【明日方舟】號角要不要抽?雲評測號角新機制


3樓貓 發佈時間:2022-04-14 10:00:14 作者:儂無言以對 Language

前言:今日自由的角發佈了號角的相關信息,可能有不少同學會看到一技能是強力擊就打算抽一個,於是先做一個雲評測,幫助大家考慮一下要不要抽取。

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結論寫在前頭:

(1)個人不建議抽取號角,建議攢抽抽限定;

(2)號角強度完全看三技能,如果不確定要不要抽取的話可以等後面解包出來的結果;

(3)xp黨和氪佬隨意

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先說說一技能:

一技能大概率是可充能的強力擊,倍率猜測應該是200%,因為幹員還沒出我們取其下位的白值來看一看:

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可以看到的是灰毫的防禦較低,攻擊較高,但是如果算上攻擊間距的話常駐DPS很不理想。同時由於生命值低,防禦低,作為重裝很不理想。考慮到要塞的弱模板,號角的強度應該本生就不容樂觀。隱匿失效可能是一個獨特的特性,但是考慮到攻擊範圍內有敵人才會觸發強力擊,對於全場隱匿的情況比如上次常駐的大騎士領酒吧街應該略顯雞肋。即使我們給一技能很高的倍率估計還是救不了要塞的弱模板,再加上攻擊範圍的限制,基本可以跳過。

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再談談二技能:

二技能獨特的“過載”模式應該起不到多大作用,畢竟之前卡涅利安的“蓄力”機制已經可以說是千瘡百孔,新機制的強度肯定會受到質疑。個人感覺大概率是沒多大用的機制。由於要塞不是“狙擊”幹員,吃不到空弦和水陳的加成,彈藥技能基本形同虛設。雖然或許可控性較高,但仍然很難對此抱有樂觀態度。

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再談談三技能:

三技能應該是號角最強的技能,流失生命的特性可能預判了這個技能的強大。不過掉血特性的話有強有弱,目前不太容易做出評價。特性類似42,但由於範圍限制可能在常規圖沒辦法帶,不過由於生命值上限不提升,應該容易奶住。三技能的強度完全看最後加的倍率有多少,屬於變數最大的技能 。

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最後談談第一天賦:相對平凡的天賦。如果是編隊天賦或許還可以考慮,不過要上場那基本是避之不及。即使是泥岩加攻擊力的作用也遠不如加加生命上限(年)或者加技力(瑕光)高(因為實際上泥岩對精英怪的輸出只有高倍率的二技能和三技能才存在,對小怪意義不大),很難抱有樂觀態度,可能真要說的話對她自己或許有些作用。重裝加攻擊或許上劍兔好些。

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