【明日方舟】号角要不要抽?云评测号角新机制


3楼猫 发布时间:2022-04-14 10:00:14 作者:侬无言以对 Language

前言:今日自由的角发布了号角的相关信息,可能有不少同学会看到一技能是强力击就打算抽一个,于是先做一个云评测,帮助大家考虑一下要不要抽取。

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结论写在前头:

(1)个人不建议抽取号角,建议攒抽抽限定;

(2)号角强度完全看三技能,如果不确定要不要抽取的话可以等后面解包出来的结果;

(3)xp党和氪佬随意

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先说说一技能:

一技能大概率是可充能的强力击,倍率猜测应该是200%,因为干员还没出我们取其下位的白值来看一看:

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可以看到的是灰毫的防御较低,攻击较高,但是如果算上攻击间距的话常驻DPS很不理想。同时由于生命值低,防御低,作为重装很不理想。考虑到要塞的弱模板,号角的强度应该本生就不容乐观。隐匿失效可能是一个独特的特性,但是考虑到攻击范围内有敌人才会触发强力击,对于全场隐匿的情况比如上次常驻的大骑士领酒吧街应该略显鸡肋。即使我们给一技能很高的倍率估计还是救不了要塞的弱模板,再加上攻击范围的限制,基本可以跳过。

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再谈谈二技能:

二技能独特的“过载”模式应该起不到多大作用,毕竟之前卡涅利安的“蓄力”机制已经可以说是千疮百孔,新机制的强度肯定会受到质疑。个人感觉大概率是没多大用的机制。由于要塞不是“狙击”干员,吃不到空弦和水陈的加成,弹药技能基本形同虚设。虽然或许可控性较高,但仍然很难对此抱有乐观态度。

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再谈谈三技能:

三技能应该是号角最强的技能,流失生命的特性可能预判了这个技能的强大。不过掉血特性的话有强有弱,目前不太容易做出评价。特性类似42,但由于范围限制可能在常规图没办法带,不过由于生命值上限不提升,应该容易奶住。三技能的强度完全看最后加的倍率有多少,属于变数最大的技能 。

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最后谈谈第一天赋:相对平凡的天赋。如果是编队天赋或许还可以考虑,不过要上场那基本是避之不及。即使是泥岩加攻击力的作用也远不如加加生命上限(年)或者加技力(瑕光)高(因为实际上泥岩对精英怪的输出只有高倍率的二技能和三技能才存在,对小怪意义不大),很难抱有乐观态度,可能真要说的话对她自己或许有些作用。重装加攻击或许上剑兔好些。

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