多的,因為算了入圍賽,如果不算入圍賽的話,DRX和EDG兩支隊伍的戰績是相差不多的,兩支戰隊其實在世界賽中都有不被看好然後逆襲的劇本上演。

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而且這兩屆的世界賽,冠軍隊伍的淘汰賽,精彩程度是最高的,可以說站在觀眾的角度上,冠軍隊伍的勝率越低,證明世界賽的觀賞程度越好看,因為有更多的比賽可以看。

冠軍實力對比,勝率高不一定最強

站在賽區觀眾的角度來說,肯定是希望自己賽區的隊伍,勝率越高越好,但如果站在中立觀眾角度上來說,肯定是希望大家競爭越激烈越好,最好所有BO5都打滿,大家實力都在一個水平線上,勝負都在伯仲之間,而且比賽內容足夠精彩,讓觀眾們大呼過癮。

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這樣有利於提升S賽的收視率,今年S賽總決賽收視率就創下了歷史新高的水平,超越了去年EDG與DK的決賽。

這種趨勢是對的,至於說橫向對比哪一屆冠軍的綜合實力最強,個人認為勝率高一般並不一定意味著最強,關鍵要看的是所處的時代,賽區之間的差距,再看戰隊配置(選手生涯的榮譽表現和巔峰期長度)和表現之類的東西。

從選手配置角度來說,S4的SSW,S5的SKT,S10的DWG,還有S8的IG,看起來都是非常夢幻的陣容,一般來說這種陣容的實力上限會更高一些。

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但如今想要組建出這種陣容難度很大了,因此EDG或DRX這樣的隊伍會更多一些,看起來並不那麼完美,但化學反應和團隊性拉滿,依然能夠達到頂峰。#英雄聯盟s12#     #電子競技#    #EDG#   #SKT#  #DRX# 


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